第1章 末日帝国——Agile公司的困境
第2章 重任在肩
第3章 橄榄球与软件开发
第4章 兵不厌诈——我们的第一次快跑
第5章 成长的烦恼
第6章 不仅仅是站立
第7章 镜子反射
第8章 我烧,我烧,我烧烧
第9章 没有规矩,不成方圆
第10章 持续集成
第11章 你开车,我导航
第12章 背水一战
第13章 纸牌、下午茶与软件发布
第14章 精益求精
第15章 柳暗花明又一村
第16章 滑雪、工作量与生产力
第17章 瓶颈再现
第18章 决不是靠运气
第19章 羊群效应
第20章 分布式开发的喜与忧
第21章 大地震
第22章 英雄已无用武之地
附录A 敏捷无敌人物介绍
附录B 敏捷无敌大事记
附录C Scrum名词列表
附录D 流行Scrum工具简单比较
附录E ScrumWorks,让Scrum更敏捷
附录F 从美式Scrum说起——一家美国公司的Scrum敏捷项目纪要与思考
附录G 软件工程的进化论
附录H 精益生产
附录I X/Y/Z理论
附录J 约束理论(Theory of Constraints,TOC)
后记
展开