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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C++ Primer中文版:第三版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7508309898
  • 作      者:
    (美)Stanley B.Lippman,(美)Josee Lajoie著
  • 出 版 社 :
    中国电力出版社
  • 出版日期:
    2002
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作者简介
    Stanley Lippman 他的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动画公司的首席软件设计师。当他在AT&T B ell实验室的时候,领导了cfront 3.0版本和2.1版本的编译器开发组他也是Bjarne Stroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。Stan是本书所有三个版本的作者,他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责Visual C++项目。    <br>    Josee Lajoie 是IBM加拿大实验室的C/C++编译器开发组的一名成员,也是ANSI/ISO C++标准委员会的核心语言工作组的主席。Josee是《C++ Report》杂志的专栏作家,目前正在滑铁卢大学的计算机图形实验室攻读硕士学位。    <br>    潘爱民 浙江海宁人,现任职于北京大学计算机科学技术研究所,副研究员,研究方向为网络与信息安全。自1994年至1999年,他一直从事计算机软件开发方面的工作。1998年到今,了利用业余时间著译了多部关于软件开发的著作,如《Visual C++技术内幕》(第四版),《COM原理与应用》、《COM本质论》、《深入解析ATL》等。1999年他还是《微电脑世界》杂志社的合作专家,撰写了大量深入权威的技术文章。1991年他在南开大学数学系获学士学位,1994年在清华大学自动化系获硕士学位。
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内容介绍
    C++ Primer的第三版结合了Stanley Lippman的实践经验和Josée Lajoie对于ANSI/ISO标准C++的深入理解。这本指导书的第三版已经被重新改写过,以便更加精确地讲述标准C++的特性和用法。在本书中,对于C++初学者特别有价值的是一些来自真实世界中的程序例子,它们说明了泛型程序(generic program)的设计、面向对象程序的设计、模板的用法,以及使用标准C++进行程序设计的方方面面。而且,本书也在适当的地方讲到了一些习惯用法以及效率指导。
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目录
第一篇  C++概述<br><br>第1章  开始 3 <br><br>1.1  问题的解决 3 <br><br>1.2  C++程序 4 <br><br>1.3  预处理器指示符 10 <br><br>1.4  注释 14 <br><br>1.5  输入/输出初步 16 <br><br>第2章  C++浏览 20<br><br>2.1  内置数组数据类型 20<br><br>2.2  动态内存分配和指针 23<br><br>2.3  基于对象的设计 26<br><br>2.4  面向对象的设计 36<br><br>2.5  泛型设计 44<br><br>2.6  基于异常的设计 50<br><br>2.7  用其他名字来命名数组 54<br><br>2.8  标准数组--向量(vector) 59<br><br>第二篇  基本语言<br><br>第3章  C++数据类型 67<br><br>3.1  文字常量 67<br><br>3.2  变量 70<br><br>3.3  指针类型 78<br><br>3.4  字符串类型 83<br><br>3.5  const限定修饰符 91<br><br>3.6  引用类型 94<br><br>3.7  布尔类型 99<br><br>3.8  枚举类型 100<br><br>3.9  数组类型 102<br><br>3.10  vector容器类型 110<br><br>3.11  复数类型 113<br><br>3.12  Typedef名字 114<br><br>3.13  volatile 115<br><br>3.14  pair类型 116<br><br>3.15  类(class)类型 117<br><br>第4章  表达式 127<br><br>4.1  什么是表达式 127<br><br>4.2  算术操作符 129<br><br>4.3  等于、关于和逻辑操作符 131<br><br>4.4  赋值操作符 134<br><br>4.5  递增和递减操作符 138<br><br>4.6  复数操作 140<br><br>4.7  条件操作符 143<br><br>4.8  sizeof操作符 144<br><br>4.9  new和delete表达式 146<br><br>4.10  逗号操作符 148<br><br>4.11  位操作符 148<br><br>4.12  bitset操作 151<br><br>4.13  优先级 155<br><br>4.14  这表型转换 158<br><br>4.15  栈类实例 167<br><br>第5章  语句 171<br><br>5.1  简单语句和复合语句 171<br><br>5.2  声明语句 172<br><br>5.3  if语句 175<br><br>5.4  switch语句 183<br><br>5.5  for循环语句 190<br><br>5.6  while循环 194<br><br>5.7  do while 196<br><br>5.8  break语句 198<br><br>5.9  continue语句 199<br><br>5.10  goto语句 199<br><br>5.11  链表例子 201<br><br>第6章  抽象容器类型 226<br><br>6.1  我们的文本查询系统 227<br><br>6.2  vector还是list? 230<br><br>6.3  cector怎样自己增长 231<br><br>6.4  定义一个顺序容器 234<br><br>6.5  迭代器 238<br><br>6.6  顺序容器操作 242<br><br>6.7  存储文本行 246<br><br>6.8  找到一个子串 249<br><br>6.9  处理标点符号 255<br><br>6.10  注意其他格式的字符串 258<br><br>6.11  其他string操作 261<br><br>6.12  生成文本位置map 266<br><br>6.13  创建单词排除集 276<br><br>6.14  完整的程序 279<br><br>6.15  multimap和multiset 288<br><br>6.16  栈(stack) 291<br><br>6.17  队列(queue)和优先队列(priority_queue) 293<br><br>6.18  回顾iStack类 294<br><br>第三篇  基本过程的程序设计<br><br>第7章  函数 299<br><br>7.1  概述 299<br><br>7.2  函数原型 302<br><br>7.3  参数传递 305<br><br>7.4  返回一个值 322<br><br>7.5  递归 326<br><br>7.6  inline函数 328<br><br>7.7  链接指示符:extern"C"※ 329<br><br>7.8  main():处理命令行选项※ 332<br><br>7.9  指向函数的指针※ 342<br><br>第8章  域和生命期 353<br><br>8.1  域 353<br><br>8.2  全局对象和函数 358<br><br>8.3  局部对象 364<br><br>8.4  动态分配的对象 367<br><br>8.5  名字空间定义 ※ 379<br><br>8.6  使用名字空间成员 ※ 391<br><br>第9章  重载函数 400<br><br>9.1  重载函数声明 400<br><br>9.2  重载解析的三个步骤 411<br><br>9.3  参数类型转换 ※ 413<br><br>9.4  函数重载解析细节 426<br><br>第10章  函数模板 439<br><br>10.1  函数模板定义 439<br><br>10.2  函数模板实例化 446<br><br>10.3  模板实参推演 ※ 449<br><br>10.4  显式模板实参 ※ 453<br><br>10.5  模板编译模式 ※ 456<br><br>10.6  模板显式特化 ※ 460<br><br>10.7  重载函数模板 ※ 465<br><br>10.8  考虑模板函数实例的重载解析 ※ 467<br><br>10.9  模板定义中的名字解析 ※ 474<br><br>10.10  名字空间和函数模板 ※ 480<br><br>10.11  函数模板示例 484<br><br>第11章  异常处理 487<br><br>11.1  抛出异常 487<br><br>11.2  try块 490<br><br>11.3  捕获异常 494<br><br>11.4  异常规范 502<br><br>11.5  异常与设计事项 505<br><br>第12章  泛型算法 507<br><br>12.1  概述 507<br><br>12.2  使用泛型算述 510<br><br>12.3  函数对象 520<br><br>12.4  回顾iterator 528<br><br>12.5  泛型算法 535<br><br>12.6  何时不用泛型算法 538<br><br>第四篇  基于对象的程序设计<br><br>第13章  类 545<br><br>13.1  类定义 545<br><br>13.2  类对象 552<br><br>13.3  类成员函数 554<br><br>13.4  隐含的this指针 565<br><br>13.5  静态类成员 570<br><br>13.6  指向类成员的指针 576<br><br>13.7  联合(union):一个节省空间的类 585<br><br>13.8  位域(bit-field):一种节省空间的成员 590<br><br>13.9  类域 ※ 591<br><br>13.10  嵌套类 598<br><br>13.11  作为名字空间成员的类 ※ 607<br><br>13.12  局部类 ※ 610<br><br>第14章  类的初始化、赋值和析构 613<br><br>14.1  类的初始化 613<br><br>14.2  类的构造函数 615<br><br>14.3  类的析构函数 625<br><br>14.4  类对象数组和vector 631<br><br>14.5  成员初始化表 637<br><br>14.6  按成员初始化 ※ 643<br><br>14.7  按成员赋值 ※ 648<br><br>14.8  效率问题 651<br><br>第15章  重载操作符和用户定义的转换 657<br><br>15.1  操作符重载 657<br><br>15.2  友元(friend) 666<br><br>15.3  操作符 = 669<br><br>15.4  操作符 [] 671<br><br>15.5  操作符operator() 672<br><br>15.6  操作符 -> 674<br><br>15.7  操作符 ++和-- 676<br><br>15.8  操作符new和delete 680<br><br>15.9  用户定义的转换 688<br><br>15.10  选择一个转换 ※ 697<br><br>15.11  重载解析和成员函数 ※ 708<br><br>15.12  重载解析和操作符 ※ 713<br><br>第16章  类模板 722<br><br>16.1  类模板定义 722<br><br>16.2  类模板实例化 730<br><br>16.3  类模板的成员函数 739<br><br>16.4  类模板中的友元(friend)声明 742<br><br>16.5  类模板的静态数据成员 747<br><br>16.6  类模板的嵌套类型 749<br><br>16.7  成员模板 ※ 752<br><br>16.8  类模板和编译模式 ※ 756<br><br>16.9  类模板特化 ※ 762<br><br>16.10  类模板部分特化 ※ 765<br><br>16.11  类模板中的名字解析 ※ 767<br><br>16.12  名字空间和类模板 ※ 769<br><br>16.13  模板数组类 771<br><br>第四篇  面向对象的程序设计<br><br>第17章  类继承和子类型 781<br><br>17.1  定义一个类层次结构 784<br><br>17.2  确定层次的成员 790<br><br>17.3  基类成员访问 800<br><br>17.4  基类和派生类的构造 807<br><br>17.5  基类和派生类虚拟函数 816<br><br>17.6  按成员初始化和赋值 ※ 839<br><br>17.7  UserQuery管理类 844<br><br>17.8  把它组合在一起 852<br><br>第18章  多继承和虚拟继承 858<br><br>18.1  准备阶段 858<br><br>18.2  多继承 862<br><br>18.3  public、private和protected继承 868<br><br>18.4  继承下的类域 875<br><br>18.5  虚拟继承 ※ 883<br><br>18.6  多继承及虚拟继承实例 ※ 893<br><br>18.7  按成员赋值 ※ 648<br><br>18.8  效率问题 651<br><br>第19章  C++中继承的用法 906<br><br>19.1  运行时刻类型识别 906<br><br>19.2  异常和继承 916<br><br>19.3  重载解析过程和继承 ※ 932<br><br>第20章  iostream库 942<br><br>20.1  输出操作符<< 946<br><br>20.2  输入 951<br><br>20.3  其他输入/输出操作符 962<br><br>20.4  重载输出操作符<< 968<br><br>20.5  重载输入操作符>> 972<br><br>20.6  文件输入和输出 975<br><br>20.7  条件状态 984<br><br>20.8  string流(字符串流) 986<br><br>20.9  格式状态 989<br><br>20.10  一个强类型库 997<br><br><br><br>附录  泛型算法(按字母序) 999
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