《DICE·时代漫游》杂志2012年创刊,编辑部独立运营。作为一本以桌游文化为主的小众期刊,每月一期在两岸三地共发行21期,月发行量 5000-8000本。期刊时代的DICE,每期以一个桌游话题为核心,企划专题、绘制封面、采访全球桌游行业相关人士,同时聚焦优质桌游产品的玩法、设计以及美术等方方面面。 后因业务重心改变,DICE于2014年停刊,编辑部转型经营新媒体与线下活动,并于2015年成立现在的公司,策划了如今亚洲**规模的桌游展DICE CON。 可以说,杂志让海内外桌游行业迅速认识到了DICE这个品牌,并且在玩家群体里确立了不可动摇的威信,至今仍有大量的呼声希望DICE复刊。 经过5年的积累,通过DICE CON以及一系列的桌游活动,DICE拥有比7年前创刊时更好的资源与更多的用户。同时桌游出版市场、图书市场也相较于7年前的杂志寒冬期有了更和煦的局势。当游戏自媒体门槛越来越低,皆已达到瓶颈期的时刻,DICE希望在2020年以MOOK的形式重新出版实体期刊,并同时在每一季推出与MOOK同主题的爆款游戏书。
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