导言
第一部分 理解网络行为及网瘾
第一章 网瘾的患病率估计和病因学模型
跨文化的患病率
病因学因素
认知行为模型
神经心理链模型
补偿理论
情境因素
意义
参考文献
第二章 网瘾当事人的临床测评
理论框架
网瘾测验
施测
适度和有控制的使用
治疗的动力
多重瘾癖
潜在的社交问题
未来趋势
参考文献
第三章 线上社交互动、心理一社会幸福感和问题性网络使用
线上社交互动、问题性网络使用和幸福感
线上社交互动与问题性网络使用
线上社交互动与幸福感
人际困难与问题性网络使用
线上社交行为与认知行为模型
计算机中介交流与面对面交流有何区别
结论
参考文献
第四章 网瘾的功用及带来的满足感
网瘾的功用及带来的满足感
网络习惯的利与弊
功用和满足感范型
网络的功用和满足感
功用和满足感范型的社会认知模型
从功用和满足感到无意识的习惯
失去控制
为什么不是所有人都会网络成瘾
预防网络滥用的提示
概要和结论
参考文献
第五章 在线角色扮演游戏成瘾
什么是大型多人在线角色扮演游戏
谁在玩,玩多久
玩大型多人在线角色扮演游戏的动机
网络成瘾与大型多人在线角色扮演游戏
游戏中的成瘾因素
玩家方面的成瘾因素
在线游戏成瘾问卷
成瘾的自我感知
……
第六章 网络赌瘾
第七章 线上性瘾和线上性强迫症
第二部分 心理治疗、处理和预防
第八章 网络使用的成瘾属性
第九章 网瘾的心理治疗
第十章 青少年网瘾的治疗
第十一章 互联网偷懒:一个现实问题
第十二章 网瘾住院治疗的12步康复法
第十三章 青少年网瘾的预防
第十四章 青少年网瘾的系统动力学
第十五章 结语与未来展望
人名索引
主题索引
后记
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