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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max 2011中文版基础培训教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115266859
  • 作      者:
    谭雪松, 李如超, 张延敏编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2012
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编辑推荐
    经典系列全新升级,全彩印刷 基本功能与典型实例的完美结合 详解操作流程,直观、明确、简洁 素材文件和PPT课件均可网上下载。
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内容介绍

    3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。
    《从零开始:3ds Max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3dsMax2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3dsMax2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。
    《从零开始:3ds Max 2011中文版基础培训教程》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,生动活泼,并且配备了配套资源内容,读者可以到天天课堂网站上下载。《从零开始:3ds Max 2011中文版基础培训教程》适合作为3dsMax2011动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。

 

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目录
目录
第1讲 3ds Max 2011设计概述
1.1 认识3ds Max 2011
1.2 使用3ds Max 2011--制作"阅兵场景"
第2讲 基本体建模
2.1 创建基本体
2.1.1 功能讲解--创建标准基本体和扩展基本体
2.1.2 范例解析1--制作"茶几"
2.1.3 范例解析2--制作"餐桌"
2.1.4 范例解析3--制作"简易沙发"
2.2 创建建筑对象
2.2.1 功能讲解--创建建筑对象
2.2.2 范例解析--制作"精美小屋"
第3讲 修改器建模
3.1 基本修改器建模
3.1.1 功能讲解--使用基本修改器
3.1.2 范例解析1--制作"卡通企鹅"
3.1.3 范例解析2--制作"精致沙发"
3.2 高级修改器建模
3.2.1 功能讲解--使用高级修改器
3.2.2 范例解析1--制作"冰激凌"
3.2.3 范例解析2--制作"草帽"
第4讲 高级建模
4.1 复合建模
4.1.1 功能讲解--创建复合对象
4.1.2 范例解析--制作"时尚鼠标"
4.2 多边形建模
4.2.1 功能讲解--使用多边形建模工具
4.2.2 范例解析--制作"马克杯"
第5讲 材质与贴图
5.1 材质
5.1.1 功能讲解--材质及其应用
5.1.2 范例解析1--制作"中国结"
5.1.3 范例解析2--制作"牛顿撞撞球"
5.2 贴图
5.2.1 功能讲解--贴图及其应用
5.2.2 范例解析--制作"香烟盒"
第6讲 灯光及其应用
6.1 使用标准灯光
6.1.1 功能讲解--标准灯光的种类及用途
6.1.2 范例解析--制作"书桌上的温馨"
6.2 使用光度学灯光
6.2.1 功能讲解--光度学灯光的种类及用途
6.2.2 范例解析--制作"夜幕降临"
第7讲 摄影机、环境特效和渲染
7.1 摄影机
7.1.1 功能讲解--摄影机的种类和用途
7.1.2 范例解析--制作"餐桌上的静物"
7.2 环境和特效
7.2.1 功能讲解--认识环境和特效
7.2.2 范例解析--制作"游戏场景"
7.3 渲染
7.3.1 功能讲解--使用渲染器
7.3.2 范例解析--制作"水晶手镯"
第8讲 动画制作基础
8.1 动画基础
8.1.1 功能讲解--认识和创建动画
8.1.2 范例解析--制作"碧波荡漾"
8.2 轨迹视图
8.2.1 功能讲解--轨迹视图的使用
8.2.2 范例解析--制作"开卷有益"
第9讲 高级动画制作
9.1 Reactor及其应用
9.1.1 功能讲解--使用Reactor制作动力学动画
9.1.2 典型实例--制作"小球与画布"
9.2 粒子系统和空间扭曲
9.2.1 功能讲解--使用粒子系统和空间扭曲
9.2.2 范例解析--制作"涓涓细流"
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