1 绪论
1.1 研究现状
1.1.1 DRM技术概述
1.1.2 数字权利使用控制研究现状
1.1.3 版权认定及使用跟踪研究现状
1.1.4 存在的问题
1.2 本研究的内容与特色
1.2.1 主要研究内容
1.2.2 本研究的支持课题
1.2.3 本研究的特色与创新
1.2.4 本研究的组织结构
2 学习资源数字权利管理体系框架
2.1 学习资源及其生命周期
2.1.1 数字化学习资源
2.1.2 学习资源生命周期
2.2 LRDRM体系架构
2.3 LRDRM功能结构
2.4 比较与分析
2.5 本章小结
3 学习资源内容安全封装机制
3.1 相关研究
3.1.1 内容加密技术
3.1.2 资源封装技术
3.2 信息模型及逻辑描述
3.2.1 基本信息模型
3.2.2 资源逻辑描述
3.3 内容封装机制
3.3.1 运行机理
3.3.2 关键问题讨论
3.4 安全性与性能分析
3.4.1 安全性分析
3.4.2 资源描述的完备性
3.4.3 封装机制性能分析
3.5 本章小结
4 学习资源数字权利使用控制机制
4.1 相关研究
4.1.1 访问控制技术
4.1.2 权利表达技术
4.2 AP-UCON模型
4.2.1 抽象模型
4.2.2 策略冲突问题
4.3 AP-UCON执行机制
4.3.1 引用监控机
4.3.2 AP-UCON工作原理
4.3.3 许可协商交互协议(LNIP)
4.3.4 AP_UCON保护模式分类
4.4 安全性与应用分析
4.4.1 协议安全性分析
4.4.2 冲突检测实验分析
4.4.3 AP-UCON应用实例分析
4.5 本章小结
5 学习资源作品版权认定及使用跟踪协议
5.1 版权保护中的数字水印技术
5.2 版权所有者认定协议(COIP)
5.2.1 作者注册子协议
5.2.2 作品注册子协议
5.2.3 版权认定子协议
5.3 作品使用跟踪协议(UTP)
5.3.1 密钥生成子协议
5.3.2 水印嵌入子协议
5.3.3 仲裁子协议
5.4 协议安全性分析
5.4.1 COIP的安全性
5.4.2 UTP的安全性
5.4.3 功能及效率分析
5.5 本章小结
6 学习资源数字权利管理系统实现与应用
6.1 LRDRM系统设计
6.1.1 整体架构
6.1.2 运行机理
6.1.3 核心功能库
6.2 LRDRM系统实现
6.2.1 数字媒体版权保护系统(DMCPS)
6.2.2 在线课堂实时版权管理系统(RDRMS)
6.2.3 标准化学习对象版权管理系统(LORMS)
6.2.4 LRDRM版权注册平台
6.3 系统特点分析
6.4 本章小结
7 总结与展望
参考文献
后记
展开