一,参与人或者局中人(players);
二,他们可选择的行动(actions)或策略(strate-gies);
三,所有可能的对局的博弈结果,用参与人在相应对局下的博弈所得来表示,这个博弈所得,叫做支付(payoffs).这里注意,“支付”要理解为因为他们参与博弈所得到的支付,而不是他们付出的支付.
在囚徒困境博弈中,博弈的两个参与人是犯罪嫌疑人甲和犯罪嫌疑人乙;他们可以选择的策略都是同样的两个,即坦白和抵赖;甲在各种对局下之博弈所得,是相应格子里面左下角的数字,乙在各种对局下之博弈所得,是相应格子里面右上角的数字.
这种用矩阵形式的表格表示两个参与者的博弈所得的做法,来自博弈理论的一位先驱学者托马斯.谢林(Thomas c.Schelling).我们从代数中早已熟悉的矩阵,每个位置一个数,一般用两条弧线或者方括号括住.现在这种博弈矩阵,每个格子位置有行参与人的支付和列参与人的支付这样两个数字,一般写成表格,叫做双矩阵(bi-matrix).
美国普林斯顿大学经济学系的迪克西特(Avinash K.Dixit)教授和耶鲁大学经济学和管理学教授奈尔伯夫(Barry J.Nalebuff)在他们的博弈论普及读物《策略思维》①中告诉我们,谢林教授曾经说过:“假如真有人问我有没有对博弈论做出一点贡献,我会回答有的.若问是什么,我会说我发明了用一个矩阵反映双方得失的做法。
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