第1章 计算机多媒体简介<br>1.1 计算机多媒体<br>1.1.1何谓计算机多媒体<br>1.1.2 计算机多媒体制作流程<br>1.2 计算机多媒体制作工具<br>1.2.1 Macromedia Director MX 2004<br>1.2.2 Macromedia Flash MX 2004<br>1.2.3 Director MX 2004与Flash MX 2004的比较<br>1.3 Director MX 2004概述与新功能简介<br>1.3.1 Director MX 2004能够做什么<br>1.3.2 新功能简述<br>1.4 经典Director作品赏析<br>第2章 素材准备与应用<br>2.1 传统计算机多媒体素材<br>2.1.1 图形<br>2.1.2 声音<br>2.1.3 动画<br>2.2 新时期计算机多媒体素材<br>2.2.1 交互式矢量多媒体素材(Flash)<br>2.2.2 3D多媒体素材<br>2.3 经典Director作品赏析<br>2.4 课堂练习<br>第3章 基本操作与窗口界面<br>3.1 Director界面简介<br>3.1.1 Director MX 2004编辑界面<br>3.1.2 图标工具栏<br>3.2 舞台(Stage)窗口<br>3.2.1 用属性检视器变换舞台<br>3.2.2 舞台工具栏<br>3.3 角色(Cast)运用与管理<br>3.3.1 如何进行运用和管理<br>3.3.2 经典Director作品赏析<br>3.4 媒体管理窗口界面<br>3.5 Score脚本窗口<br>3.6 程序工具组(Code)<br>3.7 设计工具组(Design)<br>3.8 除错(Debug)工具和信息(Message)工具<br>3.8.1 工具功能介绍<br>3.8.2 经典Director作品赏析<br>3.9 课堂练习<br>第4章 多媒体实战——基本动画制作<br>4.1 动画制作的原理<br>4.2 动画制作的技巧与相关指令<br>4.3 小动画实作<br>4.4 经典Director作品赏析<br>4.5 课堂练习<br>第5章 多媒体实战——其他功能应用<br>5.1 转场的使用<br>5.2 导入字体<br>5.3 改变光标显示<br>5.4 Director会说话<br>5.5 将原始文件(DIR)转变成保护格式(DXR)<br>5.6 课堂练习<br>第6章 打包与发布电影<br>6.1 为什么要发布电影<br>6.2 制作多媒体光盘与制作网络电影之间的差异<br>6.3 在Director MX 2004发布电影<br>6.3.1 将电影发布成Projector前的准备<br>6.3.2 快速发布电影<br>6.4 发布电影的细部设定<br>6.5 经典Director作品赏析<br>6.6 课堂练习<br>第7章 声音与影片的应用<br>7.1 音乐与音效的应用<br>7.1.1 如何取得音乐与音效<br>7.1.2 播放声波演员<br>7.1.3 播放MIDI音乐<br>7.2 影片演员的应用<br>7.2.1 播放QuickTime影片<br>7.2.2 播放RealMedia影片<br>7.2.3 播放AVI,Windows Media,DIVX影片<br>7.2.4 播放MPEG影片<br>7.2.5 播放DVD影片<br>7.3 经典Director作品赏析<br>7.4 课堂练习<br>第8章 互动多媒体光盘制作范例<br>第9章 互动游戏制作范例<br>第10章 3D多媒体世界<br>第11章 3D多媒体实例<br>第12章 Macromedia MX 2004家族的整合应用<br>第13章 Xtra外挂程序的运用<br>第14章 精选外挂程序——媒体运用与特效篇<br>第15章 精选外挂程序——特殊应用篇<br>第16章 Library程序库<br>第17章 Script大字典<br>附录A 读者常见问题<br>附录B Director相关网站
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