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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 7中文版曲面设计实例精讲
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111306436
  • 作      者:
    麓山科技编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
  《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》从工业产品设计的角度出发,将基础知识与实战训练相结合,详细介绍了UGNX7中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。全书11章,主要包括:UGNX曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析,逆向工程造型以及综合《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》语言通俗易懂、层次清晰;内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。全书共安排了150多个操作实例、14个设计实例及3个大型综合设计实例,这些实例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》配套光盘包括书中实例的素材源文件和高清语音视频教程,共430分钟,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,以大幅提高学习效率和兴趣。
  《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》可作为工业设计相关技术人员自学和参考工具书,也可以作为大中专院校机械设计和工业设计专业的辅导教材。
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精彩书摘
  UG软件有着强大的曲面设计功能,要想在短时间内达到学会使用UG曲面造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。在最短的时间内掌握曲面造型技术应注意以下几点:
  1.学好必要的基础知识
  应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理,这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的。
  不能正确理解也就不能灵活运用UG曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程中出现反复。所以说学习和掌握曲线和曲面的一些基本知识是很重要的一个环节。
  2.针对性地学习软件每个CAD/CAM软件一般都包含多个工程设计模块,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。因此需要针对性地学习常用的、关联性的知识,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。
  3.重点学习造型基本思路
  造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难.但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。
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目录
前言
第1章 UGNX曲面设计基础
1.1 UG曲面设计概述
1.1.1 曲面造型的发展概况
1.1.2 UG曲面常用术语
1.1.3 曲面的分类
1.2 曲面的数学模型
1.2.1 曲线一曲面的结构特征
1.2.2 曲线的数学模型
1.2.3 曲面的数学模型
1.3 曲线-曲面的连续性
1.3.1 曲线的连续性
1.3.2 曲面的连续性
1.4 曲面造型设计思路
1.4.1 曲面造型的学习方法
1.4.2 曲面设计的基本步骤
1.4.3 曲面造型设计的基本技巧
1.5 UG曲面设计方法和特点
1.5.1 UG自由曲面功能介绍
1.5.2 UG曲面造型方法
1.5.3 UG曲面造型的特点

第2章 构造和编辑曲线
2.1 绘制基本曲线
2.1.1 点和点集
2.1.2 直线
2.1.3 圆弧
2.1.4 圆
2.1.5 矩形
2.1.6 多边形
2.1.7 二次曲线
2.1.8 样条曲线
2.1.9 螺旋曲线
2.1.10 文本曲线
2.2 高级曲线操作
2.2.1 剖切曲线
2.2.2 镜像曲线
2.2.3 相交曲线
2.2.4 桥接曲线
2.2.5 连结曲线
2.2.6 偏置曲线
2.2.7 在面上偏置曲线
2.2.8 投影曲线
2.2.9 组合投影曲线
2.2.10 缠绕/展开曲线
2.3 编辑曲线
2.3.1 编辑曲线参数
2.3.2 修剪曲线
2.3.3 修剪拐角
2.3.4 分割曲线
2.3.5 编辑曲线长度
2.3.6 拉长曲线
2.4 设计实例2-1——创建电锤手柄曲面
2.4.1 设计流程图
2.4.2 具体设计步骤
2.5 设计实例2-2——创建弯头管道曲面
2.5.1 设计流程图
2.5.2 具体设计步骤
2.6 设计实例2-3——创建手机上壳曲面
2.6 1设计流程图
2.6.2 具体设计步骤

第3章 由曲线创建曲面
3.1 曲线生成平面
3.1.1 曲线成片体
3.1.2 有界平面
3.2 直纹曲面
3.2.1 参数
3.2.2 根据点
3.3 通过曲线组
3.3.1 连续性
3.3.2 输出曲面选项
3.3.3 公差
3.3.4 对齐
3.4 通过网格曲线
3.4.1 指定主曲线
3.4.2 指定交叉曲线
3.4.3 着重
3.4.4 重新构建
3.5 扫掠曲面
3.5.1 选择截面线
3.5.2 选择引导线
3.5.3 选择脊线
3.5.4 指定截面位置
3,5,5设置对齐方式
3.5.6 设置定位方法
3.5.7 设置缩放方法
3.6 剖切曲面
3.6.1 剖切曲面基本概念
3.6.2 生成方式
3.7 设计实例3-1——创建照相机外壳模型
3.7.1 设计流程图
3.7.2 具体设计步骤
3.8 设计实例3-2——创建轿车外壳曲面
3.8.1 设计流程图
3.8.2 具体设计步骤

第4章 由曲面创建曲面
4.1 桥接曲面
4.2 倒圆曲面
4.2.1 圆角曲面
4.2.2 面倒圆角
4.2.3 软倒圆角
4.3 延伸曲面
4.3.1 相切的
4.3.2 垂直于曲面
4.3.3 有角度的
4.3.4 圆形
4.4 规律延伸
4.5 缝合曲面
4.5.1 图纸页
4.5.2 实线
4.6 修剪曲面
4.6.1 修剪体
4.6.2 修剪的片体
4.7 过渡曲面
4.8 N边曲面
4.8.1 修剪
4.8.2 三角形
4.9 轮廓线弯边
4.9.1 基本型
4.9.2 绝对缝隙型
4.9.3 视觉差型
4.10 抽取曲面
4.10.1 单个面
4.10.2 相邻面
4.10.3 体的面
4.10.4 面链
4.11 偏置曲面
4.12 大致偏置曲面
4.13 设计实例4-1——创建MP3耳机外壳
4.13.1 设计流程图
4.13.2 具体设计步骤
4.14设计实例4-2——创建手柄套管外壳
4.14.1 设计流程图
4.14.2 具体设计步骤

第5章 自由曲面
5.1 曲面上的曲线
5.2 四点曲面
5.3 整体突变
5.4 变换片体
5.5 艺术曲面
5.6 曲面变形
5.7 样式圆角
5.8 样式拐角
5.9 样式扫掠
5.10 设计实例5-1——创建钓竿支架模型
5.10.1 设计流程图
5.10.2 具体设计步骤
5.11 设计实例5-2——创建鼠标外壳模型
……
第6章 曲面编辑
第7章 曲面分析
第8章 逆向工程造型
第9章 综合设计实例——QQ玩具造型
第10章 综合设计实例——汽车机油壶造型
第11章 综合设计实例——剃须刀曲面造型
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