第一章 走入MaVa 2012
第一节 MaV日2012界面介绍
第一节 茸石山操作
第二章 灯光基础
第一节 灯光的类型
第二节 灯光的属性
第三节 布光技巧
第三章 材质与纹理节点基础
第一节 材质的类型
第二节 常用材质的属性设置
第三节 常用纹理节点
第四节 常用工具节点
第五节 案例——滑板车
第四章 渲染输出基础
第一节 渲染器的类型
第二节 MaVa 2012的〔SoftWare〕渲染设置
第三节 MaVa 2012的〔mental ray〕渲染设置
第五章 MaVa 2012的SoftWare渲染案例
第一节 案例——陶瓷材质的制作
第二节 案例——产品级玻璃材质的制作
第六章 Maya 2012的〔menta0 ray〕渲染案例
第一节 万能材质介绍
第二节 案例——地球仪的制作
第三节 〔mental ray〕中的3S次表面散射材质介绍
第四节 案例——台阶上的水果
第五节 综合案例——破旧的汽车修理厂
第七章 特殊材质分析
第一节 ×光线渲染
第二节 卡通效果的渲染
第八章 细化渲染
第一节 分层渲染
第二节 批渲染
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