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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
Android编程入门经典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302283409
  • 作      者:
    (美)Wei-Meng Lee著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2012
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作者简介
    Wei-MengLee是Developer Learning Solutions公司的创始人和技术专家。他编写过的在线出版物和杂志涵盖了从.NET到MacOSX的广泛主题。此外,他还撰写了由清华大学出版社引进并出版的《iOS 4编程入门经典》一书以及其他很多技术书籍和文章。
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内容介绍
    对于当今具有大量需求的诸多移动设备来说,android操作系统是一个颇为流行和灵活的平台。《移动与嵌入式开发技术:Android编程入门经典》为您在最新的移动设备上创建android应用程序提供了身临其境般的指导。作者wei-menglee是一位经验相当丰富的作者,他的每节课程都提供了真实世界的示例,旨在达到其所涵盖内容的本源。本书从概述android核心功能与开发工具开始,循序渐进地讲授了成功开发android应用程序所需的全部知识。
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目录
第1章 android编程入门 1.1android简介 1.1.1android版本 1.1.2android功能 1.1.3android架构 1.1.4市场上的android设备 1.1.5androidmarket 1.2获得所需工具 1.2.1eclipse 1.2.2androidsdk 1.2.3android开发工具 1.2.4创建android虚拟设备(avd) 1.2.5创建第一个android应用程序 1.2.6android应用程序剖析 1.3本章小结 第2章 活动和意图 2.1理解活动 2.1.1如何对活动应用样式和主题 2.1.2隐藏活动标题 2.1.3显示对话框窗口 2.1.4显示进度对话框 2.2使用意图链接活动 2.2.1解决意图筛选器的冲突 2.2.2从意图返回结果 2.2.3使用意图对象传递数据 2.3使用意图调用内置应用程序 2.3.1理解意图对象 2.3.2使用意图筛选器 2.3.3添加类别 2.4显示通知 2.5本章小结 第3章 android用户界面 3.1了解屏幕的构成 3.1.1视图和视图组 3.1.2linear layout 3.1.3absolutelayout 3.1.4tablelayout 3.1.5relativelayout 3.1.6framelayout 3.1.7scrollview 3.2适应显示方向 3.2.1锚定视图 3.2.2调整大小和重新定位 3.3管理屏幕方向的变化 3.3.1配置改变时保持状态信息 3.3.2检测方向改变 3.3.3控制活动的方向 3.4以编程方式创建用户界面 3.5侦听用户界面通知 3.5.1重写活动中定义的方法 3.5.2为视图注册事件 3.6本章小结 第4章 使用视图设计用户界面 4.1基本视图 4.1.1textview视图 4.1.2button、imagebutlon、edittext、checkbox、togglebutton、radiobutton和radiogroup视图 4.1.3progressbar视图 4.1.4autocompletetextview视图 4.2选取器视图 4.2.1timepicker视图 4.2.2datepicker视图 4.3列表视图 4.3.1listview视图 4.3.2使用spinner视图 4.4本章小结 第5章 使用视图显示图片和菜单 5.1使用图像视图显示图片? 5.1.1gallery和image view视图 5.1.2imageswitcher 5.1.3gridview 5.2将菜单和视图一起使用 5.2.1创建辅助方法 5.2.2选项菜单 5.2.3上下文菜单 5.3其他一些视图 5.3.1analogclock和digitalclock视图 5.3.2webview 5.4本章小结 第6章 数据持久化 6.1保存和加载用户首选项 6.1.1使用getsharedprefcrences()方法 6.1.2使用getpreferences()方法 6.2将数据持久化到文件中 6.2.1保存到内部存储器 6.2.2保存到外部存储器(sd卡) 6.2.3选择最佳存储选项 6.2.4使用静态资源 6.3创建和使用数据库 6.3.1创建dbadapter辅助类 6.3.2以编程方式使用数据库 6.3.3预创建数据库 6.4本章小结 第7章 内容提供者 7.1在android中共享数据 7.2使用内容提供者 7.2.2投影 7.2.3筛选 7.2.4排序 7.3创建自己的内容提供者 7.4本章小结 第8章 消息传递和联网 8.1sms消息传递 8.1.1以编程方式发送sms消息 8.1.2发送消息后获取反馈 8.1.3使用意图发送sms消息 8.1.4接收sms消息 8.1.5说明和警告 8.2发送电子邮件 8.3联网 8.3.1下载二进制数据 8.3.2下载文本文件 8.3.3访问web服务 8.3.4执行异步调用 8.4本章小结 第9章 基于位置的服务 9.1显示地图 9.1.1创建项目 9.1.2获取maps api密钥 9.1.3显示地图 9.1.4显示缩放控件 9.1.5改变视图 9.1.6导航到特定位置 9.1.7添加标记 9.1.8获取触摸的位置 9.1.9地理编码和反向地理编码 9.2获驭位置数据 9.3本章小结 第10章 开发android服务 10.1创建自己的服务 10.1.1在服务中执行长时间运行的任务 10.1.2在服务中执行重复 10.1.3使用intentservice在单独的线程上执行异步任务 10.2在服务和活动之间通信 10.3将活动绑定到服务 10.4本章小结 第11章 发布android应用程序 11.1为发布做准备 11.1.1版本化 11.2对android应用程序进行数字签名 11.2部署apk文件 11.2.1使用adb.exe工具 11.2.2使用web服务器 11.2.3在android market上发布 11.3本章小结 附录a使用eclipse进行android开发 附录b使用android模拟器 附录c练习答案
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