序言<br>前言<br>第1章 UGNX 6.0基本操作与造型功能剖析<br>1.1 UGNX 6.0工作界面<br>1.1.1 软件初始界面<br>1.1.2 工作界面<br>1.1.3 鼠标操作<br>1.1.4 键盘快捷键<br>1.2 草图功能剖析<br>1.2.1 草图曲线的剖析与运用<br>1.2.2 草图约束的剖析与运用<br>1.2.3 草图操作的剖析与运用<br>1.3 成形特征功能剖析<br>1.3.1 设计特征的剖析与运用<br>1.3.2 扫掠的剖析与运用<br>1.3.3 关联复制的剖析与运用<br>1.3.4 组合体的剖析与运用<br>1.3.5 修剪的剖析与运用<br>1.3.6 偏置/缩放的剖析与运用<br>1.3.7 细节特征的剖析与运用<br>1.3.8 同步建模的剖析与运用<br>1.3.9 对象变换与移动对象的剖析与运用<br>1.4 UGNX6.0曲面功能剖析<br>1.4.1 曲面的剖析与运用<br>1.4.2 网格曲面的剖析与运用<br>第2章 染发刷造型实例精讲<br>2.1 染发刷设计思路图解<br>2.2 梳板与手柄造型设计<br>2.2.1 扫掠弧形梳板<br>2.2.2 拉伸手柄<br>2.2.3 创建梳板与手柄槽<br>2.2.4 创建梳齿<br>2.2.5 创建毛扫孔<br>2.2.6 创建边倒圆特征<br>2.3 染发刷造型设计思路归纳<br>第3章 传声器造型实例精讲<br>3.1 传声器设计思路图解<br>3.2 底座造型设计<br>3.2.1 拉仲底座直伸面<br>3.2.2 创建底座曲线框架<br>3.2.3 创建底座曲面<br>3.2.4 创建支座线架<br>3.2.5 创建支座的网格曲面<br>3.2.6 创建切槽、圆角和实体化特征<br>3.2.7 创建底座装饰特征<br>3.2.8 创建底座内部特征<br>3.3 传声器造型设计思路归纳<br>第4章 茶杯造型实例精讲<br>4.1 杯身及手柄造型设计<br>4.1.1 杯身及手柄创建思路图解<br>4.1.2 创建杯底实体及杯身曲面<br>4.1.3 创建杯嘴线架<br>4.1.4 创建杯嘴主体<br>4.1.5 创建杯口<br>4.1.6 创建茶杯手柄及杯身槽<br>4.2 杯胆造型设计<br>4.2.1 杯胆创建思路图解<br>4.2.2 创建杯胆主体及定位筋<br>4.2.3 创建杯胆脚<br>4.2.4 创建定位器装配位及定位器<br>4.3 过滤网造型设计<br>4.3.1 过滤网创建思路图解<br>4.3.2 创建过滤网主体<br>4.3.3 创建网格<br>4.3.4 创建限位器<br>4.4 控制器造型设计<br>4.4.1 控制器创建思路图解<br>4.4.2 创建控制器<br>4.5 杯盖造型设计<br>4.5.1 杯盖创建思路图解<br>4.5.2 创建杯盖主体及按钮杆孔<br>4.5.3 创建杯盖限位器<br>4.6 组装产品<br>4.7 茶杯造型设计思路归纳<br>第5章 龙虾造型实例精讲<br>5.1 龙虾设计思路图解<br>5.2 龙虾躯体造型设计<br>5.2.1 创建龙虾躯体3D线架<br>5.2.2 创建龙虾躯体3D曲面<br>5.3 龙虾尾部造型设计<br>5.3.1 创建尾部3D线架<br>5.3.2 创建尾部3D曲面<br>5.4 龙虾侧鳍造型设计<br>5.4.1 创建侧鳍3D线架<br>5.4.2 创建侧鳍3D曲面<br>5.5 龙虾虾钳造型设计<br>5.5.1 创建虾钳3D线架<br>5.5.2 创建虾钳3D曲面<br>5.6 龙虾造型设计思路归纳<br>第6章 剪刀造型实例精讲<br>6.1 剪刀设计思路图解<br>6.2 剪刀手柄造型设计<br>6.2.1 创建手柄线架<br>6.2.2 创建手柄曲面<br>6.3 剪刀刀刃造型设计<br>6.4 紧固钉造型设计<br>6.5 剪刀造型设计思路归纳<br>第7章 海豚造型实例精讲<br>7.1 海豚设计思路图解<br>7.2 海豚身躯造型设计<br>7.2.1 创建海豚身躯3D线架<br>7.2.2 创建3D曲面<br>7.2.3 创建海豚尾部<br>7.3 海豚头部造型设计<br>7.3.1 创建海豚头部3D线架<br>7.3.2 创建海豚头部3D曲面<br>7.3.3 创建海豚头部细节特征<br>7.4 海豚躯体与肚子造型设计<br>7.4.1 创建海豚躯体<br>7.4.2 创建海豚肚子<br>7.5 海豚造型设计思路归纳<br>第8章 小熊奶瓶造型实例精讲<br>8.1 小熊奶瓶设计思路图解<br>8.2 小熊奶瓶头部造型设计<br>8.2.1 创建头部主体<br>8.2.2 创建脸颊部分<br>8.2.3 创建嘴部<br>8.2.4 创建耳朵部分<br>8.2.5 创建眼睛<br>8.2.6 处理细节特征<br>8.3 小熊奶瓶躯体造型设计<br>8.3.1 创建躯干<br>8.3.2 创建手部<br>8.3.3 创建臀部<br>8.3.4 处理细节特征<br>8.4 小熊奶瓶脚部造型设计<br>8.4.1 创建脚部<br>8.4.2 处理细节特征<br>8.4.3 完成造型<br>8.5 小熊奶瓶造型设计思路归纳<br>第9章 鱼嘴鞋造型实例精讲<br>9.1 鱼嘴鞋设计思路图解<br>9.2 鱼嘴鞋主体造型设计<br>9.2.1 绘制鞋底轮廓曲线<br>9.2.2 创建鞋身主体<br>9.2.3 创建鞋底主体<br>9.3 鱼嘴鞋跟主体造型设计<br>9.4 鱼嘴鞋造型设计思路归纳
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