☆探索频道《流言终结者》明星制作人、当家主持;
☆凯文·凯利盛赞的创意管理大师;
☆《黑客帝国》《星球大战》《终结者3》特效工程师:亚当·萨维奇重磅作品。
从创意到执行“它是我一生的编年史,也是我一辈子汲取的教训”
把原本不存在的东西带到这个世界上,正是广义的“制造”。这意味着我们每个人都能成为创客,成为创造者。
制造(或任何创意门类)的残酷之处在于,无论你在职业领域有多大进步,新事物带来的激动和恐惧都永远不会消失。事实上,你的成就越高,经验越丰富,就越能客观认识自己工作和智慧的不足之处。
☆科技、创意、手作、cosplay、手绘图纸,这是一本创意提升指南
☆时间管理、项目管理,清单管理,这是一本工作效率手册
☆焦虑、脆弱感、自信心、洞察力、灵感、敏锐度,这是一本制造者、艺术家、管理者、产品经理的精神导论。
15年(2003-2018)年,20季,248集,证实/揭穿1054条流言,被艾美奖提名6次的《流言终结者》,是如何从寻找灵感到贯彻执行的,从人出发,挖掘所有优秀创造者的核心技能。
我们的痴迷能让我们弄清我们是谁,想成为什么样的人,但也能暴露真实的自我。
每个人都以为真正的关键在于制造方法,而不是制造这一行为本身。这就像参加面试的时候更担心自己的穿着打扮,而不是关注如何回答问题一样。
把原本不存在的东西带到这个世界上,正是广义的“制造”。这意味着我们每个人都能成为创客,成为创造者。
☆好创意是如何执行出来的,如何从零开始快速完成一个项目,如何让效率Z大化。通过四十多年来制造、造型、建造、破坏的故事,以及我一路走来的经验教训,这本书旨在成为解决问题的工具箱。
我曾把汽车切成两半,也切过保龄球、飞机机架、电脑、自行车和轮胎。我用过手锯、圆锯、激光、刀片、凿子、楔子,还有等离子弧。四天的时间,就为IBM的广告打造出一艘火星海盗号(Mars Viking Lander)的原尺寸缩小模型。
我的方法不是给每个项目列一份清单,而是列出一系列有助于随时了解进度的清单。这是一个提炼要点的过程。这个过程从“清空大脑”开始。
截止期限不该像老虎钳那样慢慢碾碎你的头脑,而应该像筛子一样,在时间压力之下筛掉不必要的东西,只留下最基本的要素。
任何事情迈出第一步时都会凌乱不堪。在任何项目变得好到足以跟别人分享之前,你至少得进行六次迭代。
☆创意从哪里来、经验从哪里累积。普通人看到的是工作方法,时间、项目管理的方法,而管理者从中看到是理念和方向。
自己帮助自己,也许是世界上Z强大的提升效率工具
完美乃完工之敌、搞砸就是学习、创造就是迭代
世上并不存在完美的解决方案,只有折中方案。
如果你喜欢手工耿的视频,那么这本书你一定不要错过。因为你能从中更加立体地看到一个创客本初的想法,以及造物过程中高效创意的产生、快速完成一切的执行策略。
《流言终结者》当家主持亚当·萨维奇创客工作手册。
从寻找灵感到贯彻执行,这本书可以帮我们每个人成功地将想法变为现实。
这本书旨在成为解决问题的工具箱,内含亚当·萨维奇40多年来制作、造型、建造和搞砸的故事,以及他一路走来的经验教训。
科技、创意、手作、Cosplay、手绘图纸,这是一本创意提升指南。
时间管理、项目管理、清单管理,这是一本人生效率手册及开挂指南;
焦虑、脆弱感、自信心、洞察力、灵感、敏锐度,这是一本制造者、艺术家、设计师们的精神导论。
这个工具箱还包括许多其他卓越制造人和创客的经验与教训,包括杰米·海纳曼(《流言终结者》主持人)、皮克斯动画导演安德鲁·斯坦顿、奥斯卡金像奖得主吉尔莫·德尔·托罗(《水形物语》导演)、艺术家汤姆·萨克斯、《连线》杂志创始主编凯文·凯利等
绘画带来动力
对我来说,绘画是迄今为止最管用的规划工具,也是最简单的推进项目的方式。制造东西就像物理学(至少是我们所在宇宙中的物理学)一样,与动力息息相关。当一切行动顺风顺水,如入无人之境的时候,你做起项目来会充满动力。而当遇到障碍(写作、制造、设计的瓶颈)的时候,会难以向前推进,前方的道路也会变得模糊不清。这通常会扼杀你的动力,甚至导致项目停滞。有一点是千真万确的:每次搭建过程中都会有前路不清的时刻。这些障碍(或是我所说的“拦路虎”)并不罕见。事实上,它们数量众多,没人能够幸免。经济问题、拖延症、工作倦怠、家庭责任、错误、事故、缺乏兴趣、缺少时间、糟糕的反馈——以上任何一项都可能使你的项目陷入停滞,毁掉你苦苦积攒起来的创造动力。
我经常将绘画作为突破障碍的工具。绘画总能让我占据有利地势,从全新角度观察自己的造物,以便对下一步做出清晰的预判。从这个角度来看,我画的是什么并不重要。我可能会为合作者绘制一些参考图,帮助他们理解我需要他们提供什么,他们如何能为整个项目做出贡献。我可能会画出自己难以为继的机械组件,或是重新绘制自己为了好玩而制造的物品,只为沉浸在脑海里构建的过程中。我可能会为那件物品画个收纳盒,或是画出打算在完工后为它制造的收纳盒。有时候,构思用于收纳我正在制造物品的盒子,有助于我更好地界定手头在做的东西,还有助于认清可能遇到的障碍。上述这些都是信息,是大脑与双手的对话。
我遇到过最棘手的“拦路虎”,也就是最难克服的问题,是思维混乱。复杂项目需要我投入所有的技能、知识和管理能力,但同时也会引起思维混乱,导致浪费大量创意资源。复杂项目之所以复杂,是因为包含众多独立部件,需要用到众多材料和技法,有很多东西需要以正确顺序适当组合起来。你没法在那个部分完工前制造这个部分,也没法在那些部件上色前组装这些部件。当你需要制造的部件超过四十个,就很容易忙中出错,浪费掉宝贵的一天。老天啊,你得鼓起天大的勇气才能推倒重做!遇到这种情况,绘画能帮我战胜这个动力“杀手”,因为它能让我增进对造物的整体认识。初始效果图(将大脑中的原始创意转化为图像的草图)有助于我从宏观层面认识要制造的物体。此外,绘画作为一种破解复杂问题的方法,是为了放大物体,便于我从微观层面熟悉它的每个细节。绘画还能为我带来熟悉感,有助于解开困扰我的谜题,并提供我所需要的动力,让项目再次滚动起来。
动力当然与“前进”有关。经验告诉我,克服类似障碍的唯一途径就是迈步前进(无论是多么微不足道的前进)。但请牢记,前进的道路永远不会是笔直、线性、不间断的,它更像是一种振荡,一种节拍,甚至一种节奏。当我失去制造动力的时候,会通过绘画找回那种律动,努力迈步向前,哪怕只是向前一点儿。这是唯一一种能杀死“惰性”这条恶龙的武器。
序言
第一章:刨根问底
追随你的隐秘激情
深入内心寻找灵感
你必须深入挖掘
接受自己的大脑
第二章:列清单
你让我完整
驯服猛兽
第三章:勾选框
我如何列清单
步骤1:大脑转储
步骤2:定主体
步骤3:细分
步骤4:动工
步骤5:列更多清单
步骤6:暂时搁置
第四章:多用点冷却液
钻孔糗事
即刻冷却!
事先做好充分准备
Knolling在家里
欢迎未来的智能夹子
为他人创造
我该怎么办?
逞英雄没有好下场
我们是如何做到的?
认可的不同层次
第五章:截止期限
再多给几周就好了
一切有何意义?
让它顺利运作
完美乃完工之敌
又不是世界末日
第六章:绘制草图
用绘画来转译
绘画带来动力
通过绘画交流
用绘画来构思
第七章:提升容忍度
边搞砸边学习
创造就是迭代
弄清容错度
未知目的地
第八章:螺丝胜过胶水
胶水的特性
我用的胶水
表面预处理
选择余地
第九章:分享
分享兴趣
分享造物
分享功劳
分享知识
分享愿景
第十章:一目了然,触手可及
一目了然:看似嘈杂
触手可及:取用便捷
退后一小步,前进一大步
第十一章:硬纸板
全尺寸模型与创意交流
建筑模型与结构问题
道具与服装制作
为王者加冕
第十二章:刀剪锤
从便宜货入手
购入高档工具
增加种类与数量
机密特殊工具
后记:每日清理
从脏乱到整洁
直面自己
素描簿
年轻的时候,你认为自己只有某些选择,但通常来说,一种新工具将开启一个全新的空间,你甚至都不知道那个空间的存在。而进入那个空间的方式就是掌握那件工具。——凯文·凯利:《连线》杂志创始主编兼工具发烧友
亚当为我们构建了一个关于如何创造的必经之旅,它远远超出了剪刀、锯子和胶水的范围,还包括脆弱性、自信心和自嘲的幽默感。据我所知,在小说之外,没有人比他更有资格撰写这本关于创造的经典作品。我很喜欢这本书。——尼克·奥弗曼:美国著名演员
这本书是创造性的火箭燃料。亚当是一位大师级的创作者,这可能是他迄今为止zui伟大的创作——一个有趣的、脆弱的、深情地潜入了热情艺术家的美丽心灵。重点是制造,但哲学、洞察力,最重要的灵感一一在列。这本书太酷了!——艾德·赫尔姆斯:美国知名电视节目主持人、演员,代表作有《博物馆奇妙夜2》
关于如何制造大大小小的东西,如何做出大大小小的决定,以及如何确保你在制造重要的东西,亚当储备了很多这方面深层次的思考和更深层次的智慧,你可以把这本书看作是亚当大脑的3D打印,我为你能拥有它而感到高兴。——约翰·霍奇曼:《纽约时报》畅销书《我的专业领域》和《度假地》作者
艺术家、发明家、各种类型的创造者,都会惊叹于萨维奇为制造所带来启发性和信息量,而《流言终结者》的粉丝和其他人更多则是看他那些有趣 “制造” 的缺陷和不幸的经历。——《书单》杂志
亚当眼中创造力对各行各业至关重要的影响——The Verge:美国一家科技媒体网站
亚当·萨维奇带领读者深入地了解在创作过程中可以激发灵感的方方面面,并在此过程中提供了他自己的技巧和窍门,介绍了他最喜欢的技术和工具。——《奥普拉杂志》