目录
Part 01 准备一下
从草图到完稿的绘制过程
人物角色的构思
草图打稿
延展结构、清晰线稿
修饰角色线稿、渲染
常用的绘图工具
常用的绘画工具
常用的绘画软件和硬件
草图技巧先知道
草图的绘画顺序
草图的绘制速度
草图的绘制技巧
曲线绘制草图
举一反三:简单地构建人物草图
Part 02 掌握头部画法
掌握面部画法
十字线的作用
用横线定位眼睛的方法
多角度面部的画法
正面脸的画法
斜侧面脸的画法
侧面脸的画法
同一张脸的多角度画法
千奇百态的脸型
婴幼儿的脸型
少儿的脸型
青年人的脸型
成年人的脸型
中老年人的脸型
五官的塑造
眉和眼是五官的重中之重
通过面部的立体感表现鼻子
嘴巴在面部的表现
耳朵的表现
人物发型的塑造
发型绘制的基本功
发型的微变化
百变发型
举一反三:设计一个完整的头像
头部特写讲解
面部表情的重要性
表情刻画的特点
同样表情的不同表现方法
表情的丰富变化
不同表情的眼睛变化
不同表情的嘴巴变化
人物表情微变化
装饰人物表情的符号
Q版人物表情
举一反三:同一个人物的不同表情
Part 03 身体的绘制
了解身体比例
身体比例先知道
常见的人物身体比例
Q版人物的身体比例
通过头身来确定人物的比例
举一反三:在实战中用头身比来绘制人物
漫画人物的肌肉和骨骼
人物身体轮廓的不同表现
不同体形结构的男性人物特点
女性人物的身体轮廓表现
年龄差异、身高差异的身体
举一反三:人物形态各异的体型
身体各个部位的刻画
颈部和肩部的联系
躯体的表现
臀部的表现
手臂的常规表现
腿部的常规表现
手和脚的画法
手的画法
脚的画法
身体在不同角度透视中的运用
不同角度的身体透视表现
常见的身体透视表现
举一反三:不同角度的人物绘制
举一反三:用方块来画人体
Part 04 动作实践:从草图到完稿
漫画人物的动态美
人物的头部运动主要体现在颈部和肩膀
手臂的运动
腿部的运动
扭动身躯呈现人物的动态美
抓住动态关键:了解掌握动态线
人物基本姿势的表现
站立的姿态
坐立的姿态
行走的动态
奔跑的动态
平躺的姿态
举一反三:用草图来绘制完整的人物动态
有难度的动态表现
格斗人物动态
动态难度分析
难度动作实践:跌倒动作的表现
举一反三:通过动态体现人物情绪化
生活动作的绘制技法
生活动作1:起居动作
生活动作2:户外运动
生活动作3:休闲娱乐
举一反三:形态各异的生活动作
Part 05 漫画中场景的构建
透视的重要意义
一点透视
两点透视
三点透视
根据照片来画场景
举一反三:用草图来构建场景,不断修善完成
将人物放到场景当中
根据透视关系在场景中摆放人物的位置
绘画实践:构建场景添加人物
举一反三:场景中人物的不同位置与透视表现
Part 06 画面特效的运用
让画面更具有感染力
画面渲染力的实战
构图的技法
构图知识的掌握
增强画面感的三角构图
S形构图
圆形构图
不规则形状构图
其他构图方式
双人组合构图
多人组合构图
举一反三:通过多人构图确定人物关系
光影有魅力
光和影的原理
举一反三:光影魅力实践
用细节来完善画面
通过线条来完善画面细节
举一反三:用细节完善画面
Part 07 从草图到完稿的绘制实践
从人物到场景的绘制实践
多人组合绘制实践
……
内容摘要
在学习漫画的道路上,作为初学者的你,是否遇到过人物草图设置的难题?是否遇到过构建场景的问题?又如何让二者能够很好地融合在一起呢?阅读本书即可找到答案。
《漫画梦工场1:漫画素描技法从草稿到完稿》是《漫画梦工厂》系列中的一本。本书从人物草稿的构思、打稿、清晰结构和线稿、修饰及渲染线稿开始讲起,用生动而精致的图例、简明扼要的图注,将草图的绘画技巧、头部画法、身体画法、动态表现、场景构建、画面特效的运用等实用技巧直观展现出来,帮助读者深入了解从草稿到完稿的完整过程。
《漫画梦工场1:漫画素描技法从草稿到完稿》讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
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