目录
绪论<br>第一章 动画电影艺术掠影<br>第一节 天马行空的表现空间<br>第二节 丰富多彩的表现形式<br>第三节 标新立异的艺术精神<br>第四节 包罗万象的故事类型<br>第二章 人物<br>第一节 动画电影人物类型<br>第二节 动画电影中的“功能性”人物<br>第三节 动画电影人物的组合结构<br>第三章 情节<br>第一节 喜剧化的动画电影情节观<br>第二节 动画电影情节的取材与改编<br>第三节 动画电影情节的连接模式<br>第四章 时间<br>第一节 动画电影叙述时间特性<br>第二节 动画电影叙述的时间顺序<br>第三节 动画电影叙述的时间形态<br>第五章 空间<br>第一节 动画电影叙述空间的艺术结构<br>第二节 类型化动画电影叙述空间<br>第六章 修辞<br>第一节 动画电影几种基本修辞手段<br>第二节 动画电影文本创作的修辞策略<br>第三节 动画电影修辞的审美意义<br>结语<br>参考影片附录<br>参考文献<br>后记内容摘要
从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等,以求对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。在解析带有人类集体无意识和具有普遍经验意义故事模式的同时,寻求其中的差异性与独特性,力求呈现一个相对全面的、客观的动画电影叙述研究。