第1章 校园人物基础知识
1.1 校园漫画常见题材
1.1.1 校园竞技类
1.1.2 校园魔法类
1.1.3 校园动作类
1.1.4 校园奇幻类
1.1.5 校园情感类
1.1.6 校园搞笑类
1.2 经典校园人物介绍
1.2.1 越前龙马
1.2.2 樱木花道
1.2.3 流川枫
1.2.4 露易丝
1.2.5 漩涡鸣人
1.2.6 宇智波佐助
1.2.7 泽田纲吉
1.2.8 藤冈春绯
1.2.9 本田透
1.2.10 泷岛彗
1.3 校园漫画的特点
1.4 从不同视角看校园人物
1.5 校园漫画中的人物个性
第2章 校园人物形象的绘制
2.1 学生的绘制
2.1.1 小学生
小学生的实例绘制
2.1.2 初中生
初中生的实例绘制
2.1.3 高中生
高中生的实例绘制
2.1.4 大学生
大学生的实例绘制
2.2 老师的绘制
2.2.1 男老师的绘制
2.2.2 女老师的绘制
2.3 教职员工的表现
2.3.1 校长
2.3.2 教导主任
2.3.3 医务室的医生
第3章 校园人物服饰与道具的绘制
3.1 校服的表现手法
3.2 校园服饰的基本款式
3.2.1 正面效果图
性感型
标准型
活泼型
可爱型
3.2.2 侧面效果图
性感型
标准型
可爱型
活泼型
3.2.3 背面效果图
活泼型
可爱型
标准型
性感型
3.3 校园服饰的设计元素
3.3.1 基本的两款背心
3.3.2 制服的外形
3.3.3 裙子的外形
简单款
大褶款
压叠款
小褶款
开叉款
3.3.4 衣领的外形
3.3.5 领带和领结的外形
3.3.6 袜子和鞋的外形
3.4 校园服饰的种类
3.4.1 校服
男生校服
男生校服实例绘制
女生校服
女生校服实例绘制
3.4.2 运动服
男生运动服
男生运动服实例绘制
女生运动服
女生运动服实例绘制
体操服
泳衣
泳衣实例绘制
3.4.3 休闲服
第4章 校园人物动态的绘制
4.1 人体运动的基本规律
4.2 人体运动的动态线和骨骼动态线
4.2.1 人体运动的动态线
4.2.2 骨骼动态线
4.2.3 人体的弯曲
4.2.4 人体的跑跳
4.2.5 人体的躺趴
4.3 不同视角的人体透视
4.3.1 平视
4.3.2 仰视
4.3.3 俯视
4.4 身体动作的表现
4.5 几种常见的动态
4.5.1 走
人物的动态特征
4.5.2 跑
人物的动态特征
4.5.3 跳
人物的动态特征
4.5.4 趴
人物的动态特征
4.5.5 蹲
人物的动态特征
4.5.6 做操
4.5.7 跨栏
4.6 通过表情刻画人物动态
4.6.1 打招呼
人物动态的特征
4.6.2 敬礼
人物动态的特征
4.6.3 哭泣
人物动态的特征
第5章 校园场景与透视的绘制
5.1 透视的基本规律和特征
“近大远小”是透视的基本特征
一点透视
两点透视
5.2 一点透视
5.3 两点透视
5.4 三点透视
5.5 根据透视规律绘制校园场景
5.5.1 实例1
5.5.2 实例2
5.5.3 实例3
5.5.4 实例4
5.5.5 实例5
5.6 教室一角
5.6.1 实例1
5.6.2 实例2
5.6.3 实例3
5.6.4 实例4
5.7 操场常见情景
5.7.1 做操
5.7.2 打网球
5.7.3 打排球
5.7.4 打篮球
5.7.5 单腿站立
5.7.6 玩游戏
5.7.7 荡秋千
5.7.8 弹吉他
5.8 放学路上
5.8.1 步行
5.8.2 骑自行车
5.8.3 提鞋
5.9 校园内的不同群体
……
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