Scratch与奥数结合,强化逻辑思维厘清数学解题思路,编游戏学奥数,轻松学好数学不是梦!少儿编程和奥数两大需求的完美解决。
本书以图形化编程工具Scratch 作为学习环境,通过制作直观、生动、有趣的动画和游戏,帮助孩子训练逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。
全书共7 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2 ~ 7 章精选对训练逻辑思维十分有益的间隔问题、周期问题、鸡兔同笼问题、盈亏问题、和差倍问题、追及问题等数学问题, 分别梳理和总结解题思路,并通过编程引导孩子真正理解和掌握解题方法。
本书适合想要学习Scratch 编程或想要提高解题能力的小学生阅读,还可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
前言
如何获取学习资源
第1章 Scratch入门
Scratch 与逻辑思维
认识Scratch
•Scratch 在线版
•Scratch 离线版
认识Scratch 的工作界面
• 菜单栏
• 功能标签区
• 指令区
• 脚本区
• 舞台区
• 角色列表区
• 舞台设置区
积木块的基本操作
• 积木块的分类
• 积木块的组合方式
• 添加/ 删除积木块
• 复制积木块
第2章 间隔问题
题目设定
思路解析
• 算出段数
• 判断是否为封闭线路
• 判断线路两端的植树情况
编程步骤详解
第3章 周期问题
题目设定
思路解析
• 找出规律计算周期数
• 存储循环出现的数字
• 计算余数
• 判断结果
编程步骤详解
第4章 鸡兔同笼问题
题目设定
思路解析
• 枚举法
• 抬脚法
编程步骤详解
第5章 盈亏问题
题目设定
•“一盈一亏”型
•“两盈”型
•“两亏”型
思路解析
• 算出总量的盈亏差
• 算出两次分配的数量差
• 算出分配的班数
• 选择其中一种分法算出足球数
编程步骤详解
第6章 和差倍问题
题目设定
• 和差问题
• 和倍问题
• 差倍问题
思路解析
• 判断题目类型
• 判断为和差问题,找出“和”与“差”的关系
• 判断为和倍问题,找出“和”与“倍数”的关系
• 判断为差倍问题,找出“差”与“倍数”的关系
编程步骤详解
第7章 追及问题
题目设定
思路解析
• 计算追及路程
• 计算速度差
• 计算追及时间
编程步骤详解