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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
iPhone应用开发入门
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787313064332
  • 作      者:
    陈刚[等]编著
  • 出 版 社 :
    上海交通大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    《iPhone应用开发入门》包括开发环境、开发编程、测试到发布销售的全过程,希望以此帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。 <br>    《iPhone应用开发入门》主要针对的读者:具备基本的C语言编程能力,愿意从事iPhone开发,希望快速入门的人员。
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内容介绍
    《iPhone应用开发入门》主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;PistolDuel示例代码。<br>    《iPhone应用开发入门》内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入门的人员。<br>    《iPhone应用开发入门》图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。
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精彩书摘
    1  简  介<br>    1.1  为何学iPhone应用开发<br>    2008年8月,SUN的一位工程师与妻子不得不为钱而伤透脑筋:房贷到期却无力偿付,孩子的医疗费用不断增加,更让他们感到绝望的是SUN又冻结了当年度的员工分红。他们迫于现实开始出售自己的房子,并不得不寻找新工作。突然,一篇以前读过的文章闯入工程师的脑海:有人因为写了一个iPhone电玩应用程序而很快赚到了钱。<br>    现年30岁的工程师从小喜欢玩射击电玩,他决定试试编写电玩应用。于是,一套iShoot(图1—1)的应用于10月19日正式出现在苹果应用商店里。第一天,每套4.99美元的iShoot就让他赚到了1000美元。2009年1月,他又推出了一个免费版本,刺激付费版本的销售量,结果大获成功,许多人都升级为付费版本。iShoot Lite被下载的次数超过了200万次,并且创造了在1月11日一天卖出1.7万套的最高纪录,当天这位工程师的收入就达到了3..5万美元。<br>    ……
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目录
    1 简介<br>    1.1 为何学iPhone应用开发<br>    1.2 需要怎样的开发环境<br>    1.3 Mac OS X操作系统<br>    1.4 iPhone SDK开发包<br>    1.5 iPhone OS与开发<br>    本章小结<br>    <br>    2 Objective-C<br>    2.1 历史背景<br>    2.2 第一个Objective-C程序<br>    2.3 迈向面向对象的编程的世界<br>    2.4 内存管理<br>    2.5 声明属性<br>    2.6 协议<br>    2.7 类别<br>    2.8 方法选择符<br>    本章小结<br>    <br>    3 开发工具<br>    3.1 项目开发模板<br>    3.2 Xcode介绍<br>    3.3 Interrace Builder介绍<br>    本章小结<br>    <br>    4 iPhone的UI编程<br>    4.1 概述<br>    4.2 UIKit基础概念<br>    4.3 编写一个简单的计算器<br>    4.4 显示表格以及层次信息<br>    本章小结<br>    <br>    5 iPhone特性<br>    5.1 多点触摸<br>    5.2 重力加速计<br>    5.3 地理位置<br>    本章小结<br>    <br>    6 网络、多媒体与3D<br>    6.1 网络编程<br>    6.2 音视频<br>    6.3 3D开发<br>    本章小结<br>    <br>    7 调试工具<br>    7.1 Instruments<br>    7.2 Shark<br>    本章小结<br>    <br>    8 应用开发与发布过程<br>    8.1 开发过程<br>    8.2 发布过程<br>    本章小结<br>    <br>    9 PistolDuel示例代码<br>    本章小结<br>    参考文献
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