第1章 全息发展概述
1.1 计算全息
1.2 数字全息
1.3 全息三维显示
参考文献
第2章 数字化全息基本原理
2.1 光的衍射与干涉理论
2.2 光学全息原理
2.3 计算全息原理
2.4 数字全息原理
参考文献
第3章 三维显示信息量及其数字化全息抽样理论
3.1 信息量基本概念和定律
3.2 数字化全息抽样
3.3 记录器件参数对数字全息再现像的影响
参考文献
第4章 计算机制彩虹全息
4.1 彩虹全息
4.2 计算彩虹全息线全息图的形成
4.3 彩色彩虹计算全息原理
参考文献
第5章 彩色计算全息的颜色匹配
5.1 色度学基本原理
5.2 计算机制彩色全息术的三原色系统
5.3 计算机制彩色彩虹全息再现像颜色
5.4 彩色全息再现像颜色误差分析
参考文献
第6章 计算机和光学联合制全息技术
6.1 全息图信息量与视差和视场关系
6.2 全息图的空间频率分布
6.3 计算全息图信息的优化利用
6.4 计算机-光学联合相位共轭全息图
6.5 计算机-光学联合彩色彩虹全息图
6.6 计算机-光学联合反射全息图和大视角全息图
参考文献
第7章 数字全息三维信息检测
7.1 数字全息三维光场重构原理
7.2 数字全息零级和共轭像的消除
7.3 大视角数字全息图
参考文献
第8章 三维物体数据获取及其显示
8.1 面结构光照明三维测量原理
8.2 动态场景的三维信息获取
8.3 计算机建模场景三维数据获取
8.4 数字化全息三维显示
参考文献
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