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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
我国网络游戏产业消费行为与竞争战略研究
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787514162929
  • 作      者:
    李大凯,于力著
  • 出 版 社 :
    经济科学出版社
  • 出版日期:
    2015
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内容介绍
  《我国网络游戏产业消费行为与竞争战略研究》选择将消费选择领域作为对网络游戏产业研究体系的重心,构建了以消费选择理论体系为平台向产业发展不同环节拓展延伸的理论框架,并完成了一系列以消费选择为主导的理论模型构建,从而在一定程度上弥补了传统的经济理论体系在新经济结构下的解释局限性,而《我国网络游戏产业消费行为与竞争战略研究》的研究在对网络游戏产业发展问题提供解释与解决策略的同时,理论模型在同类产业领域中同样具有适用性,因此也为相关的互联网产业、文化产业等领域的消费选择行为、企业竞争以及产业盈利等问题的研究提供了全新的视角与路径,因此研究结论无论在实际运用还是理论延伸方面都具有较为广泛的空间。《我国网络游戏产业消费行为与竞争战略研究》在研究结构上分为三个主要部分,分别为导论部分、基本理论模型与解释性模型三部分。
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目录
第1章 导论
1.1 问题的提出
1.2 研究意义
1.3 研究思路与研究框架
1.4 研究方法
1.5 基本假设与概念界定
1.6 本书创新及不足

第2章 文献综述
2.1 网络游戏产业的研究综述
2.2 消费行为理论的研究综述
2.3 “理性经济人”假设的发展演变、理论批判综述及修正
2.4 “理性经济人”假设的修正与基本消费选择模型的构建
2.5 小结

第3章 网络游戏产业消费者理论构建与论证
3.1 网络游戏的消费需求特征
3.2 网络游戏消费者偏好模型构建与消费偏好分析
3.3 网络游戏消费者效用函数模型
3.4 小结

第4章 基于消费选择视角的网络游戏厂商盈利机制分析
4.1 网络游戏盈利机制的厂商模型
4.2 网络游戏盈利机制的消费选择模型
4.3 网络游戏增值服务与消费者选择成本最优化模型
4.4 网络游戏盈利机制的供需双方激励相容性分析
4.5 网络游戏免费盈利模式的不足及策略探讨
4.6 小结

第5章 基于消费选择视角的网络游戏产品生命周期研究
5.1 我国网络游戏生命产品周期影响因素分析
5.2 消费选择与网络游戏产品核心价值分析
5.3 基于消费选择的网络游戏产品生命周期模型
5.4 网络游戏生命周期不同阶段的消费选择机制及影响因素分析
5.5 网络游戏生命周期延续策略模型
5.6 小结

第6章 消费选择推动下的我国网络游戏市场结构形成机制与绩效分析
6.1 消费选择与市场结构
6.2 引入消费选择因素的SCP范式
6.3 我国网络游戏市场结构状况及发展趋势分析
6.4 我国网络游戏市场结构的生产领域推动机制分析
6.5 基于消费选择层面的我国网络游戏市场结构形成机制分析
6.6 消费选择视角下的网络游戏市场绩效模型
6.7 小结

第7章 消费选择行为与网络游戏产业发展负外部性的形成及治理研究
7.1 网络游戏成瘾的“非理性”认知与“理性”回归
7.2 网络游戏成瘾的界定及属性分析
7.3 网络游戏成瘾消费的动态消费选择模型
7.4 网络游戏成瘾性消费者效用函数模型
7.5 引入约束机制的网络游戏最优消费路径及均衡分析
7.6 基于最优均衡的成瘾性消费治理机制
7.7 小结

第8章 研究结论及展望
8.1 研究结论
8.2 研究展望

参考文献
后记
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