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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
.NET 4.0面向对象编程漫谈.基础篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121119040
  • 作      者:
    金旭亮著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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作者简介
    金旭亮,于1989年与超级解霸的开发者梁肇新同时迈入广西大学的校门,却走了一条与其不同的路。<br>    1994年起开始自学计算机专业本科课程,并开始编程,从未间断。迄今已逾10年,仍对软件痴心不改。<br>    2002年北京理工大学计算机应用技术专业研究生毕业,后留校任教,主讲程序设计系列课程。<br>    2003年在CSDN论坛发表自传——《一个普通IT人的十年回顾》,一石激起千层浪。先后收到近千封国内外邮件,对作者经历与观点见仁见智。<br>    目前,致力于软件技术的理论研究与应用实践,并密切关注中国计算机教育问题。
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内容介绍
    《.NET 4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。<br>    《.NET 4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》适合于拥有1~2年开发经验的读者,阅读《.NET 4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。<br>    掌握《.NET 4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》所介绍的内容,是进一步阅读《.NET 4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》的前提。
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目录
第1篇  面向对象技术的.NET视角<br>第1章  .NET面向对象编程基础<br>1.1  .NET是什么?<br>1.2  初探.NET程序运行原理<br>1.3  类和对象<br>1.4  了解编程语言的发展趋势<br>第2章  数据类型趣谈<br>2.1  数值类型的使用<br>2.2  用好引用类型的变量<br>2.3  “值类型变量”的故事<br>2.4  说不尽的字符串<br>2.5  可取空值的“值类型”<br>2.6  数据类型的模板化——泛型<br>第3章  字段、方法与属性漫谈<br>3.1  字段与属性的初始化方式汇总<br>3.2  让一个方法返回多个结果<br>3.3  命名参数与可选参数<br>3.4  运算符重载<br>3.5  分部类与分部方法<br>3.6  奇特的扩展方法<br>3.7  类和对象的CLR内存布局<br>3.8  剖析WPF依赖属性<br>第4章  继承与多态<br>4.1  方法的重载、隐藏与重写辨析<br>4.2  通过实例理解多态<br>4.3  多态编程的CLR探索之旅<br>4.4  协变与逆变<br>第5章  对象的生生死死<br>5.1  构造函数那点事<br>5.2  Singleton设计模式的讨论<br>5.3  对象的延迟创建<br>5.4  对象的声明式创建<br>5.5  与对象销毁相关的话题<br>第6章  异常捕获与处理<br>6.1  .NET异常处理基础<br>6.2  应对程序运行时出现的异常<br>6.3  CLR异常处理机制探秘<br>6.4  实际开发中有关异常处理的建议<br>第7章  程序集<br>7.1  程序集的基础知识<br>7.2  程序集与组件化开发<br>7.3  WPF应用程序的结构与运行原理<br>7.4  探索ASP.NET页面程序集<br>7.5  Silverlight项目结构剖析<br>7.6  互操作程序集与本地类型<br>第2篇 委托构建的世界<br>第8章  神奇的委托<br>8.1  委托的概念与使用<br>8.2  深入探索委托技术内幕<br>8.3  使用泛型委托<br>8.4  匿名方法与Lambda表达式<br>8.5  掌握回调的编程技巧<br>第9章  事件及事件驱动<br>9.1  .NET事件处理机制的剖析与应用<br>9.2  定义自己的事件<br>9.3  WPF中的路由事件<br>第10章  异步编程模式<br>10.1  程序的同步执行和异步执行<br>10.2  基于委托的异步编程模式<br>10.3  等待异步调用的完成<br>10.4  异步调用中的异常与任务同步<br>10.5  实现IAsyncResult异步调用模式的组件<br>10.6  基于事件的异步调用模式<br>10.7  异步编程小结<br>第3篇 对象的精彩演出<br>第11章  对象集合与LINQ<br>11.1  设计可比较大小的对象<br>11.2  并不简单的对象集合——“数组”<br>11.3  针对对象集合的标准查询<br>11.4  伟大的技术创新——LINQ<br>11.5  掌握LINQ查询表达式的编写技巧<br>11.6  对象集合的分组与连接<br>第12章  对象组合与数据结构的应用<br>12.1  对象的组合方式<br>12.2  用对象组合实现可视化界面的嵌套<br>12.3  自引用类与数据结构的面向对象实现<br>12.4  神奇的数据结构——树<br>第13章  对象的复制与序列化<br>13.1  对象的浅复制与深复制<br>13.2  对象序列化<br>13.3  对象序列化技术应用实例<br>第14章  对象间的协作与信息交换<br>14.1  对象间信息交换的基本方式<br>14.2  多对象协作与信息交换<br>14.3  应用程序向导框架的设计与实现<br>14.4  ASP.NET HTTP处理管线中的对象协作
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