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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max 2012完全手册.建模篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030341990
  • 作      者:
    陈波编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2012
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  权威作者团队
  遵循Autodesk标准授课体系和业界工作流程编写,总结10余年设计和培训经验,根据千余名用户的反馈倾情打造
  中英文对照速查
  同时提供英文版和中文版两种界面图,学习3ds Max基本操作、观察和操纵场景、对象的编辑和变换、复制和阵列等工具的用法、文件和场景的管理
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  跟随视频实例进行学习和动手操作练习,通过图书掌握软件界面和查询功能,极大地扩充了本手册的知识点和教学的实用性
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内容介绍

  《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(建模篇)(3DVD)》是“3D巨匠--3ds Max 2012完全手册”的建模篇,本套教程主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书主要介绍了3ds Max的建模方法及精确建模辅助工具,并从绘制图形开始,循序渐进地介绍了如何创建不同类型的几何基本体、建筑对象、复合对象和动力学对象。本书还重点介绍了3ds Max中的4种类型的建模方法:网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模,并详细介绍了功能强大的“石墨建模工具”。
  为了方便初学者学习,在本书的配套DVD光盘中还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举了250个实例,与本教程的内容相互补充,极大地扩充了本教程的知识点和教学的实用性。

 

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精彩书摘
  1.实时三维基础 
  建立实时3D模型是一个细致的过程。在建模对象被导出到实时引擎中之前,必须要有一个精确的最终图片。一般对实时引擎工作原理了解得越多,最终的效果就会越好,而且节省的时间和精力也就越多。 
  实时三维和高档、预渲染三维图形有许多共同的要素。然而,为了获得一个成功的游戏所需的速度,实时三维只使用最必需的元素,即几何体、变换和表面特性。这些元素由导出程序创建(第三方应用程序,能将源模型转换成游戏引擎能识别的语言),并保存为某种格式的文件或未被编辑的C代码。有时,这些元素可分配给一些独立的文件(一个用于几何体,一个用于表面特性,一个用于变换),当文件用游戏引擎编译时,它们被合并起来。 
  与3ds Max一样,大多数实时游戏引擎使用三角形面,一些系统使用四边形面。虽然其他系统仍然允许定义四边形面和其他类型的多边形面,但在渲染时还是将它们分成了三角形面,如Figure29所示。这大概是因为多边形的边数太多,内部的边可能难以计算。预先定义为三角形的多边形似乎会得到最佳效果。尽管它们比其他多边形面需要更多的存储空间,但预先定义为三角形面的多边形渲染速度快,而且显示也符合要求。这也是为什么在实时引擎中大多数模型都是三角形面的原因。 
  从原有模型顺利输出到游戏引擎是一件很棘手的事情,并且经常需要做大量的处理。功能强大的建模程序经常会生成一些实时游戏引擎不可用的信息。大部分信息是不可见的。这种信息在实时模型的输出上可能会出现问题。比如造成在错误的方向或位置上绘图,或在游戏引擎中表现不合适。输出的最大问题通常是变换和表面特征。 
  (1)变换的问题 
  变换是一个数值矩阵,它描述三维空间中对象的方向、位置以及比例尺寸。当对象在三维游戏中移动时,实际被改变的是变换。例如,当运行步行的人或者滚动的汽车轮子等预先编排好的动画时,对象好像静止未动,改变的只是变换。为了在空间中移动主要对象,游戏者输入的命令被转换成一连串与变换相关的数字,以便在预期的方向驱动对象。这样,一连串简单数字可以从所使用的输八设备(键盘、游戏杆等)中生成,以便建立快速可靠的动作。 
  当选定要变换的对象,并从3ds Max的Utilities(工具)面板的下拉菜单中选择Reset XForm Utility(重置变换)时,就会出现表示对象的边界框。当对象被建立时,它会自动对齐正交视口。如果旋转、缩放或者移动这个对象,边界框就随之而变,并保持其相对位置及方向。然而,如果对象在正交对齐中重新定位,然后重新设置其变换,边界框就返回到正交对齐中。这可有效地改写对象的几何体,并重新设置对象的轴心,从而生成与预期不同的动作。在实时游戏动画中,这些结果将更为明显。 
  变换结果出现意外的另一可能是在放样自然扭曲对象时。在默认设置下,3ds Max自动设定对象的局部坐标,以便与全局坐标系统的对象对齐。如果放样对象在全局系统中扭曲建立,它的局部变换矩阵将出现对齐错误。如果对象必须按这种方式建立,则可在其建立完成后对它进行处理,以便更接近于正交对齐。然后重新设置变换,并且处理其余的模型。 
  可能想到重新对齐对象中心与重新设置对象的变换会完成同样的事情。如果你不把对象输出到实时引擎中去,这是正确的。不幸的是,许多输出程序不能使用这种信息,它不能像执行Reset XForm Utility(重置变换)那样去改写对象的实际几何体。事实上,为了确保在实时引擎中对象使用在3ds MaxCp一样的方法操作,需确定轴心点与对象对齐。轴心点表示对象的原点,但与相应的对象对齐可以确保旋转对齐,并且这个数值在游戏引擎中保持不变。 
  (2)表面特征 
  实时引擎中的表面特征与3ds Max中的几乎完全一样,包括多边形的颜色、光泽、不透明、自发光以及纹理贴图。这些特征通常是在顶点列表之后,其应用于平面之前定义的。 
  另外,一些实时引擎可将颜色赋予顶点,这可以生成对象发亮的假象,而不是光线直接照射在模型上。因为许多表面特征被转换成数字化数据,在输出过程中可能出现一些异样的转换。例如,颜色从0~255标度转换成0~1标度。当从3ds Max中输出原始材质时,没有严格和明确的规则指出如何将问题最小化。通常,这些材质需要在实时文本文件中手动调整,除非使用第三方可视输出系统。这里,最好的方法是知道在输出期间表面特征可能出现麻烦的区域,而且要仔细检查最终产品。 
  好在3ds Max拥有优秀的视口渲染方式,能够用近似实时游戏引擎的预览方式,让建模师在对象输出之前查看对象,尤其是使用了DirectX Shader之后。 
  ……
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目录

Chapter 1   3D建模概述
1.1 建模的作用及时间
1.1.1  建模的作用
1.1.2  何时开始建模
1.2 3ds Max的建模方法
1.2.1  多边形建模
1.2.2  面片建模
1.2.3  NURBS建模
1.3 如何开始建模
1.3.1  选择合适的建模方法
1.3.2  从基本形状开始
1.3.3  使用曲线作为起始点
1.3.4  使用编辑工具
1.3.5  完成模型
1.4 3D建模的应用
1.4.1  建筑结构建模
1.4.2  工业和机械设计建模
1.4.3  3D游戏建模
1.4.4  虚拟现实建模
1.4.5  电影和高精度模型
1.5 创建和修改对象
1.5.1  使用Create[创建]面板
1.5.2  为对象分配颜色
1.5.3  使用Modify[修改]面板
1.5.4  使用修改器堆栈

Chapter2  精确建模辅助工具
2.1 精确建模辅助工具的用途
2.1.1  3ds Max中的精确建模辅助工具
2.1.2  精确建模辅助工具的作用
2.1.3  何时使用精确建模辅助工具
2.2 设置单位
2.2.1  单位概述
2.2.2  Units Setup[单位设置]对话框
2.2.3  System Unit Setup[系统单位设置]对话框
2.3 Dummy[虚拟]辅助对象
2.4 Container[容器]辅助对象
2.4.1  功能概述
2.4.2  Manage Container[管理容器]卷展栏
2.4.3  Local Content[本地内容]卷展栏
2.4.4  Rules[规则]卷展栏
2.4.5  Proxies [代理]卷展栏
2.4.6  Display [显示]卷展栏
2.5 Crowd[群组]辅助对象
2.5.1  功能概述
2.5.2  Setup[设置] 卷展栏 
2.5.3  Solve[解算]卷展栏
2.5.4  Priority[优先级]卷展栏
2.5.5  Smoothing[平滑]卷展栏
2.5.6  Collisions[碰撞] 卷展栏
2.5.7   Geometry[几何体] 卷展栏
2.5.8  Global Clip Controllers[全局剪辑控制器]卷展栏
2.5.9  Set Start Frames[设置开始帧]对话框
2.6 Delegate[代理]辅助对象
2.6.1  功能概述
2.6.2  Geometry Parameters[几何体参数]卷展栏
2.6.3  Motion Parameters[运动参数]卷展栏
2.7 Expose Transform[露出变换]辅助对象
2.7.1  功能概述
2.7.2  Parameters[参数]卷展栏
2.7.3  Display[显示]卷展栏
2.7.4  Exposed Values[露出值]卷展栏
2.8 Point[点]辅助对象
2.8.1  功能概述
2.8.2  Parameters[参数]卷展栏
2.9 Compass[指南针]辅助对象
2.9.1  功能概述
2.9.2  Parameters[参数]卷展栏
2.10  Tape[卷尺]辅助对象
2.10.1  功能概述
2.10.2  Parameters[参数]卷展栏
2.11 Protractor[量角器]辅助对象
2.11.1  功能概述
2.11.2  Parameters[参数]卷展栏
2.12  操纵器工具
2.12.1  Select And Manipulate[选择并操纵]工具
2.12.2  Cone Angle[圆锥体角度]操纵器
2.12.3  Plane Angle[平面角度]  操纵器
2.12.4  Slider[滑块]操纵器
2.13  Grid[栅格]辅助对象
2.13.1  栅格类型
2.13.2  查看栅格对象
2.13.3  Grid Object[栅格对象]
2.14 使用捕捉工具
2.14.1  功能概述
2.14.2  对象捕捉
2.14.3  Angle Snap[角度捕捉]
2.14.4  Percent Snap[百分比捕捉]
2.14.5  Spinner Snap[微调器捕捉]
2.14.6  Ortho Snapping Mode[正交捕捉模式]
2.14.7  Polar Snapping Mode[极轴捕捉模式]
2.15  Grid and Snap Settings[栅格和捕捉设置]
2.15.1  Snaps[捕捉]选项卡
2.15.2  Options[选项]选项卡
2.15.3  Home Grid[主栅格]选项卡
2.15.4  User Grids[用户栅格]选项卡
2.16  Rescale World Units[重缩放世界单位]

Chapter 3   创建样条线
3.1 样条线的用途
3.1.1  3ds Max中的样条线类型
3.1.2  样条线的作用
3.1.3  何时使用样条线
3.2 Splines[样条线]
3.2.1  功能概述
3.2.2  Rendering[渲染]卷展栏
3.2.3  Interpolation[插值]卷展栏
3.2.4  Creation Method[创建方法]卷展栏
3.2.5  Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
3.2.6  Line[线]
3.2.7  Rectangle[矩形]
3.2.8  Circle[圆]
3.2.9  Ellipse[椭圆]
3.2.10  Arc[弧]
3.2.11  Donut[圆环]
3.2.12  NGon[多边形]
3.2.13  Star[星形]
3.2.14  Text[文本]
3.2.15  Helix[螺旋线]
3.2.16  Section[截面]
3.3 Extended Splines[扩展样条线]
3.3.1  功能概述
3.3.2  WRectangle[W矩形]
3.3.3  Channel[通道]
3.3.4  Angle[角度]
3.3.5  Tee[三通]
3.3.6  Wide Flange[宽法兰]
3.4 Spline Select[样条线选择]修改器
3.4.1  功能概述
3.4.2  Select Vertex[选择顶点]卷展栏
3.4.3  Select Segment[选择线段]卷展栏
3.4.4  Select Spline[选择样条线]卷展栏
3.5 Edit Spline[编辑样条线]修改器
3.5.1  功能概述
3.5.2  Selection[选择]卷展栏
3.5.3  Geometry[几何体]卷展栏
3.6 Cross Section[横截面]修改器
3.7 Delete Spline[删除样条线]修改器
3.8 Normalize Spline[规格化样条线]修改器
3.9 Fillet/Chamfer[圆角/切角]修改器
3.10  Trim/Extend[修剪/延伸]修改器
3.11  Renderable Spline[可渲染样条线]修改器
3.12  Shape Check[图形检查]

Chapter 4  创建几何基本体
4.1 基本几何体的用途
4.1.1  基本几何体的特点
4.1.2  何时使用基本几何体
4.2 Standard Primitives[标准基本体]
4.2.1  标准基本体的类型
4.2.2  Box[长方体]
4.2.3  Cone[圆锥体]
4.2.4  Sphere[球体]
4.2.5  GeoSphere[几何球体]
4.2.6  Cylinder[圆柱体]
4.2.7  Tube[管状体]
4.2.8  Torus[圆环]
4.2.9  Pyramid[四棱锥]
4.2.10  Teapot[茶壶]
4.2.11  Plane[平面]
4.3 Extended Primitives[扩展基本体]
4.3.1  扩展基本体的类型
4.3.2  Hedra[异面体]
4.3.3  TorusKnot[环形结]
4.3.4  ChamferBox[切角长方体]
4.3.5  ChamferCyl[切角圆柱体]
4.3.6  OilTank[油罐]
4.3.7  Capsule[胶囊]
4.3.8  Spindle[纺锤]
4.3.9  L-Ext[L形墙]
4.3.10  Gengon[球棱柱]
4.3.11  C-Ext[C形墙]
4.3.12  RingWave[环形波]
4.3.13  Hose[软管]
4.3.14  Prism[棱柱]
Chapter 5  创建建筑对象
5.1 建筑对象的用途
5.1.1  建筑对象的作用
5.1.2  何时使用建筑对象
5.2 Doors[门]
5.2.1  功能概述
5.2.2  Creation Method[创建方法]卷展栏
5.2.3  Parameters[参数]卷展栏
5.2.4  Leaf Parameters[页扇参数]卷展栏
5.3 Windows[窗]
5.3.1  功能概述
5.3.2  公用参数
5.3.3  Awning[遮蓬式窗]
5.3.4  Casement[平开窗]
5.3.5  Fixed[固定窗]
5.3.6  Pivoted[旋开窗]
5.3.7  Projected[伸出式窗]
5.3.8  Sliding[推拉窗]
5.4 AEC Extended[AEC 扩展]
5.5 Foliage[植物]
5.5.1  功能概述
5.5.2  Favorite Plants[收藏的植物]卷展栏
5.5.3  Parameters[参数]卷展栏
5.6 Railing[栏杆]
5.6.1  功能概述
5.6.2  Railing[栏杆]卷展栏
5.6.3  Posts[立柱]卷展栏
5.6.4  Fencing[栅栏]卷展栏
5.7 Wall[墙]
5.7.1  功能概述
5.7.2  Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏
5.7.3  Parameters[参数]卷展栏
5.8 Stairs[楼梯]
5.9 LTypeStair[L型楼梯]
5.9.1  功能概述
5.9.2  Parameters[参数]卷展栏
5.9.3  Stringers[侧弦]卷展栏
5.9.4  Carriage[支撑梁]卷展栏
5.9.5  Railings[栏杆]卷展栏
5.10  Spiral Stair[螺旋楼梯]
5.10.1  功能概述
5.10.2  Parameters[参数]卷展栏
5.10.3  Center Pole[中柱]卷展栏
5.11 其他楼梯
Chapter 6  创建复合对象
6.1 复合对象的用途
6.1.1  复合对象的作用
6.1.2  何时使用复合对象
6.2 复合对象的类型
6.3 Morph[变形]
6.3.1  功能概述
6.3.2  Pick Targets[拾取目标]卷展栏
6.3.3  Current Targets[当前对象]卷展栏
6.4 Scatter[散布]
6.4.1  功能概述
6.4.2  Pick Distribution Object[拾取分布对象]卷展栏
6.4.3  Scatter Objects[散布对象]卷展栏
6.4.4  Transforms[变换]卷展栏
6.4.5  Display[显示]卷展栏
6.4.6  Load/Save Presets[加载/保存预设]卷展栏
6.5 Conform[一致]
6.5.1  功能概述
6.5.2  Pick Wrap-To Object[拾取包裹到对象]卷展栏
6.5.3  Parameters[参数]卷展栏
6.6 Connect[连接]
6.6.1  功能概述
6.6.2  Pick Operand[拾取操作对象]卷展栏
6.6.3  Parameters[参数]卷展栏
6.6.4  Display/Update[显示/更新]卷展栏
6.7 Mesher[网格化]
6.7.1  功能概述
6.7.2  Parameters[参数]卷展栏
6.8 Loft[放样]
6.8.1  功能概述
6.8.2  Creation Method [创建方法]卷展栏
6.8.3  Surface Parameters [曲面参数]卷展栏
6.8.4  Path Parameters[路径参数] 卷展栏
6.8.5  Skin Parameters[蒙皮参数] 卷展栏
6.9 Terrain[地形]
6.9.1 功能概述
6.9.2  Name and Color[名称和颜色]卷展栏
6.9.3  Pick Operand[拾取操作对象]卷展栏
6.9.4  Parameters[参数]卷展栏
6.9.5  Simplification[简化]卷展栏
6.9.6  Color by Elevation[按海拔上色]卷展栏
6.10 Shape Merge[图形合并]
6.10.1  功能概述
6.10.2  Pick Operand[拾取操作对象]卷展栏
6.10.3  Parameters[参数]卷展栏
6.10.4  Display/Update[显示/更新]  卷展栏
6.11 Boolean[布尔]
6.11.1  功能概述
6.11.2  Pick Boolean[拾取布尔]  卷展栏
6.11.3  Parameters[参数]卷展栏
6.11.4  Display/Update[显示/更新]卷展栏
6.11.5  Material Attach Options[材质附加选项]对话框
6.12  Blob Mesh[水滴网格]
6.12.1  功能概述
6.12.2  Parameters[参数]卷展栏
6.12.3  Particle Flow Parameters[粒子流参数]卷展栏
6.13  ProBoolean[增强布尔]
6.13.1  Pick Boolean[拾取布尔对象]卷展栏
6.13.2  Parameters[参数]卷展栏
6.13.3  Advanced Options卷展栏
6.14   ProCutter[增强切割]复合对象
6.14.1  功能概述
6.14.2  Cutter Picking Parameters[切割器拾取参数]卷展栏
6.14.2  Cutter Parameters[切割器参数]组

Chapter 7  创建动力学对象
7.1 动力学对象的用途
7.1.1  动力学对象的作用
7.1.2  何时使用动力学对象
7.2 [阻尼器参数]卷展栏
7.2.1  功能概述
7.2.2  Damper Parameters Damper[阻尼器]对象
7.3 Spring[弹簧]
7.3.1  功能概述
7.3.2  Spring Parameters[弹簧参数]卷展栏

Chapter 8  面片建模
8.1 面片建模的用途
8.1.1  面片建模的优势
8.1.2  何时使用面片建模
8.2 Patch Grids[面片栅格]对象
8.2.1  功能概述
8.2.2  Quad Patch[四边形面片]对象
8.2.3  Tri Patch[三角形面片]
8.3 Editable Patch[可编辑面片]
8.3.1  功能概述
8.3.2  Selection[选择]卷展栏
8.3.3  Geometry[几何体]卷展栏
8.3.4  Surface Properties[曲面属性]卷展栏(面片、元素)
8.3.5  Surface Properties[曲面属性]卷展栏(顶点)
8.3.6  Attach Options[附加选项]对话框
8.4 Surface[曲面]修改器
8.4.1  功能概述
8.4.2  Parameters[参数]卷展栏
8.5 Turn To Patch[转换为面片]修改器
8.5.1  功能概述
8.5.2  Parameters[参数]卷展栏
8.6 Patch Select[面片选择]修改器
8.6.1  功能概述
8.6.2  Parameters[参数]卷展栏

Chapter 9  网格建模
9.1 网格建模的用途
9.1.1  网格建模的特点
9.1.2  何时使用网格建模
9.2 [网格选择参数]卷展栏
9.2.1  功能概述
9.2.2  Mesh Select Parameters Mesh Select[网格选择]修改器
9.3 Delete Mesh[删除网格]修改器
9.4 Edit Mesh[编辑网格]修改器
9.4.1  功能概述
9.4.2  Selection[选择]卷展栏
9.4.3  Edit Geometry[编辑几何体]卷展栏
9.4.4  Surface Properties[曲面属性]卷展栏(边层级)
9.4.5  Surface Properties[曲面属性]卷展栏(面、多边形、元素层级)
9.4.6  Surface Properties[曲面属性]卷展栏(顶点层级)
9.4.7  Create Shape[创建图形]对话框
9.5 Turn to Mesh[转换为网格]修改器
9.6 Edit Normals[编辑法线]修改器
9.6.1  功能概述
9.6.2  Parameters[参数]卷展栏
9.7 Edit Poly [编辑多边形]修改器
9.7.1  功能概述
9.7.2  Edit Poly Mode[编辑多边形模式]卷展栏
9.7.3  Selection[选择]卷展栏
9.8 Cap Holes[补洞]修改器
9.8.1  功能概述
9.8.2  Parameters[参数]卷展栏
9.9 Face Extrude[面挤出]修改器
9.9.1  功能概述
9.9.2  Parameters[参数]卷展栏
9.10  MultiRes[多分辨率]修改器
9.10.1  功能概述
9.10.2  MultiRes Parameters[多分辨率参数]卷展栏
9.11  Normal[法线]修改器
9.11.1  功能概述
9.11.2  Parameters[参数]卷展栏
9.12  Optimize[优化]修改器
9.12.1  功能概述
9.12.2  Parameters[参数]卷展栏
9.13  Smooth[平滑]修改器
9.13.1  功能概述
9.13.2  Parameters[参数]卷展栏
9.14  STL Check[STL检查]修改器
9.14.1  功能概述
9.14.2  Parameters[参数]卷展栏
9.15  Symmetry[对称]修改器
9.15.1  功能概述
9.15.2  Parameters[参数]卷展栏
9.16  Tessellate[细化]修改器
9.16.1  功能概述
9.16.2  Parameters[参数]卷展栏
9.17  Vertex Paint[顶点绘制]修改器
9.17.1  功能概述
9.17.2  Parameters[参数]卷展栏
9.17.3  Assign Vertex Colors[指定顶点颜色]卷展栏
9.17.4  Vertex Paint [顶点绘制]颜料盒
9.17.5  Palette[调色板]
9.17.6  Adjust Color[调整颜色]对话框
9.18  Vertex Weld[顶点焊接]修改器
9.18.1  功能概述
9.18.2  Parameters[参数]卷展栏
9.19  Quadify Mesh Modifier[四边形网格化]修改器
9.19.1  功能概述
9.19.2  Parameters[参数]卷展栏

Chapter 10  石墨建模工具
10.1  石墨建模工具的用途
10.1.1  石墨建模工具的特点
10.1.2  何时使用石墨建模工具
10.2  石墨建模工具的功能区界面
10.2.1  关于石墨建模工具
10.2.2  了解功能区的界面
10.2.3  调整石墨建模功能区的位置 
10.2.4  调整石墨建模功能区的大小
10.2.5  管理功能区
10.3 Graphite Modeling Tools[石墨建模工具]选项卡
10.3.1  界面概述
10.3.2  Polygon Modeling[多边形建模]面板
10.3.3  Modify Selection [修改选择]面板
10.3.3  Edit [编辑]面板
10.3.4  Geometry (All)[几何体(全部)]面板
10.3.5  Sub-object[子对象]面板
10.3.6  Loops[循环]面板
10.3.7  Subdivision [细分]面板
10.3.8  Triangulation (Tris)[三角剖分(Tris)]面板
10.3.9  Align[对齐]面板
10.3.10  Visibility[可见性]面板
10.3.11  Properties [属性]面板
10.3.12  Soft Selection[软选择]面板
10.3.13  Paint Soft Selection [绘制软选择]面板
10.3.14  Topology[拓扑]对话框
10.3.15  Symmetry Tools[对称工具]  对话框
10.3.16  Use NURMS[使用 NURMS]面板
10.3.17  Slice Mode[切片模式] 面板
10.3.18  Loop Tools[循环工具]对话框
10.4  Freeform[自由形式]选项卡
10.4.1  界面概述
10.4.2  PolyDraw [多边形绘制]面板
10.4.3  Paint Deform [绘制变形]面板
10.4.4  Shift Options[偏移选项]面板
10.4.5  Paint Options [绘制选项]面板
10.5  Select[选择]选项卡
10.5.1  界面概述
10.5.2  General Selection[常规选择]面板
10.5.3  Select By [选择方式]面板

Chapter 11  多边形建模
11.1  多边形建模的用途
11.1.1  多边形建模的特点
11.1.2  何处使用多边形建模
11.2  Poly Select[多边形选择]修改器
11.2.1  功能概述
11.2.2  Parameters[参数]卷展栏
11.3  Turn To Poly[转换为多边形]修改器
11.3.1  功能概述
11.3.2  Parameters[参数]卷展栏
11.4  Editable Poly[可编辑多边形]修改器
11.4.1  功能概述
11.4.2  Selection[选择]卷展栏

11.4.3  Soft Selection[软选择]卷展栏
11.4.4  Edit Vertices[编辑顶点]卷展栏
11.4.5  Edit Edges[编辑边]卷展栏
11.4.6  Edit Borders[编辑边界]卷展栏
11.4.7  Edit Polygons[编辑多边形]卷展栏、Edit Elements[编辑元素]卷展栏
11.4.8  Edit Geometry[编辑几何体]卷展栏
11.4.9  Polygon:Material IDs[多边形:材质ID]卷展栏
11.4.10  Polygon:Smoothing Groups[多边形:平滑组]卷展栏
11.4.11  Polygon:Vertex Colors[多边形:顶点颜色]卷展栏
11.4.12  Vertex Properties[顶点属性]卷展栏
11.4.13  Subdivision Surface[细分曲面]卷展栏
11.4.14  Subdivision Displacement[细分置换]卷展栏
11.4.15  Paint Deformation[绘制变形]卷展栏
11.4.16  Painter Options[绘制选项]对话框
11.4.17  Extrude Vertices[挤出顶点]对话框
11.4.18  Weld Vertices[焊接顶点]对话框
11.4.19  Chamfer Vertices[切角顶点]对话框
11.4.20  Chamfer Edges[切角边]对话框
11.4.21  Bridge Edges[跨越边界]对话框
11.4.22  Connect Edges[连接边]对话框
11.4.23  Create Shape[创建图形]对话框
11.4.24  Extrude Polygons[挤出多边形]对话框
11.4.25  Outline Polygons[多边形加轮廓]对话框
11.4.26  Bevel Polygons[倒角多边形]对话框
11.4.27  Inset Polygons[插入多边形]对话框
11.4.28  Bridge[桥]工具
11.4.29  Hinge From Edge[从边旋转]对话框
11.4.30  Extrude Polygons Along Spline[沿样条线挤出多边形]对话框
11.4.31  Preserve Map Channels[保持贴图通道]对话框
11.4.32  MeshSmooth Selections[网格平滑选择]对话框
11.4.33  Tessellate Selections[细化选择]对话框
11.4.34  Relax[松弛]对话框
11.4.35  Advanced Displacement Approx[高级置换近似]  对话框
11.5  Show Statistics[显示统计信息]工具
11.6  Level of Detail[细节级别]工具
11.6.1  功能概述
11.6.2  Level of Detail[细节级别]卷展栏
11.7 ProOptimizer 修改器
11.7.1  功能概述
11.7.2  Optimization Level[优化级别]卷展栏
11.7.2  Optimization Options[优化选项]卷展栏
11.7.3  Symmetry Options[对称选项]卷展栏
11.7.4  Advanced Options[高级选项]卷展栏
11.8  Batch ProOptimizer 工具
11.8.1  Batch ProOptimizer[批处理ProOptimizer] 卷展栏
11.8.2  Source Files [源文件]选项卡
11.8.3  Optimization [优化]选项卡
11.8.4  Optimized Files [优化的文件]选项卡

Chapter 12 细分曲面
12.1 细分曲面的用途
12.1.1  细分曲面的作用
12.1.2  何时使用细分曲面
12.2  TurboSmooth[涡轮平滑]修改器
12.2.1  功能概述
12.2.2  TurboSmooth[涡轮平滑]卷展栏
12.3  Mesh Smooth[网格平滑]修改器
12.3.1  功能概述
12.3.2  Subdivision Method[细分方法]卷展栏
12.3.3  Subdivision Amount[细分量]卷展栏
12.3.4  Local Control[局部控制]卷展栏
12.3.5  Parameters[参数]卷展栏
12.3.6  Settings[设置]卷展栏
12.3.7  Resets[重置]卷展栏
12.4  HSDS修改器
12.4.1  功能概述
12.4.2  HSDS Parameters[HSDS参数]卷展栏
12.4.3  Advanced Options[高级选项]卷展栏
12.4.4  Adaptive Subdivision[自适应细分]对话框
12.5  Subdivide(WSM)[细分(WSM)]修改器
12.5.1  功能概述
12.5.2  Parameters[参数]卷展栏

Chapter 13  NURBS建模
13.1  NURBS 建模的用途
13.1.1  NURBS 建模的作用
13.1.2  NURBS 模型的适用范围
13.2  创建NURBS曲面
13.2.1  功能概述
13.2.2  Point Surface[点曲面]
13.2.3  CV Surface[CV曲面]
13.3  创建NURBS曲线
13.3.1  功能概述
13.3.2  Point Curve[点曲线]
13.3.3  CV Curve[CV 曲线]
13.4  NURBS对象层级的通用参数
13.4.1  功能概述
13.4.2  General[常规]卷展栏
13.4.3  Display Line Parameters[显示线参数]卷展栏
13.4.4  Suface Approximation[曲面近似]卷展栏
13.4.5  Curve Approximation[曲线近似]卷展栏
13.4.6  Advanced Surface Approx[高级曲面近似]对话框
13.5 创建 Point[点]子对象
13.5.1  功能概述
13.5.2  Point[点]
13.5.3  Offset Point[偏移点]
13.5.4  Curve Point[曲线点]
13.5.5  Curve-Curve Intersection Point[曲线一曲线点]
13.5.6  Surf Point[曲面点]
13.5.7  Surface-Curve Intersection Point[曲面-曲线相交点]
13.6  创建Curve[曲线]子对象
13.6.1  功能概述
13.6.2  CV Curve[CV 曲线]
13.6.3  Point Curve[点曲线]
13.6.4  Curve Fit[曲线拟合]
13.6.5  Transform Curve[变换曲线]
13.6.6  Blend Curve[混合曲线]
13.6.7  Offset Curve[偏移曲线]
13.6.8  Mirror Curve[镜像曲线]
13.6.9  Chamfer Curve[切角曲线]
13.6.10  Fillet Curve[圆角曲线]
13.6.11  Surf-Surf Intersection Curve[曲面一曲面相交曲线]
13.6.12  U Iso Curve[U向等参曲线]
13.6.13  V Iso Curve [V向等参曲线]
13.6.14  Normal Projected Curve[法向投影曲线]
13.6.15  Vector Projected Curve[向量投影曲线]
13.6.16  CV Curve on Surface[曲面上的可控曲线]
13.6.17  Point Curve on Surface[曲面上的点曲线]
13.6.18  Surface Offset Curve[曲面偏移曲线]
13.6.19  Surface Edge Curve[曲面边曲线]
13.6.20  Rebuild CV Curve[重建CV曲线]对话框
13.6.21  Reparameters[重新参数化]对话框
13.6.22  Edit Curve on Surface[编辑曲面上的曲线]
13.7  创建 Surface[曲面]子对象
13.7.1  功能概述
13.7.2  CV Surf[CV曲面]
13.7.3  Point Surf[点曲面]
13.7.4  Transform Surface[变换曲面]
13.7.5  Blend Surface[混合曲面]
13.7.6  Offset Surface[偏移曲面]
13.7.7  Mirror Surface[镜像曲面]
13.7.8  Extrude Surface[挤出曲面]
13.7.9  Lathe Surface[车削曲面]
13.7.10  Ruled Surface[规则曲面]
13.7.11  Cap Surface[封口曲面]
13.7.12  U Loft Surface[U向放样曲面]
13.7.13  UV Loft Surface[UV放样曲面]
13.7.14  1-Rail Sweep Surface[单轨扫描曲面]
13.7.15  2-Rail Sweep Surface[双轨扫描曲面]
13.7.16  Multisided Blend Surface[多边混合曲面]
13.7.17  Multicurve Trimmed Surface[多重曲线修剪曲面]
13.7.18  FiIlet Surface[圆角曲面]
13.7.19  Rebuild CV Surface[重建 CV 曲面]对话框
13.8  修改 Point[点]子对象层级
13.8.1  功能概述
13.8.2  CV曲线上的点级别
13.8.3  Point[点]曲线上的点级别
13.8.4  CV曲面上的点级别
13.8.5  Point[点]曲面上的点级别
13.8.6  Soft Selection[软选择]卷展栏
13.9  修改Curve[曲线]子对象层级
13.9.1  功能概述
13.9.2  Curve Common[曲线公用]卷展栏
13.9.3  Convert Curve on Surface[转化曲面上的曲线]对话框
13.9.4  Convert Curve[转化曲线]对话框
13.9.5  Select By Material ID[按ID号选择]对话框
13.10 修改Surface[曲面]子对象层级
13.10.1  Surface Common[曲面公用]卷展栏
13.10.2  Material Properties[材质属性]卷展栏
13.10.3  Make Loft[创建放样]对话框
13.10.4  Select By Material ID[按材质ID选择]对话框
13.10.5  Edit Texture Surface[编辑纹理曲面]对话框

Chapter 14  建模修改器
14.1 建模修改器的用途
14.1.1  建模修改器的作用
14.1.2  何时使用建模修改器
14.2  Extrude[挤出] 修改器
14.2.1  功能概述
14.2.2  Parameters[参数]卷展栏
14.3  Lathe[车削]修改器
14.3.1  功能概述
14.3.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.3.3  Parameters[参数]卷展栏
14.4  Sweep[扫描]修改器
14.4.1  功能概述
14.4.2  Section Type[截面类型]卷展栏
14.4.3  Interpolation[插值]卷展栏
14.4.4  Angle[角]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.5  Bar[条]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.6  Channel[通道]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.7  Cylinder[圆柱体]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.8  Half-Round[半圆]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.9  Pipe[管道]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.10  Quarter-Round[1/4圆]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.11  Tree[三通]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.12  Tube[管状体]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.13  Wide Flange[宽法兰]-Parameters[参数]卷展栏
14.4.14  Sweep Parameters[扫描参数]卷展栏
14.4.15  Pick Shape [拾取图形]对话框
14.4.16  Extract Shape [提取图形]对话框
14.4.17  Merge File [合并文件]对话框
14.5  Bevel[倒角]修改器
14.5.1  功能概述
14.5.2  Parameters[参数]卷展栏
14.5.3  Bevel Values[倒角值]卷展栏
14.6  Bevel Profile[倒角剖面]修改器
14.6.1  功能概述
14.6.2  Parameters[参数]卷展栏
14.7  FFD Modifiers[自由形式变形]修改器
14.7.1  功能概述
14.7.2  修改器堆栈
14.7.3  FFD Parameters[FFD参数]卷展栏
14.8  FFD Box/Cylinder[FFD长方体/圆柱体]修改器
14.8.1  功能概述
14.8.2  FFD Parameters[FFD参数]卷展栏
14.9  FFD Select[FFD选择]修改器
14.9.1  功能概述
14.9.2  FFD Select[FFD选择]卷展栏
14.10  Bend[弯曲]修改器
14.10.1  功能概述
14.10.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.10.3  Parameters[参数]卷展栏
14.11  Taper[锥化]修改器
14.11.1  功能概述
14.11.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.11.3  Parameters[参数]卷展栏
14.12  Twist[扭曲]修改器
14.12.1  功能概述
14.12.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.12.3  Parameters[参数]卷展栏
14.13  Noise[噪波]修改器
14.13.1  功能概述
14.13.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.13.3  Parameters[参数]卷展栏
14.14  Stretch[拉伸]修改器
14.14.1  功能概述
14.14.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.14.2  Parameters[参数]卷展栏
14.15  Squeeze[挤压]修改器
14.15.1  功能概述
14.15.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.15.2  Parameters[参数]卷展栏
14.16  Push[推力]修改器
14.16.1  功能概述
14.16.2  Parameters[参数]卷展栏
14.17 Relax[松弛]修改器
14.17.1  功能概述
14.17.2  Parameters[参数]卷展栏
14.18  Ripple[涟漪]修改器
14.18.1  功能概述
14.18.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.18.2  Parameters[参数]卷展栏
14.19  Wave[波浪]修改器
14.19.1  功能概述
14.19.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.19.3  Parameters[参数]卷展栏
14.20  Skew[倾斜]修改器
14.20.1  功能概述
14.20.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.20.3  Parameters[参数]卷展栏
14.21  Slice[切片]修改器
14.21.1  功能概述
14.21.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.21.3  Parameters[参数]卷展栏
14.22  Spherify[球形化]修改器
14.22.1  功能概述
14.22.2  Parameters[参数]卷展栏
14.23  Affert Region[影响区域]修改器
14.23.1  功能概述
14.23.2  Modifier Stack [修改器堆栈]
14.23.3  Parameters[参数]卷展栏
14.24  Lattice[晶格]修改器
14.24.1  功能概述
14.24.2  Parameters[参数]卷展栏
14.25  Mirror[镜像]修改器
14.25.1  功能概述
14.25.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.25.3  Parameters[参数]卷展栏
14.26  XForm[变换]修改器
14.26.1  功能概述
14.26.2  Modifier Stack[修改器]堆栈 
14.27  Subsitute[替换]修改器
14.27.1  功能概述
14.27.2  Modifier Stack[修改器]堆栈
14.27.2  Parameters[参数]卷展栏
14.28  Preserve[保留]修改器
14.28.1  功能概述
14.28.2  Parameters[参数]卷展栏
14.29  Shell[壳]修改器
14.29.1  功能概述
14.29.2  Parameters[参数]卷展栏
14.30  Displace[置换]修改器
14.30.1  功能概述
14.30.2  Parameters[参数]卷展栏
14.31  Disp Approx[置换近似]修改器
14.31.1  功能概述
14.31.2  Parameters[参数]卷展栏
14.32  Displace Mesh(WSM)[置换网格(WSM)]修改器
14.33  Displace NURBS(WSM)[置换NURBS(WSM)]修改器
14.34  Surface Approximauon[曲面近似]修改器
14.35  Collapse[塌陷]修改器
14.35.1  功能概述
14.35.2  Parameters[参数]卷展栏
14.36  Assign Vertex Colors[指定顶点颜色]修改器
14.36.1  功能概述
14.36.2  Parameters[参数]卷展栏
14.37  Channel Info[通道信息]修改器
14.37.1  功能概述
14.37.2  Parameters[参数]卷展栏
14.38  Select By Channel[按通道选择]修改器
14.38.1  功能概述
14.38.2  Parameters[参数]卷展栏
14.39  Volume Select[体积选择]修改器
14.39.1  功能概述
14.39.2  Modifier Stack[修改器]堆栈 
14.39.3  Parameters[参数]卷展栏

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