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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 8产品设计与工艺基本功特训
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121167102
  • 作      者:
    陈晨主编
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍
    《UG NX8产品设计与工艺基本功特训》是一本以软件为基础并结合实践的图书,是国内一线工程师的倾情力作。作者根据多年的产品设计、研发经验及模具设计经验,从工厂所需及实际出发,通过软件的基本操作详细地阐述产品设计的工艺过程及设计注意事项。另外,书中还包含了大量的操作技巧和知识点拓展内容,读者学习后可以更加轻松地掌握UG设计技巧。
    全书由18章组成,内容精炼简要,主要包括塑料材料的介绍、UGNX8软件的基本操作、草图绘制特训、导入CAD或图片进行零件设计、机械零件——支架的设计、支承座的设计、脚垫的设计、电脑显示器托盘的设计、塑料衣服箱提手的设计、数码经络理疗仪外壳的设计、矿泉水瓶的设计、火状闹钟的设计、小汤匙的设计、传统鼠标的设计、儿童玩具车的装配设计、产品工装的设计和产品表面处理工艺介绍。
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目录
第1章 产品工艺介绍
1.1 学习目标与课时安排
1.2 塑料材料
1.2.1 塑料的分类及用途
1.2.2 塑料的鉴别方法
1.3 模具材料
1.3.1 使用性能对模具材料的要求
1.3.2 加工性能对模具材料的要求
1.3.3 常使用的塑料模具材料
1.3.4 模具钢材的热处理
1.4 产品结构工艺
1.4.1 塑料产品设计规范
1.4.2 壁厚设计规范
1.4.3 拔模角设计规范
1.4.4 洞孔设计规范
1.4.5 加强筋设计规范
1.4.6 扣位设计规范
1.4.7 支柱设计规范
1.5 产品外观造型工艺
1.6 工程师经验点评

第2章 UG NX8软件的基本操作
2.1 教学目标与课时安排
2.2 UG NX 8基本界面的介绍
2.3 鼠标与键盘的使用
2.4 基本命令与工具条的调入
2.5 背景的设置及模型颜色的修改
2.6 快捷键的设置
2.7 角色的选择
2.8 导入和导出文件
2.9 打开及保存文件
2.10 工程师经验点评
2.11 练习题

第3章 草图绘制特训
3.1 学习目标与课时安排
3.2 基本功特训内容
3.3 实物特训--机床手柄草图的绘制
3.3.1 绘制草图详细操作步骤
3.3.2 知识点拓展
3.4 实物特训--鼠标外形轮廓的绘制
3.4.1 绘制草图详细操作步骤
3.4.2 知识点拓展
3.5 实物特训--游戏手柄外形轮廓的绘制
3.5.1 绘制草图详细操作步骤
3.5.2 知识点拓展
3.6 工程师经验点评
3.7 练习题

第4章 导入CAD草图或图片进行零件设计
4.1 学习目标与课时安排
4.2 基本功特训内容
4.3 实物特训--铝盒子的绘制
4.3.1 设计工艺分析
4.3.2 设计详细操作步骤
4.4 实物特训--导入图片进行线架设计
4.4.1 绘图前的分析
4.4.2 设计详细操作步骤
4.5 工程师经验点评
4.6 练习题

第5章 机械零件--支架的设计
5.1 学习目标与课时安排
5.2 基本功特训内容
5.3 实物特训--机械支架的设计
5.3.1 设计工艺分析
5.3.2 设计详细操作步骤
5.3.3 创建工程图
5.4 知识点拓展
5.4.1 倒变化的圆角
5.4.2 移除没有参数的圆角
5.4.3 创建特殊形状的圆角
5.5 工程师经验点评
5.6 练习题

第6章 支撑座的设计
6.1 学习目标与课时安排
6.2 基本功特训内容
6.3 实物特训--支撑座的设计
6.3.1 设计工艺分析
6.3.2 设计详细操作步骤
6.3.3 二维出图
6.4 知识点拓展--工程图
6.4.1 工程图概述
6.4.2 视图介绍
6.5 工程师经验点评
6.6 练习题

第7章 脚垫的设计
7.1 学习目标与课时安排
7.2 基本功特训内容
7.3 实物特训--脚垫的设计
7.3.1 设计工艺分析
7.3.2 设计详细操作步骤
7.3.3 二维出图
7.3.4 导出至CAD中标注尺寸和注明技术要求
7.4 功能拓展--工程图转CAD的更好方法
7.5 工程师经验点评
7.6 练习题

第8章 计算机显示器托盘的设计
8.1 学习目标与课时安排
8.2 基本功特训内容
8.3 实物特训--计算机显示器托盘的设计
8.3.1 设计工艺分析
8.3.2 设计详细操作步骤
8.3.3 二维出图
8.3.4 导出至CAD中标注尺寸和注明技术要求
8.4 功能拓展--分析产品能否出模
8.5 工程师经验点评
8.6 练习题

第9章 塑料衣服箱提手的设计
9.1 学习目标与课时安排
9.2 基本功特训内容
9.3 实物特训--塑料衣服箱提手的设计
9.3.1 设计工艺分析
9.3.2 设计详细操作步骤
9.3.3 二维出图
9.3.4 导出至CAD中标注尺寸和注明技术要求
9.4 功能拓展--坐标的设置
9.5 工程师经验点评
9.6 练习题

第10章 数码经络理疗仪外壳的设计
10.1 学习目标与课时安排
10.2 基本功特训内容
10.3 实物特训--数码经络理疗仪外壳的设计
10.3.1 设计工艺分析
10.3.2 设计详细操作步骤
10.3.3 创建工程图(一)
10.3.4 创建工程图(二)
10.4 功能拓展--分割面的应用
10.5 工程师经验点评
10.6 练习题

第11章 矿泉水瓶的设计
11.1 学习目标与课时安排
11.2 基本功特训内容
11.3 实物特训--矿泉水瓶的设计
11.3.1 设计工艺分析
11.3.2 设计详细操作步骤
11.4 功能拓展--曲面尖点处收敛现象的解决方法
11.5 工程师经验点评
11.6 练习题

第12章 火状闹钟的设计
12.1 学习目标与课时安排
12.2 基本功特训内容
12.3 实物特训--火状闹钟的设计
12.3.1 设计工艺分析
12.3.2 设计详细操作步骤
12.4 功能拓展--多个圆角曲面的连接技巧
12.5 工程师经验点评
12.6 练习题

第13章 小汤匙的设计
13.1 学习目标与课时安排
13.2 基本功特训内容
13.3 实物特训--小汤匙的设计
13.3.1 设计工艺分析
13.3.2 设计详细操作步骤
13.4 知识点拓展--用方程式曲线创建水果盘
13.5 工程师经验点评
13.6 练习题

第14章 大汤匙的设计
14.1 学习目标与课时安排
14.2 基本功特训内容
14.3 实物特训--大汤匙的设计
14.3.1 设计工艺分析
14.3.2 设计详细操作步骤
14.4 功能拓展--N边曲面的妙用
14.5 工程师经验点评
14.6 练习题

第15章 传统鼠标的设计
15.1 学习目标与课时安排
15.2 基本功特训内容
15.3 实物特训--传统鼠标的设计
15.3.1 设计工艺分析
15.3.2 设计详细操作步骤
15.4 功能拓展--消失面的创建
15.5 工程师经验点评
15.6 练习题

第16章 儿童玩具车的装配设计
16.1 学习目标与课时安排
16.2 实物特训--儿童玩具车的装配设计
16.2.1 设计工艺分析
16.2.2 零部件建模
16.2.3 零部件装配设计
16.3 工程师经验点评
16.4 练习题

第17章 产品工装(夹具)的设计
17.1 学习目标与课时安排
17.2 需要设计工装的场合
17.3 设计工装的原则
17.4 工装设计实例(一)
17.4.1 工装设计分析
17.4.2 工装设计步骤
17.4.3 创建工程图
17.5 工装设计实例(二)
17.5.1 工装设计分析
17.5.2 工装设计步骤
17.6 工装设计实例(三)
17.6.1 工装设计分析
17.6.2 工装设计步骤
17.7 工程师经验点评
17.8 练习题

第18章 产品表面处理工艺介绍
18.1 贴纸
18.2 水纸与热烫
18.3 喷油
18.4 移印
18.5 丝印
18.6 烫金
18.7 电镀
18.8 抛丸、喷砂
18.9 工程师经验点评
18.10 练习题
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