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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Adobe Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030273741
  • 作      者:
    杨春浩,马增友编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
  智联招聘热门岗位入职技能推荐教材
  《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》特点
  一线教师结合多年的Illustrator教学经验编写而成
  按照实际教学思路与学生学习习惯安排各个知识点
  每章采用基础知识点+综合案例的写作结构,以小见大,以大释小
  最后一章是大型综合案例,融合全书知识点,简单介绍工作流程
  全书渗透作者多年的经验、技巧与注意事项总结,并明显标注于书中
  读者对象
  高等院校、各类职业院校相关专业的学生
  Illustrator初学者与自学人员
  图形设计等相关培训班
展开
内容介绍
  《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》特色鲜明,是提供给职业教育机构教学使用的实践与理论一体化的教材。《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》以命令结合案例的方式讲解IllustratorCS4的各项功能与应用技巧,由浅入深地详细介绍了该软件的实用知识,内容包括图形与色彩,路径绘制工具,描摹图稿,图形的编辑,文字的应用,图层与蒙版的应用,画笔、符号与混合的应用,特殊效果与图表的应用,网格与封套扭曲等基础知识,其中也有针对高级专业知识的讲解,使读者能掌握处理各类矢量图形和位图图形的方法与技巧。
  《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》可作为应用型本科、高职高专院校平面设计、出版等相关专业Illustrator课程的基础教材,也可供初学者作为入门参考,还可供相关培训班使用。
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精彩书摘
  (1)【正常】是使用混合色对选区上色,而不与基色相互作用,这是默认模式。
  (2)【变暗】是选择基色或混合色中较暗的一个作为结果色。
  (3)【正片叠底】是将基色与混合色相乘,得到的颜色总是比基色和混合色都要暗一些,将任何颜色与黑色相乘都会产生黑色,将任何颜色与白色相乘则颜色保持不变,其效果类似于使用多个魔术笔在页面上绘图。
  (4)【颜色加深】是加深基色以反映混合色,与白色混合后不产生变化。
  (5)【变亮】是选择基色或混合色中较亮的一个作为结果色,比混合色暗的区域将被结果色所取代,比混合色亮的区域将保持不变。
  (6)【滤色】是将混合色的反相颜色与基色相乘,得到的颜色总是比基色和混合色都要亮一些。用黑色滤色时颜色保持不变,用白色滤色时将产生白色,此效果类似于多个幻灯片图像在彼此之上投影。
  (7)【颜色减淡】是加亮基色以反映混合色,与黑色混合则不发生变化。
  (8)【叠加】是对颜色进行相乘或滤色,具体取决于基色,图案或颜色叠加在现有的图稿上,在与混合色混合以反映原始颜色的亮度和暗度的同时,保留基色的高光和阴影。
  (9)【柔光】是使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果类似于漫射聚光灯照在图稿上。
  (10)【强光】是对颜色进行相乘或过滤,具体取决于混合色,此效果类似于耀眼的聚光灯照在图稿上。
  (11)【差值】是从基色减去混合色或从混合色减去基色,具体取决于哪一种的亮度值较大,与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
  (12)【排除】是创建一种与【差值】模式相似但对比度更低的效果,与白色混合将反转基色分量,与黑色混合则不发生变化。
  (13)【色相】是用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
  (14)【饱和度】是用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色,在无饱和度(灰度)的区域上用此模式着色不会产生变化。
  (15)【混色】是用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,这样可以保留图稿中的灰阶,对于给单色图稿上色以及给彩色图稿染色都会非常有用。
  (16)【明度】是用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色,此模式创建与【混色】模式相反的效果。
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目录
Chapter 01 初识Illustrator CS4
1.1 IllustratorCS4基础知识
1.1.1 用户工作区
1.1.2 工具箱
1.1.3 面板
1.1.4 工具选项栏
1.2 基本操作
1.2.1 新建文档
1.2.2 打开与置入文件
1.2.3 保存文件
1.3 使用辅助工具
1.3.1 标尺
1.3.2 参考线
1.3.3 网格
1.4 画板
1.4.1 使用多个画板的技巧
1.4.2 查看画板和画布
1.4.3 画板选项
1.4.4 创建画板
1.4.5 编辑或删除画板
1.5 习题

Chapter 02 图形与色彩
2.1 绘制基本图形
2.1.1 基本绘图工具
2.1.2 创建矩形网格
2.1.3 创建极坐标网格
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择、移动与删除对象
2.2.2 对齐和分布对象
2.2.3 更改对象的堆叠顺序
2.2.4 编组对象
2.2.5 扩展对象
2.3 填充与描边
2.3.1 填充与描边选项
2.3.2 【描边】面板
2.4 设置颜色
2.4.1 【色板】面板
2.4.2 【颜色】面板
2.4.3 【颜色参考】面板
2.5 常用工具的快捷键和组合键
2.6 综合案例——海报设计
2.7 习题

Chapter 03 路径绘制工具
3.1 钢笔工具绘图
3.1.1 路径
3.1.2 绘制直线
3.1.3 绘制曲线
3.1.4 绘制时重新定位锚点
3.1.5 绘制有曲线的直线
3.1.6 绘制有直线的曲线
3.2 编辑路径
3.2.1 选择锚点和路径段
3.2.2 添加或删除锚点
3.2.3 平滑路径
3.2.4 转换锚点
3.2.5 均匀放置锚点
3.2.6 裁剪路径
3.2.7 擦除图稿
3.3 橡皮擦工具选项
3.4 综合案例——手提袋设计
3.5 习题

Chapter 04 描摹图稿
4.1 实时描摹
4.1.1 描摹图稿
4.1.2 自动描摹图稿
4.1.3 指定用于描摹的颜色
4.1.4 描摹选项
4.1.5 将描摹对象转换为路径
4.1.6 将描摹对象转换为实时上色对象
4.2 实时上色
4.2.1 实时上色组
4.2.2 使用【实时上色工具】上色
4.2.3 修改实时上色组
4.2.4 释放或扩展实时上色组
4.3 编辑颜色
4.4 实时上色限制
4.5 综合案例——商业插画
4.6 习题

Chapter 05 图形的编辑
5.1 图形的变换操作
5.1.1 【变换】面板
5.1.2 变换对象图案
5.1.3 使用定界框变换
5.1.4 缩放对象
5.1.5 倾斜对象
5.1.6 镜像对象
5.2 图形的扭曲
5.2.1 使用【自由变换工具】扭曲对象
5.2.2 使用变形工具扭曲对象
5.3 组合对象
5.4 复合形状
5.5 综合案例——企业宣传海报
5.6 习题

Chapter 06 文字的应用
6.1 导入文本
6.2 创建点文字和区域文字
6.2.1 在点处输入文本
6.2.2 在区域中输入文本
6.2.3 调整文本区域的大小
6.2.4 更改文本区域的边距
6.2.5 升高或降低文本区域中的首行基线
6.2.6 创建文本行和文本列
6.3 串接对象之间的文本
6.3.1 串接文本
6.3.2 删除或中断串接
6.4 将文本绕排在对象周围
6.5 创建路径文字
6.5.1 沿路径输入文本
6.5.2 沿路径移动或翻转文本
6.6 设置字符格式
6.7 设置段落格式
6.8 综合案例——杂志内页版式
6.9 习题

Chapter 07 图层与蒙版的应用
7.1 图层
7.1.1 【图层】面板
7.1.2 将对象移动到另一个图层
7.1.3 将项目释放到单独的图层
……
Chapter 08 画笔、符号与混合的应用
Chapter 09 特殊效果与图表的应用
Chapter 10 网络与封套扭曲
Chapter 11 综合实例——宣传册设计
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