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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机在矿业中的应用
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787122165381
  • 作      者:
    游安弼, 肖广哲编著
  • 出 版 社 :
    化学工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  《新编采矿实用技术丛书:计算机在矿业中的应用》侧重于计算机技术在矿山实际作业中的普及性应用,结合矿山数字化、信息化建设,全面介绍了计算机在矿山地质、矿山测量、采矿、选矿等技术作业和管理领域中的广泛应用。
  《新编采矿实用技术丛书:计算机在矿业中的应用》适合矿山企业技术人员、管理人员阅读;适合作为高等院校矿业类专业的教学用书,同时也可作为矿山企业的培训教材。
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目录
第1章 矿山信息化漫谈
1.1 数字矿山及智慧矿山
1.1.1 基本概念
1.1.2 必要性
1.1.3 历史及现状
1.1.4 矿山信息化的实施步骤
1.2 矿山生产调度
1.2.1 概念
1.2.2 必要性
1.2.3 历史沿革
1.2.4 典型系统介绍
1.2.5 矿山生产调度系统的选择
1.3 矿山监测及自动控制
1.3.1 概念
1.3.2 必要性
1.3.3 历史及现状
1.3.4 典型系统介绍
1.4 矿山管理信息系统
1.4.1 基本概念
1.4.2 必要性
1.4.3 历史及现状
1.4.4 典型矿山MIS介绍

第2章 计算机在矿山地质中的应用
2.1 地质绘图
2.1.1 概念
2.1.2 必要性
2.1.3 历史及现状
2.1.4 专业软件
2.1.5 通用绘图软件绘制矿山地质图的技巧
2.2 矿化模型及矿床储量估算
2.2.1 基本概念
2.2.2 历史及现状
2.2.3 建立矿化模型的软件
2.2.4 储量计算示例
2.2.5 专业软件的选择
2.3 三维地学建模
2.3.1 基本概念
2.3.2 必要性
2.3.3 历史及现状
2.3.4 地质体三维可视化建模软件介绍

第3章 计算机在矿山测量中的应用
3.1 测量绘图
3.1.1 基本概念
3.1.2 必要性
3.1.3 历史及现状
3.1.4 测绘软件介绍
3.1.5 通用绘图软件绘制矿山测量图的技巧
3.1.6 专业软件的选择
3.2 3S杂谈
3.2.1 全球定位系统
3.2.2 遥感
3.3 地理信息系统
3.3.1 概念
3.3.2 必要性
3.3.3 历史及现状
3.3.4 通用软件
3.3.5 专业软件
3.3.6 实施步骤
3.3.7 矿山GIS平台的选择
3.4 井下定位及通信
3.4.1 基本概念
3.4.2 必要性
3.4.3 历史及现状
3.4.4 典型系统介绍
3.4.5 井下定位系统的选择

第4章 计算机在采矿中的应用
4.1 采矿绘图
4.1.1 概念
4.1.2 历史及现状
4.1.3 通用软件
4.1.4 采矿工程绘图软件介绍
4.1.5 通用绘图软件绘制采矿工程图的技巧
4.1.6 采矿绘图软件的比较
4.2 采掘或采剥计划
4.2.1 概念
4.2.2 必要性
4.2.3 历史及现状
4.2.4 矿山
4.2.5 计算机编制开采计划的基本操作步骤
4.2.6 专业软件的选择
4.3 三维采矿设计
4.3.1 采矿CAD的历史沿革
4.3.2 理想的采矿CAD
4.3.3 通用三维CAD软件的不适
4.3.4 三维采矿CAD的开发尝试
4.3.5 使用“明德采矿CAD”进行采矿设计
4.3.6 下一步打算
4.4 露天矿境界的圈定
4.4.1 概念
4.4.2 必要性
4.4.3 历史及现状
4.4.4 专业软件
4.4.5 主要步骤

第5章 计算机在矿山安全中的应用
5.1 通风网络解算
5.1.1 引言
5.1.2 现状
5.1.3 通风系统优化软件介绍
5.1.4 主要步骤
5.1.5 通风软件的选择
5.2 地压分析
5.2.1 基本概念
5.2.2 必要性
5.2.3 历史及现状
5.2.4 通用软件
5.2.5 矿山数值分析软件
5.2.6 主要步骤
5.3 虚拟矿山
5.3.1 引言
5.3.2 虚拟矿山的意义
5.3.3 虚拟现实的研究状况
5.3.4 虚拟矿山的研究状况
5.3.5 虚拟矿山的开发工具
5.3.6 矿山虚拟现实系统开发的主要步骤
5.3.7 矿山虚拟现实系统开发尝试

第6章 矿业软件漫谈
6.1 矿业集成软件评述
6.1.1 矿业集成软件的功能比较
6.1.2 矿业集成软件的性能比较
6.1.3 矿业集成软件其他方面的比较
6.2 矿业软件开发探讨
6.2.1 从底层开发还是从高层开发
6.2.2 三维CAD二次开发时策略的选择
6.2.3 三维CAD二次开发时编程语言的选择
6.3 矿山体元库
6.3.1 引言
6.3.2 三维矿山建模的通常过程
6.3.3 基于特征库的建模过程
6.4 矿山约束器
6.4.1 引言
6.4.2 约束关系的提取
6.4.3 约束关系的量化
6.4.4 矿山约束器的实现
6.4.5 矿山约束器的作用
参考文献
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