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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Premiere影视后期编辑与特效
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121097447
  • 作      者:
    袁淑敏编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
  全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍了Premiere Pro CS3在影视后期编辑中的应用及特效制作。《Premiere影视后期编辑与特效》由国内一线Premiere教育与培训专家编著,通过165个操作实训,让读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为应用高手。
  《Premiere影视后期编辑与特效》共分为12章,内容包括:影视编辑基础知识、Premiere Pro CS3快速入门、添加与剪辑影片素材、视频转场效果的应用、视频滤镜特效的应用、影像视频的校色技巧、影视字幕效果的制作、影视音频效果的处理、影视覆叠特效的应用、运动效果的应用、预演\输出与刻录影片,最后一章从游戏片名、节目片头、企业片头等实际应用领域中精选实例,详细介绍了其制作步骤,使读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通,成为影视动画设计的高手。
  《Premiere影视后期编辑与特效》配套学生光盘包含书中实例所用的素材及字体、实例分析的视频教程、书中实例效果图赏析。读者可以通过观看光盘中的视频教程,体验真实的操作环境与步骤,提高编辑技术的熟练程度,起到事半功倍的效果。
  《Premiere影视后期编辑与特效》可作为高等院校、职业学院相关专业学生的授课教材,也可作为广大影视编辑人员的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
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精彩书摘
  另外,颜色深度也是摄像头的一个重要指标。我们每天生活的大自然拥有着无限种类的颜色,但是因为感光器件原材料和工艺的限制,通过摄像头并不能够将这些颜色全部还原出来,所以这就涉及到颜色深度指标。对于经常使用电脑的朋友来说,大多知道显示器属性中可以设定16色、256色、16位色和32位色,而颜色数的设定级别越高,显示的图像也就越漂亮,正是这个原因,颜色深度越深的摄像头,其拍摄的图像也就越逼真、颜色更生动。目前市场上可以购买到的摄像头一般在颜色深度上都可以达到24位色,少数则能达到12-16位色,24位色深的摄像头在色彩还原率上要高于12-16位色的摄像头,所以其拍摄出来的图像就更悦目一些。
  1.1.4视频与音频压缩标准
  数字视频之所以需要压缩,是因为它原来的形式占用的空间大得惊人。视频经过压缩后,存储时会更方便。数字视频压缩以后并不影响作品的最终视觉效果,反而让视频的传送与传播更加方便、快捷。下面简要介绍一下视频压缩的标准与音频压缩的标准。1.视频压缩标准视频编码标准主要由ITU-T和ISO/IEC开发。前者已经发布了视频会议标准H.26l、H_262、H.263,并且准备进行远期编码标准H.263L的开发,以期望获得更大的编码效率。ISO/IEC的标准系列是大家熟悉的MPEG家族。
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目录
第1章 影视编辑基础知识
1.1 数字视频常识
1.1.1 数字视频的发展
1.1.2 模拟与数字信号
1.1.3 分辨率与颜色深度
1.1.4 视频与音频压缩标准
1.2 影视编辑常用术语
1.2.1 剪辑
1.2.2 帧与时基
1.2.3 时:分:秒:帧
1.2.4 获取与压缩
1.2.5 OuickTime与VideoWindows
1.3 影视编辑的两种类型
1.3.1 线性编辑
1.3.2 非线性编辑
1.4 蒙太奇合成
1.4.1 蒙太奇分类
1.4.2 镜头组接规律
1.4.3 镜头组接节奏
1.5 数字视频的格式
1.5.1 数字图像的格式
1.5.2 数字视频的格式
1.5.3 数字音频的格式
1.6 本章小结
1.7 习题

第2章 Premiere Pro CS3快速入门
2.1 PremiereProCS3功能简介
2.1.1 PremiereProCS3主要功能
2.1.2 PremiereProCS3新增功能
2.2 启动与退出PremiereProCS3
2.2.1 届动PremiereProCS3
2.2.2 退出PremiereProCS3
2.3 了解PremiereProCS3工作界面
2.3.1 标题栏与菜单栏
2.3.2 “项目”窗口
2.3.3 “监视器”窗口
2.3.4 调板菜单
2.3.5 “时间线”窗口
2.3.6 工具栏
2.4 影片项目基本操作
2.4.1 新建项目
2.4.2 打开项目
2.4.3 保存项目
2.4.4 关闭项目
2.5 视频素材捕获实战准备
2.5.1 实战:1394视频卡(台式机)具体安装
2.5.2 实战:将DV连接到台式电脑1394卡接口
2.5.3 实战:将DV连接到笔记本电脑1394卡接口
2.6 本章小结
2.7 习题

第3章 添加与剪辑影片素材
3.1 添加影片素材
3.1.1 实战:添加视频素材
3.1.2 实战:添加音频素材
3.1.3 实战:添加静态图像
3.1.4 实战:添加图层图像
3.2 编辑影片素材
3.2.1 实战:复制与粘贴影片视频
3.2.2 实战:分离与组合影片素材
3.2.3 实战:编组与删除影片素材
3.2.4 实战:重命名影片素材
3.2.5 实战:设置素材的显示方式
3.2.6 实战:设置素材入点与出点
3.2.7 实战:锁定和解锁轨道
3.3 调整影片素材
3.3.1 实战:调整项目的尺寸
3.3.2 实战:调整素材播放时间
3.3.3 实战:调整素材播放速度
3.3.4 实战:调整素材播放位置
3.4 剪辑影片素材
3.4.1 实战:运用三点剪辑素材
3.4.2 实战:运用四点剪辑素材
3.4.3 实战:运用剃刀工具剪辑素材
3.4.4 实战:运用波纹工具剪辑素材
3.4.5 实战:运用比例工具剪辑素材
3.4.6 实战:运用旋转工具剪辑素材
3.4.7 实战:运用滑动工具剪辑素材
3.5 本章小结
3.6 习题

第4章 视频转场效果的应用
4.1 编辑转场效果
4.1.1 实战:添加转场效果
4.1.2 实战:不同轨道添加转场
4.1.3 实战:删除转场效果
4.2 设置转场效果属性
4.2.1 实战:设置转场播放时间
4.2.2 实战:校准转场效果
4.2.3 实战:反转转场效果
4.2.4 实战:播放时显示素材
4.2.5 实战:设置边框及颜色
4.3 4种常用视频转场特技
4.3.1 实战:淡入淡出效果
4.3.2 实战:抖动叠化效果
4.3.3 实战:附加叠化效果
4.3.4 实战:黑屏过渡效果
4.4 视频转场精彩效果10例
4.4.1 实战:窗帘转场效果
4.4.2 实战:圆形划像转场效果
4.4.3 实战:中心卷页转场效果
4.4.4 实战:渐变擦除转场效果
4.4.5 实战:纸风车转场效果
4.4.6 实战:中心聚合转场效果
4.4.7 实战:多重旋转转场效果
4.4.8 实战:滑动条带转场效果
4.4.9 实战:漩涡转场效果
4.4.10 实战:缩放拖尾转场效果
4.5 本章小结
4.6 习题

第5章 视频滤镜特效的应用
5.1 “视频滤镜”调板
5.2 编辑视频滤镜
5.2.1 实战:添加视频滤镜
5.2.2 实战:复制视频滤镜
5.2.3 实战:关闭视频滤镜
5.2.4 实战:删除视频滤镜
5.3 实战:设置特效关键帧
5.4 视频滤镜精彩应用lO例
5.4.1 实战:锐化滤镜
5.4.2 实战:通道滤镜
5.4.3 实战:扭曲滤镜
5.4.4 实战:键滤镜
5.4.5 实战:噪波滤镜
5.4.6 实战:透视滤镜
5.4.7 实战:渲染滤镜
5.4.8 实战:风格化滤镜
5.4.9 实战:时间滤镜
5.4.1 0实战:变换滤镜
5.5 本章小结
5.6 习题

第6章 影像视频的校色技巧
6.1 影像颜色的基本属性
6.1.1 色相
6.1.2 明度
6.1.3 纯度
6.2 运用调节类特效校对图像色彩
6.2.1 实战:运用自动色彩滤镜制作视频特效
6.2.2 实战:运用自动对比度滤镜制作视频特效
6.2.3 实战:运用调色滤镜制作视频特效
6.2.4 实战:运用回旋核心滤镜制作视频特效
6.2.5 实战:运用提取滤镜制作视频特效
6.2.6 实战:运用照明效果滤镜制作视频特效
6.2.7 实战:运用阴影/高光效果滤镜制作视频特效
6.3 运用色彩校正类特效滤镜校对图像色彩
6.3.1 实战:运用亮度&对比度滤镜制作视频特效
6.3.2 实战:运用广播级色彩滤镜制作视频特效
6.3.3 实战:运用转换颜色滤镜制作视频特效
6.3.4 实战:运用色彩平衡HLs滤镜制作视频特效
6.3.5 实战:运用色彩均化滤镜制作视频特效
6.3.6 实战:运用亮度曲线滤镜制作视频特效
……
第7章 影视字幕效果的制作
7.1 字幕的基本操作
7.2 编辑字幕属性
7.3 设置字幕填充效果
7.4 设置字幕描边与阴影效果
7.5 应用字幕样式与模板
7.6 字幕精彩效果4例
7.7 本章小结
7.8 习题

第8章 影视音频效果的处理
8.1 音频的基本操作
8.2 设置音频增益与转场
8.3 处理音频效果
8.4 应用音频滤镜特效
8.5 制作混响音频效果
8.6 制作立体声音频效果
8.7 本章小结
8.8 习题

第9章 影视覆叠特效的应用
9.1 认识叠加设置窗口
9.2 Alpha通道叠加效果
9.3 透明化叠加效果
9.4 色键透明叠加方式
9.5 遮罩透明叠加方式
9.6 应用其他叠加方式
9.7 本章小结
9.8 习题

第10章 运动效果的应用
10.1 创建运动关键帧
10.2 制作渐隐渐显运动效果
10.3 制作图片运动效果
10.4 制作字幕运动效果
10.5 制作画中画运动效果
10.6 本章小结
10.7 习题

第11章 预演、输出与刻录影片
11.1 输出参数设置
11.2 输出为图片文件
11.3 影片专题输出
11.4 影片刻录光盘
11.5 本章小结
11.6 习题

第12章 综合应用实例
12.1 游戏片名炫彩字幕——魔兽世界
12.2 电视节目片头效果——影视频道
12.3 企业动感片头效果——凤舞科技
12.4 本章小结
习题答案
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