前言<br> 第1章 G功能代码编程中的疑难解答<br> 1.1 回参考点指令(G28,G29)编程疑点<br> 1.1.1 指令后的坐标为中间点的坐标还是参考点坐标<br> 1.1.2 指令后的执行顺序和注意事项<br> 1.1.3 利用返回参考点指令来提高产品的精度<br> 1.2 工件坐标系设定指令G92与工件坐标系零点偏置指令G54~G59的编程疑点<br> 1.2.1 工件坐标系设定指令G92<br> 1.2.2 工件坐标系零点偏置指令G54~G59<br> 1.2.3 G92与G54~G59工件坐标指令的区别<br> 1.3 圆弧插补中编程的几个疑点<br> 1.3.1 在圆弧插补中顺时针和逆时针的取向疑点<br> 1.3.2 在圆弧插补中圆心坐标I、J、K的正负取值疑点<br> 1.4 切削进给速度控制指令(G64,G09/G61)编程疑点解答<br> 1.4.1 单方向定位(G60)编程疑点解答实例<br> 1.4.2 切削方式(G64)编程疑点解答实例<br> 1.4.3 精确停止(G09)及精确停止方式(G61)编程疑点解答实例<br> 1.5 刀具半径补偿编程疑点<br> 1.5.1 刀具半径补偿的方法<br> 1.5.2 刀具半径补偿功能的特点<br> 1.5.3 刀具半径补偿编程中的编程疑点<br> 1.6 刀具长度补偿指令编程疑点<br> 1.6.1 刀具长度补偿(G43,G44,G49)<br> 1.6.2 刀具长度补偿的方法<br> 1.6.3 刀具长度补偿指令的编程疑点解答实例<br> 1.7 G04暂停指令编程疑点<br> 1.8 倒角和倒圆指令编程疑点实例<br> <br> 第2章 轮廓形腔编程中的疑难解答<br> 2.1 内外轮廓精度控制编程疑点<br> 2.1.1 加工工艺制定对内外轮廓精度的影响<br> 2.1.2 编程方法和编程技巧对内外轮廓精度的影响<br> 2.1.3 切削用量对内外轮廓精度的影响<br> 2.2 螺旋线插补和Z形插补编程疑点<br> 2.2.1 小面积切削和零件表面粗糙度要求不高的封闭型腔零件<br> 2.2.2 大面积切削和零件表面粗糙度要求较高的情况<br> 2.2.3 狭窄型腔的加工情况<br> 2.3 薄壁零件加工的编程疑点<br> <br> 第3章 孔加工编程中的疑难解答<br> 3.1 固定循环中绝对与相对指令混合编程疑难解答<br> 3.2 固定循环中循环次数L的疑难解答<br> 3.3 固定循环中镗孔循环指令的编程疑难解答<br> 3.3.1 镗孔的加工工艺<br> 3.3.2 镗刀的类型<br> 3.3.3 镗孔的切削用量选择<br> 3.3.4 G76精镗孔循环指令的编程加工实例<br> 3.3.5 其他镗孔循环指令的编程加工实例<br> 3.4 固定循环中攻螺纹循环的编程疑难解答<br> 3.4.1 攻螺纹工具<br> 3.4.2 米制丝锥攻螺纹的螺纹底孔大小<br> 3.4.3 攻左旋螺纹指令(G74)与攻右旋螺纹指令(G84)的攻螺纹数控编程实例<br> <br> 第4章 简化编程指令编程疑难解答<br> 4.1 旋转指令编程疑点解答<br> 4.1.1 旋转功能指令(G68,G69)<br> 4.1.2 旋转指令编程疑点解答实例<br> 4.2 镜像指令编程疑点解答<br> 4.2.1 镜像功能指令<br> 4.2.2 镜像功能的特征<br> 4.2.3 镜像指令编程疑点解答实例<br> 4.3 缩放功能指令编程疑点解答<br> 4.3.1 比例缩放功能指令(G50,G51)<br> 4.3.2 缩放指令编程疑点解答实例<br> <br> 第5章 曲面加工中的编程疑难解答<br> 5.1 球头立铣刀与平底立铣刀加工曲面的编程疑点<br> 5.1.1 球头立铣刀与平底立铣刀铣削凸半球曲面实例<br> 5.1.2 球头立铣刀与平底立铣刀铣削凹半球曲面实例<br> 5.2 利用刀具半径补偿进行不规则轮廓和型腔的倒角(倒圆)编程疑点<br> 5.2.1 通过数学模式计算刀心轨迹进行不规则轮廓和型腔的倒角(倒圆)编程实例<br> 5.2.2 通过可编程参数指令G10进行不规则轮廓和型腔的倒角(倒圆)编程实例<br> 5.3 在不同平面(G17,G18,G19)加工圆弧曲面的编程疑点<br> 5.3.1 在不同平面(G17,G18,G19)加工空间凸圆柱面的编程实例<br> 5.3.2 在不同平面(G17,G18,G19)加工空间凹圆柱面的编程实例<br> 5.4 球头铣刀切削工件时切削用量的编程疑点<br> <br> 第6章 数控编程对零件尺寸加工精度的疑难解答<br> 6.1 零件尺寸公差对程序编制的影响<br> 6.2 机床间隙对程序编制的影响<br> 6.2.1 机床间隙对轮廓程序编制的影响<br> 6.2.2 机床间隙对孔间距程序编制的影响<br> 6.3 圆弧参数计算误差对程序编制的影响<br> 6.4 转接凹圆弧对程序编制的影响<br> 6.5 尖角处使用过渡圆弧要防止过切<br> 6.6 数控系统累积误差对程序编制的影响<br> 6.7 插补误差和数值近似计算将影响程序编制的质量<br> <br> 第7章 螺纹加工编程疑点<br> 7.1 螺纹车削编程疑点<br> 7.1.1 提高数控车削螺纹精度的方法<br> 7.1.2 螺纹车刀的主要类型<br> 7.1.3 螺纹的主要参数<br> 7.1.4 螺纹的加工方式选择<br> 7.1.5 螺纹切削的进刀方式<br> 7.1.6 三角形螺纹的车削指令与实例<br> 7.1.7 梯形螺纹的车削实例<br> 7.2 螺纹铣削编程疑点<br> 7.2.1 螺纹铣削的方法<br> 7.2.2 螺纹铣削轨迹及螺纹数据计算<br> 7.2.3 螺纹铣刀的主要类型<br> 7.2.4 螺纹铣削加工实例<br> 7.3 G33等导程螺纹镗削编程疑点<br> 7.3.1 G33等导程螺纹切削指令<br> 7.3.2 G33等导程螺纹镗削加工实例<br> 7.3.3 G33等导程螺纹镗削加工注意事项<br> <br> 附录<br> 附录A 螺纹的车削<br> 附录B 整体硬质合金螺纹铣刀——以色列瓦格斯(Vargus)<br> 参考文献
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