现在全新的交互模式正在涌来,人们可以通过简短而又富有表现力的手势动作进行交互,例如通过扫过、轻敲或摇晃,以及一些基本的可辨识动作,来完成便捷的行为,完全突破了键盘、鼠标和显示器的局限。《交互品质:脱离鼠标键盘的情境设计》为您展示了如何运用新的交互模式进行创新情境设计的全套方法和流程,内容紧贴设计、教育和科技的前沿,探讨用户行为、创新设计、数据分析等,呈现了欧美先进的设计和研究思路,为国内教育界和企业界的从业者提供了指导和工作样本。
《交互品质:脱离鼠标键盘的情境设计》适合高校设计类教师、本科生、硕士生和博士生参考阅读,也适合企业设计和研究部门主管和职员借鉴学习。
第1章 背景介绍 / 1
1.1 介绍 / 3
1.2 研究目标、研究问题及相关性 / 4
1.3 设计贯穿研究 / 5
1.4 研究框架 / 6
1.5 研究设定 / 9
第2章 Y一代人群的交互风格 / 13
2.1 Y一代人群的交互风格 / 15
2.2 确定Y一代人群的交互风格 / 22
2.3 初步演示 / 29
2.4 结论 / 31
第3章 通过交互科技原型演示Y一代人群的交互风格 / 33
3.1 前言 / 35
3.2 设定 / 36
3.3 基于本书的研究框架 / 36
3.4 探索工作情境 / 37
3.5 探索工作情境中的交互品质 / 40
3.6 探索交互品质 / 43
3.7 讨论 / 47
3.8 结论 / 48 目 录
交互品质
XII 第4章 在家庭和工作情境中对比交互品质 / 51
4.1 前言 / 53
4.2 方法 / 53
4.3 参与者 / 56
4.4 过程 / 57
4.5 结果与分析 / 59
4.6 讨论 / 61
4.7 设计准则 / 65
4.8 设想未来的工作方式 / 67
4.9 结论 / 73
第5章 设计交互品质 / 75
5.1 前言 / 77
5.2 设计过程 / 78
5.3 YPhone设计规范 / 96
5.4 结论 / 103
第6章 评估交互品质 / 105
6.1 前言 / 107
6.2 对于运用设计准则的反思 / 107
6.3 实验室评估 / 111
6.4 情境评估 / 124
6.5 讨论 / 133
6.6 结论 / 135
第7章 总结与讨论 / 137
7.1 对研究成果的反思 / 139
7.2 对设计方法的反思 / 145
7.3 建议 / 148
目 录
XIII
附录
★本书聚焦Y代人群的交互品质,用扎实的工作,呈现了一个“代尔夫特式”的高水平博士研究。
——娄永琪 同济大学设计创意学院院长、教授
★本书建设性地运用“交互品质”的理论与方法开展相关的调研、分析、设计、评估和反思,深入浅出地诠释了“交互品质”在面向用户、情境、情感和体验的交互设计研究中的有效应用。
——徐迎庆 清华大学美术学院信息艺术设计系教授
★本书中提及的交互方法尤为贴近自然交互方式(NUI)。目前在中国交互设计发展如火如荼之际,其方法为交互设计的未来指明了方向和路径。
——曲延瑞 北京工业大学工业设计系教授
★Wearable Technology, Contextual Awareness, Internet of Things, Device Convergence, Big Data…the list goes on and on. These are just a few of the technology trends that will change the way we live in the not-so-distant future. Ultimately we need the human touch of UX designers who will play a key role in bridging the gap between technology and our needs. Dr. Liu’s book addresses some of the fundamental principles in UX design as well as common tools and processes in the UX industry. This book is a valuable asset for both UX students and practitioners alike.
——Dennis Poon 华为全球UI设计总监