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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Maya灯光渲染与材质制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787313053503
  • 作      者:
    刘楠等编著
  • 出 版 社 :
    上海交通大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
  《普通高等学校广播影视类专业教学指导“十二五”规划教材:Maya灯光渲染与材质制作(第2版)》通过对Maya 2008基本操作界面、模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧等。
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目录
第一章  走入MaVa 2012
第一节  MaV日2012界面介绍
第一节  茸石山操作
第二章  灯光基础
第一节  灯光的类型
第二节  灯光的属性
第三节  布光技巧
第三章  材质与纹理节点基础
第一节  材质的类型
第二节  常用材质的属性设置
第三节  常用纹理节点
第四节  常用工具节点
第五节  案例——滑板车
第四章  渲染输出基础
第一节  渲染器的类型
第二节  MaVa 2012的〔SoftWare〕渲染设置
第三节  MaVa 2012的〔mental ray〕渲染设置
第五章  MaVa 2012的SoftWare渲染案例
第一节  案例——陶瓷材质的制作
第二节  案例——产品级玻璃材质的制作
第六章  Maya 2012的〔menta0 ray〕渲染案例
第一节  万能材质介绍
第二节  案例——地球仪的制作
第三节  〔mental ray〕中的3S次表面散射材质介绍
第四节  案例——台阶上的水果
第五节  综合案例——破旧的汽车修理厂
第七章  特殊材质分析
第一节  ×光线渲染
第二节  卡通效果的渲染
第八章  细化渲染
第一节  分层渲染
第二节  批渲染
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