搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
数字插画实例教程.游戏插画
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7307050188
  • 作      者:
    翁子扬主编
  • 出 版 社 :
    武汉大学出版社
  • 出版日期:
    2006
收藏
作者简介
    翁子扬,长期专注于艺术创作,通过不断探究逐渐在传统国画的笔墨表现和数字艺术之间找到联系,使CG技术与传统绘画有机地融合。其作品包括插图、CG绘画、装帧、游戏海报、电影电视等,在韩国、日本、马来西亚等地均有专刊介绍发表,获得了行业内外的广泛认可。
展开
内容介绍
    CG技术发展至今,已经给人类的艺术创作带来前所未有的冲击和影响,几乎到了无所不在的地步:模拟传统绘画,创作纯CG作品,制作电子游戏,创建虚拟现实世界……CG技术已经深入我们的生活,如同我们呼吸的空气。CG技术是一把神奇的斧,可以凿刻出我们想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是创世的神,恣意宣泄我们的才华,成就光荣的梦想和荣耀的任务。《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。本书为游戏插画。    <br>    《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,从书共5册,收录了56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。<br>    通往CG之路虽然艰辛,但是也充满了乐趣。我们相信,惟有坚持不懈的努力才是通向顶峰的捷径。拿起手中的画笔,和我们一起体验刨作的激情吧,让我们一起踏上这趟CG先锋之旅!
展开
目录
序<br>穿越你的屏幕我的梦<br>1 软硬件介绍<br>1.1 Painter介绍<br>1.2 Photoshop介绍<br>1.3 3DS MAx介绍<br>2 《再生侠》绘画教程<br>3 《刀》制作教程<br>4 《茅屋》制作教程<br>5 《房子》制作教程<br>6 《树木》制作教程<br>7 《探警》制作教程<br>8 《玩偶的生活》制作教程<br>9 作品欣赏<br>附录<br>参考文献
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证