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文献来源:
出版时间 :
御宅:二次元世界的迷狂
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787567200319
  • 作      者:
    易前良,王凌菲著
  • 出 版 社 :
    苏州大学出版社
  • 出版日期:
    2012
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作者简介
    易前良,南京大学博士,美国加州大学-圣地亚哥分校访问学者,河海大学公共管理学院新闻系副教授,硕士生导师;研究领域为“电视传媒研究”“传播与社会发展研究”;在《新闻与传播研究》《国际新闻界》《现代传播》等刊物上发表论文30余篇,出版专著《美国“电视研究”的学术源流》。王凌菲,河海大学公共管理学院新闻系研究生。
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内容介绍
    漫画、动画、电子游戏等新兴媒介创造了一个“二次元”世界,与三次元的现实世界不同,它是平面、虚拟的,但对于大多数年青人来说,二次元世界更精彩,更值得倾心以待。御宅族正是二次元世界的迷狂者,他们通过对ACG内容的消费、交换、模仿和生产,创造出风靡全球的御宅文化。这是一种耽美与游戏的文化,它有多幅面孔——政府视之为值得扶植的创意产业;青年人认为它是一种新潮的生活方式;而对于家庭和教育来说,它似乎又是令人头疼的“异端”。《新媒介与青年亚文化·御宅:二次元世界的迷狂》梳理了御宅文化的发展源流,深入剖析其文化内涵,并借助于民族志的研究方法,对御宅族这样一个略显神秘的青年族群的生活场景进行了描摹。
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目录
二次元世界

从日本漫画说起

动画、电玩游戏、轻小说及衍生品

色情与暴力问题

ACO成为粉丝文化

御宅的形象

御宅的社会形象

御宅眼中的自我形象

身边的御宅

御宅的进化

代际素描

媒介达人

网络里的游牧民族186

宅人宅语

御宅的别样人生

同人志:没有围墙的花园

耽美:腐女子的爱情想

Cosplay:符号缔造的神话

模玩:消费中体验梦幻人生

玩转Toy Store

玩物不一定丧志

御宅的美幻世界

宅之美学

游戏人生

御宅俱乐部

“异托邦”世界

主要参考文献

图片索引

后记
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