搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C#技术开发综合应用
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302225966
  • 作      者:
    温怀玉,陈长忆主编
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
收藏
编辑推荐
    《C#技术开发综合应用》适合作为高等院校计算机及其相关专业的教材,也可供C#程序员参考学习,或供C#技术培训班作为教材使用。
展开
内容介绍
    《C#技术开发综合应用》遵循循序渐进的原则,引领读者从基础入门,逐步深入学习各个知识点,直至最后开发出完整的系统。全书共11章,内容全面,体系结构合理,涵盖了最基本的理论概念,以知识理论的应用为主,通过大量的应用示例,由浅入深,循序渐进地进行了讲述,最后给出了完整的C#项目开发案例,使读者较快地实现从入门到精通。
    《C#技术开发综合应用》适合作为高等院校计算机及其相关专业的教材,也可供C#程序员参考学习,或供C#技术培训班作为教材使用,可使开发人员迅速从入门走向精通,同时对于缺乏项目实战经验的程序员来说可快速积累项目开发经验。
展开
精彩书摘
    2.解决方案资源管理器VisualStudio2008提供了解决方案和项目两类容器,用于帮助用户有效地管理开发工作中所用到的项目,如外部库的引用、文件夹、源文件等,一个方案中可能包含几个项目。
    解决方案资源管理器位于IDE右上方。如果在IDE中已经创建了方案或项目,项目中的所有文件将在解决方案资源管理器窗口中以分层树视图的方式显示。通过解决方案资源管理器,可以打开文件进行编辑、向项目中添加新文件,以及查看解决方案、项目和属性等。
    选择“视图”一“解决方案管理器”命令或按Ctrl+Alt+L键,即可打开解决方案资源管理器窗口。
    解决方案资源管理器中用粗体显示的项目是启动项目,即程序执行的开始点。可以在任意项目上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“设置为启动”命令,将该项目设置为启动项目。
    解决方案资源管理器窗口上方有如下几个按钮。
    ·“查看代码”:为选定的文件打开代码编辑窗口。
    ·“刷新”:刷新当前方案的状态。
    ·“显示所有文件”:显示当前方案中包含的所有文件夹和文件。
    ·“属性”:显示当前选定对象的特定性质。
    ·“类视图”:显示当前项目中包含的所有类、方法、字段、属性、事件等信息。
    3.属性窗口
    属性窗口位于IDE的右下方,主要用来查看项目、类或控件的各种特性。在Windows窗体的“设计”视图下,在属性窗口中可以设置控件的属性并链接用户界面控件的事件。在某个控件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,此时在属性窗口中就会显示出该控件的属性。
    右击解决方案资源管理器中的“属性”节点,在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令,在打开的对话框中选择“项目设计器”选项卡,从中可以修改生成选项、安全要求、部署详细信息以及设置许多其他项目属性。
    4.编译器、调试器和错误列表窗口
    VisualStudio提供了一套可靠的生成和调试工具。在编译项目之前,可以在项目设计器中设置编译器选项。在编译时,只需选择“生成”-“生成”命令,IDE就会调用C#编译器。生成过程是调试过程的开始,它可帮助用户检测编译时错误(包含不正确的语法、写错的关键字和输入的不匹配)。如果应用程序编译成功,则状态栏中将显示“生成成功”的消息;如果存在编译错误,则将在设计器窗口的下方出现带有错误说明的“错误列表”窗口。双击某个错误提示行可以转到源代码中相应的问题行;按F1键可以查看该项错误的帮助文档。
    调试器可以显示为多种类型的窗口,随着应用程序的运行而显示变量的值和类型信息。在调试器中调试时,可以使用代码编辑器窗口指定在某一行暂停执行,也可以逐语句或逐过程执行代码。
展开
目录
第1章 C#综合开发环境
1.1 .NET Framework
1.1.1 Microsoft.NET的概念
1.1.2 .NET Framework的基本构成
1.1.3 .NE TFramework的获取和安装
1.2 Visual Studio IDE
1.2.1 安装IIS
1.2.2 Visual Studio 2008的安装和卸载
1.2.3 Visual Studio 2008启动和退出
1.2.4 Visual Studio 2008集成开发界面
1.3 Visual C#语言
1.3.1 Visual C#语言简介
1.3.2 Visual C#语言新特征
1.4 编写第一个C#应用程序
1.4.1 基于控制台的应用程序
1.4.2 基于窗体的应用程序
1.5 疑难问题解析
1.6 本章小结
1.7 练习与实践

第2章 C#语言基础
2.1 常量与变量
2.1.1 变量
2.1.2 常量
2.2 C#语言的基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点类型
2.2.3 十进制类型
2.2.4 字符类型
2.2.5 布尔类型
2.2.6 类型转换
2.3 C#语言的运算符和表达式
2.3.1 C#的运算符
2.3.2 运算符的优先级
2.3.3 算术运算符与算术表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 关系运算符与关系表达式
2.3.6 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.7 位运算符与位表达式
2.3.8 条件运算符与条件表达式
2.3.9 其他运算符
2.4 C#语言的控制语句
2.4.1 选择语句
2.4.2 循环语句
2.4.3 跳转语句
2.5 C#语言的复杂数据类型
2.5.1 枚举
2.5.2 结构
2.5.3 数组
2.5.4 字符串
2.6 疑难问题解析
2.7 本章小结
2.8 练习与实践

第3章 面向对象基础编程
3.1 面向对象基本概念
3.2 类及其构成
3.2.1 类的定义
3.2.2 访问修饰符
3.2.3 创建对象
3.2.4 类的成员
3.2.5 命名空间
3.3 字段成员
3.3.1 常量成员
3.3.2 变量成员
3.4 方法成员
3.4.1 方法的声明
3.4.2 方法的调用
3.4.3 方法参数
3.4.4 静态方法
3.4.5 方法的重载
3.5 属性成员
3.5.1 属性的定义
3.5.2 get访问函数
3.5.3 set访问函数
3.6 构造函数
3.6.1 实例构造函数
3.6.2 this关键字
3.6.3 重载构造函数
3.6.4 静态构造函数
3.7 析构函数
3.8 索引器成员
3.8.1 索引器的定义
3.8.2 使用索引器
3.9 疑难问题解析
3.1 0本章小结
3.1 1练习与实践

第4章 面向对象高级编程
4.1 继承
4.1.1 基类与派生类
4.1.2 base关键字
4.1.3 隐藏基类成员
4.1.4 密封类
4.1.5 Obiect类
4.2 多态
4.2.1 多态的概念
4.2.2 虚方法
4.3 抽象类
4.3.1 抽象类的定义
4.3.2 抽象方法
4.4 接口
4.4.1 接口的概念
4.4.2 接口的成员
4.4.3 接口的实现
4.5 委托
4.5.1 委托的定义
4.5.2 委托的使用
4.5.3 多播委托
4.6 事件
4.6.1 事件的定义
4.6.2 事件的使用
4.7 疑难问题解析
4.8 本章小结
4.9 练习与实践

第5章 程序错误和异常处理
5.1 异常处理
5.2 try-catch处理语句
5.3 throw处理语句
5.4 try-finally处理语句
5.5 try-catch-finally处理语句
5.6 疑难问题解析
5.7 本章小结
5.8 练习与实践

第6章 VisualStudio2008中的Windows窗体与控件
6.1 Windows窗体概述
6.1.1 建立Windows窗体
6.1.2 Windows窗体的属性
6.2 Windows窗体基本操作
6.2.1 向Windows窗体中添加控件
6.2.2 更改窗体的背景色
6.2.3 创建特定形状的窗体
6.2.4 从其他窗体中获取值
6.2.5 从一个窗体显示另一个窗体
6.2.6 打印窗体
6.2.7 对窗体进行打印预览
6.3 Windows公共控件
6.3.1 Button控件
6.3.2 Label和LinkLabel控件
6.3.3 Texmox和RichTextBox控件
6.3.4 RadioButton和CheckBox控件
6.3.5 PictureBox控件
6.3.6 ComboBox控件
6.3.7 ListView和ListBox控件
6.3.8 ProgressBar控件
……

第7章 ASP.NET创建Web应用程序
第8章 ADO.NET数据库应用开发
第9章 在C#中使用XML
第10章 C#的I/O与注册表操作
第11章 C/S与B/S结合的综合示例——人事工资管理系统
习题参考答案
参考文献
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证