搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
层次结构合作博弈的单值解
0.00     定价 ¥ 126.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787030760593
  • 作      者:
    李登峰,胡勋锋
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2023-11-01
收藏
精彩书摘
第1章 合作博弈基本理论
  1.1 概述
  博弈论 (game theory) 是描述智能且理性的局中人之间冲突与合作情境的数学理论[1]。为了更清晰地反映“冲突与合作”内涵,Myerson[1] 建议将博弈论更名为“冲突分析论”(conflict analysis) 或“互动决策论”(interactive decision theory)。局中人间是否有互动,是区分决策问题与博弈问题的标志。
  现代合作博弈起源于 von Neumann 和 Morgenstern[2] 的《博弈论与经济行为》一书,其中将博弈分为非合作博弈 (non-cooperative game) 与合作博弈 (cooperative game) 两个分支,二者的区别在于局中人之间是否能达成一个有约束力的协议 (binding agreement)[3]。
  从现代观点来看,von Neumann 和 Morgenstern[2] 研究的合作博弈为效用可转移合作博弈 (transferable utility cooperative game),Nash[4] 随后研究的合作博弈为谈判合作博弈 (bargaining game)。一般化的合作博弈,即效用不可转移合作博弈 (non-transferable utility cooperative game),由 Aumann 和 Peleg[5] *先 提出。由于这种合作博弈比较复杂,学术界一般先研究效用可转移合作博弈及谈 判合作博弈,再将相应结果扩展到效用不可转移合作博弈。本书主要关注效用可转移合作博弈。为了行文简洁,后面将用合作博弈来指代效用可转移合作博弈。合作博弈通过给定所有潜在联盟的价值 (worth) 来描述收益分配或成本分摊情境。联盟的价值即联盟中的局中人通过合作所能取得的*保守收益或成本。合作博弈的解是一种在全体局中人间分配全局联盟价值的方法。一个解可对应一个或多个分配方案,相应的解分别称为单值解 (single-value solution) 和集合解 (set solution)。
  本书主要关注合作博弈的单值解,简称值 (value),本章先对合作博弈单值解相关理论进行简要介绍,具体安排如下:1.2 节给出合作博弈及其单值解;1.3节讨论合作博弈空间;1.4 节介绍合作博弈中的几种特殊局中人。
  1.2 合作博弈及其单值解
  合作博弈是描述收益分配和成本分摊情境的数学模型,其解则是一种在全体局中人间分配全局联盟价值的方法。
  定义 1.1 有限集 N 上的合作博弈是一有序二元组 (N, v),其中:
  (1) N 代表局中人集;
  (2) v 是从 N 的幂集到实数集的映射,即,满足。称:
  (1) N 中的元素为局中人 (player);
  (2) N 的子集为联盟 (coalition);
  (3) v(S) 为联盟 S 的价值。
  记 N 上合作博弈的全体为 GN(固定 N)。记合作博弈的全体为 G(可变 N)。
  例 1.1 假设北京大学、广州大学和福州大学都要邀请一位美国学者来校讲学à。为节约成本,这三所学校决定合作,即邀请该学者依次到访这三所学校并分摊相关费用。不失一般性,依次记北京大学、广州大学和福州大学为 1、2、3。于是,这一合作情境可用合作博弈 (N, v) 来描述,其中:
  (1);
  (2),对任意的,代表 S 中的局中人合作时所需的*低费用。
  在合作博弈的定义中,联盟价值一般应代表联盟中局中人合作时所能获得的*保守收益或成本,代表一种“*坏”情形。
  例 1.2 为求解破产问题 (bankruptcy problem),O’Neill[6] 定义了破产合作博弈 (bankruptcy game)。破产问题是描述“资不抵债”情境的数学模型。当一企业宣告破产,且其现有资产无法支付所负债务时,主管部门就必须在企业的债权人间分配企业的现有资产。记:
  (1) 企业现有资产为E;
  (2) 企业的有限个债权人集合为 N;
  (3) 企业应付给债权人i的债务为;
  (4) 企业的债务分布为。
  则破产情境可用如下破产模型描述:
  为求解问题 P,即将企业的现有资产分配给各债权人,O’Neill[6] 定义了破产合作博弈 (N, vE,d):对任意的,有
  显然,vE,d(S) 代表联盟 S 所能获得的*保守收益à。合作博弈的解是一种在全体局中人间分配全局联盟价值的方法。一个解可对应一个或多个分配方案,相应的解分别称为单值解 (简称值) 或集合解。本书主要关注合作博弈的单值解 (值)。
  定义 1.2 任取 G0 . G(GN)。G0 上的值是一映射
  其中,对任意的局中人 i ∈ N,φi(N, v) 代表用值 φ 在 N 间分配全局联盟价值v(N) 时 i 的收益。
  例 1.3 (1) 均分值 (equal division value,ED) 在局中人间均分全局联盟价值á,即对任意的 (N, v) ∈ G 及 i ∈ N,有
  (2) 均分剩余值 (equal surplus division value,ESD)[10] 先赋予局中人其自身价值,再将全局联盟价值剩余的部分在局中人间均分,即对任意的 (N, v) ∈ G 及i ∈ N,有
  (3) 均分剩余贡献值 (egalitarian non-separable contribution value,ENSC)[10]是均分剩余值的对偶。它先赋予各局中人对全局联盟的边际贡献 (marginal contribution),再将全局联盟价值剩余的部分在全体局中人间均分,即对任意的 (N, v) ∈G 及 i ∈ N,有
  (4) 个体理性值 (dictatorial index,DI)[11] 赋予局中人其自身价值,即对任意的 (N, v) ∈ G 及 i ∈ N,有
  (5) 比例值 (stand-alone-coalition proportional value)[12] 依各局中人自身价值按比例分配全局联盟价值,即对任意满足 的合作博弈 (N, v) ∈ G及i∈N,有
  (6) 幼稚值 (naive solution)[13] 赋予局中人对全局联盟的边际贡献,即对任意的(N, v) ∈ G 及 i ∈ N,有
  1.3 合作博弈空间
  任意合作博弈 (N, v) ∈ GN 都可看成一个 2n . 1 维的实向量。于是,在 GN上可定义如下加法和数乘运算。
  (1) 加法:对任意的,有
  其中,对任意的,有
  (2) 数乘:对任意的 α ∈ R,有 (N, αv) ∈ GN,其中 (N, αv) = α(N, v),即对任意的 S . N,有合作博弈 αv 定义为
  显然,GN 构成了一个线性空间。下面给出这一线性空间的两组常见基底。
  定义 1.3 对任意的非空有限局中人集 N 及联盟 T ∈ 2N \ .,若对任意的,有
  则称 N 上的使用博弈 (N, uT ) ∈ GN 是 T 一致合作博弈。
  定理 1.1 对任意的 (N, v) ∈ GN [14],有
  其中
  代表 Harsanyi 红利 (dividend)[15, 16]。
  定义 1.4 对任意的非空有限局中人集 N 及联盟,若对任意的,有
  则称 N 上的合作博弈 (N, eT ) ∈ GN 是 T 标准合作博弈。
  显然,对任意的 (N, v) ∈ GN,都有
  除了一致合作博弈和标准合作博弈,Yokote 等[17] 给出了合作博弈空间 GN的一组基底,即指挥官合作博弈 (command game) 类。有兴趣的读者也可按需构造 GN 的基底,或对 GN 进行拆分 (decomposition)。例如,为了求解 Shapley值[14]、加权 Shapley 值[18, 19]、Banzhaf 值[20] 及*小二乘值 (least square values)[21]的反问题 (inverse problem),Dragan[22-25] 分别构造了与这些值对应的合作博弈空间的势基底 (potential basis)。为了刻画均分值与均分剩余值的凸组合[26],Hu 和 Li[27] 给出了合作博弈空间的一组基底。为了刻画 Shapley 值、均分值与均分剩余值的凸组合,Yokote 和 Funaki[28] 给出了合作博弈空间的另一组基底。*近,Hernández-Lamoneda 等[29] 还给出了 GN 的一种拆分。
  1.4 合作博弈中的几种特殊局中人
  有几种特殊的局中人在合作博弈中比较重要,他们分别是对称局中人 (symmetric player)、无效局中人 (null player)、哑局中人 (dummy)、注销局中人 (nullifying player) 和瓦解局中人 (dummifying player)。
  定义 1.5 对任意的,若任取,都有
  则称 i 和 j 是 (N, v) 的对称局中人[14]。
  两个局中人对称代表他们在特征函数中可以替换。Albizuri 等[30] 给出了另外两种与此相关的局中人概念。它们一方面要求两个局中人关于特征函数可以替换,另一方面分别要求两个局中人只需出现一个、必须同时出现才可创造价值。另外,若在定义 1.5 中要求 S .= .,则其转变为拟对称 (quasi-substitutes) 局中人[31]。
  定义 1.6 对任意的及,若任取,都有
  则称 i 是的哑局中人[14]。
  哑局中人不能给任意联盟创造附加值,因而它对于收益分配过程没有发言权。
  自身价值为 0 的哑局中人称为无效局中人。
  定义1.7 对任意的及,若任取,都有
  则称 i 是 (N, v) 的无效局中人[14]。
  无效局中人不仅自身不能创造价值,还不能给任何联盟创造附加值。然而,他的出现也不会给其他联盟造成损失。一种比无效局中人更具恶意的局中人称作注销局中人。
  定义1.8 对任意的 及,若任取,都有
  则称i是 (N, v) 的注销局中人[32]。
  注销局中人会使任何联盟的价值归零。与之对应,瓦解局中人也会给包含他的联盟带来损失,但他仅会破坏包含他的联盟中局中人间的结盟关系,而不会让该联盟的价值归零。
  定义 1.9 对任意的,若任取,都有
  则称 i 是 (N, v) 的瓦解局中人[33]。
展开
目录
目录
第1章合作博弈基本理论1
1.1概述1
1.2合作博弈及其单值解1
1.3合作博弈空间4
1.4合作博弈中的几种特殊局中人5
第2章合作博弈的Shapley值7
2.1Shapley值的定义7
2.1.1Shapley值的**定义7
2.1.2Shapley值的补偿向量和相对边际贡献描述10
2.1.3Shapley值的组合描述11
2.1.4Shapley值的人均价值描述12
2.1.5Shapley值的迭代式描述12
2.2Shapley值的公理化刻画13
2.2.1联盟策略等价性13
2.2.2加法协变性和转移协变性14
2.2.3公平性15
2.2.4单调性和边际贡献性16
2.2.5得失并存性18
2.2.6均衡贡献性18
2.2.7无关局中人19
2.2.8势函数22
2.2.9缩减合作博弈一致性25
2.2.10伴随合作博弈一致性26
第3章合作博弈的其他单值解29
3.1合作博弈的均分值和均分剩余值29
3.1.1均分值和均分剩余值的定义29
3.1.2均分值和均分剩余值的公理化刻画30
3.2合作博弈的均分Shapley值39
3.2.1均分Shapley值的定义39
3.2.2均分Shapley值的公理化刻画39
3.3合作博弈的一致值42
3.3.1一致值的定义42
3.3.2一致值的公理化刻画43
3.4合作博弈的团结值44
3.4.1团结值的定义44
3.4.2团结值的公理化刻画45
3.5合作博弈的Banzhaf值48
3.5.1Banzhaf值的定义48
3.5.2Banzhaf值的公理化刻画48
3.6合作博弈的*小二乘预核仁51
3.6.1*小二乘预核仁的定义51
3.6.2*小二乘预核仁的公理化刻画53
3.7合作博弈的τ值54
3.7.1τ值的定义54
3.7.2τ值的公理化刻画57
3.8合作博弈的比例值57
3.8.1比例值的定义58
3.8.2比例值的公理化刻画59
第4章联盟结构合作博弈的Owen值61
4.1概述61
4.2联盟结构合作博弈基本概念61
4.3Owen值的定义62
4.3.1Owen值的**定义62
4.3.2Owen值的两步分配式定义63
4.4Owen值的公理化刻画64
4.4.1对称性64
4.4.2边际贡献性67
4.4.3均衡贡献性68
4.4.4伴随合作博弈一致性70
4.4.5缩减合作博弈一致性72
4.4.6势函数72
4.4.7联盟结构等价性74
4.4.8协调性75
4.5Owen值和Shapley值的解析关系76
4.6联盟结构合作博弈的类Owen值77
4.6.1联盟结构合作博弈的Banzhaf-Owen值77
4.6.2联盟结构合作博弈的对称联盟Banzhaf值81
4.6.3联盟结构合作博弈的Shapley-团结值81
4.6.4联盟结构合作博弈的比例值84
第5章联盟结构合作博弈的其他单值解86
5.1联盟结构合作博弈的两步Shapley值86
5.1.1两步Shapley值的定义86
5.1.2两步Shapley值的公理化刻画88
5.2联盟结构合作博弈的集体值89
5.2.1集体值的定义89
5.2.2集体值的公理化刻画89
5.3联盟结构合作博弈的τ值90
5.3.1联盟τ值的定义90
5.3.2联盟τ值的公理化刻画92
第6章层次结构合作博弈的Winter值93
6.1概述93
6.2层次结构合作博弈基本概念94
6.3Winter值的三种描述与计算方法96
6.3.1Winter值的分配式描述96
6.3.2Winter值的联盟式描述99
6.3.3Winter值的简化联盟式描述101
6.3.4Winter值的简化计算方法103
6.4Winter值的一致性104
6.5Winter值的公理化刻画107
6.5.1均衡贡献性107
6.5.2边际贡献性108
6.6Winter值和Shapley值的解析关系109
6.7层次结构合作博弈的Banzhaf值112
6.7.1层次Banzhaf值的定义112
6.7.2层次Banzhaf值的公理化刻画113
第7章层次结构合作博弈的均分值和均分剩余值114
7.1层次结构合作博弈的均分值114
7.1.1层次均分值的定义114
7.1.2层次均分值的公理化刻画114
7.2层次结构合作博弈的均分剩余值119
7.2.1层次均分剩余值的定义119
7.2.2层次均分剩余值的公理化刻画121
第8章层次结构合作博弈的多步Shapley值和集体值125
8.1层次结构合作博弈的多步Shapley值125
8.1.1多步Shapley值的多步描述125
8.1.2多步Shapley值的联盟限制描述126
8.1.3多步Shapley值的公理化刻画129
8.2层次结构合作博弈的集体值132
8.2.1层次集体值的定义132
8.2.2层次集体值的联盟限制描述133
8.2.3层次集体值的公理化刻画135
第9章层次结构合作博弈的τ值141
9.1层次τ值的定义141
9.2层次τ值的公理化刻画148
9.3层次τ值和层次结构破产问题149
参考文献155
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证