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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Scratch3.0少儿编程与逻辑思维训练
0.00     定价 ¥ 79.80
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购13本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111649793
  • 作      者:
    快学习教育
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2020-05-01
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编辑推荐

Scratch与奥数结合,强化逻辑思维厘清数学解题思路,编游戏学奥数,轻松学好数学不是梦!少儿编程和奥数两大需求的完美解决。


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内容介绍

    本书以图形化编程工具Scratch 作为学习环境,通过制作直观、生动、有趣的动画和游戏,帮助孩子训练逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。

    全书共7 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2 ~ 7 章精选对训练逻辑思维十分有益的间隔问题、周期问题、鸡兔同笼问题、盈亏问题、和差倍问题、追及问题等数学问题, 分别梳理和总结解题思路,并通过编程引导孩子真正理解和掌握解题方法。

    本书适合想要学习Scratch 编程或想要提高解题能力的小学生阅读,还可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。


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目录

前言

如何获取学习资源

第1章 Scratch入门

Scratch 与逻辑思维

认识Scratch

•Scratch 在线版

•Scratch 离线版

认识Scratch 的工作界面

• 菜单栏

• 功能标签区

• 指令区

• 脚本区

• 舞台区

• 角色列表区

• 舞台设置区

积木块的基本操作

• 积木块的分类

• 积木块的组合方式

• 添加/ 删除积木块

• 复制积木块

 

第2章 间隔问题

题目设定

思路解析

• 算出段数

• 判断是否为封闭线路

• 判断线路两端的植树情况

编程步骤详解

 

第3章 周期问题

题目设定

思路解析

• 找出规律计算周期数

• 存储循环出现的数字

• 计算余数

• 判断结果

编程步骤详解

 

第4章 鸡兔同笼问题

题目设定

思路解析

• 枚举法

• 抬脚法

编程步骤详解

 

第5章 盈亏问题

题目设定

•“一盈一亏”型

•“两盈”型

•“两亏”型

思路解析

• 算出总量的盈亏差

• 算出两次分配的数量差

• 算出分配的班数

• 选择其中一种分法算出足球数

编程步骤详解

 

第6章 和差倍问题

题目设定

• 和差问题

• 和倍问题

• 差倍问题

思路解析

• 判断题目类型

• 判断为和差问题,找出“和”与“差”的关系

• 判断为和倍问题,找出“和”与“倍数”的关系

• 判断为差倍问题,找出“差”与“倍数”的关系

编程步骤详解

 

第7章 追及问题

题目设定

思路解析

• 计算追及路程

• 计算速度差

• 计算追及时间

编程步骤详解


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