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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Anime Studio二维动画设计与制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121097348
  • 作      者:
    尹武松编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
  《Anime Studio二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Anime Studio二维动画的创作技巧和创作理念。《Anime Studio二维动画设计与制作》以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具,使读者对Anime Studio软件有一个初步的了解。第2章主要介绍如何绘制图形,主要学习绘制动画角色造型的能力等。第3章开始动画制作,主要学习绘制动画角色造型的能力。第4章介绍了各种特效动画的制作,主要包括粒子动画制作(烟雾、下雪、下雨、气泡等)、遮罩功能的利用、阴影效果、手绘贴图、摄像机景深、OBJ文件的利用和动画片的连接等。第5章介绍了动画制作实例,主要包括动画“赌博”制作实例、动画“填鸭式教学”制作实例、动画“自我感觉”制作实例、动画“人生”制作实例、动画“照片走路”制作实例和动画“爬树”制作实例。读者对象:《Anime Studio二维动画设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大二维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
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目录
第1章 Anime Studio常用工具
1.1 如何快速学好Anime Studio软件
1.1.1 Anime Studio软件的操作特点
1.1.2 先熟悉视窗及工具
1.1.3 如何抓住Anime Studio软件的重点
1.1.4 抓住Anime Studio软件的核心
1.2 快速阅览
1.2.1 熟悉层面板结构
1.2.2 创建骨骼动画
1.2.3 OBJ文件格式操作动画
1.2.4 用粒子系统制作蜜蜂群体运动
1.2.5 用开关功能自动实现语音同步功能
1.2.6 用粒子系统创建草坪
1.2.7 粒子系统创建气泡运动
1.3 主窗口与菜单
1.4 绘图工具的使用方法
1.5 填充工具
1.5.1 填充色
……
第2章 如何绘制图形
第3章 动画制作
第4章 各种特效动画的制作
第5章 Anime Studio动画制作实例
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