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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2011中文版建筑制图实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787542750327
  • 作      者:
    于萍编著
  • 出 版 社 :
    上海科学普及出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍
    《AutoCAD 2011中文版建筑制图实例教程》采用完全适合自学的“教程+案例”模式编写,将基础知识与实例教学相结合,注重实用性和可操作性,采用循序渐进的手把手教学方式,紧密结合建筑制图典型实例讲解知识点,操作步骤完整清晰,读者只要跟从操作,就能轻松掌握AutoCAD2011软件。
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目录
第1章 基础知识
1.1 初识AutoCAD
1.1.1 什么是AutoCAD
1.1.2 AutoCAD的应用领域
1.2 安装与删除AutoCAD
1.2.1 系统需求
1.2.2 安装AutoCAD 2011中文版
1.2.3 注册和激活
1.2.4 删除AutoCAD 2011中文版
1.3 工作界面
1.3.1 启动和退出AutoCAD 2011软件
1.3.2 标题栏
1.3.3 应用程序菜单浏览器
1.3.4 工作空间
1.3.5 快速访问工具栏和菜单栏
1.3.6 工具栏
1.3.7 信息中心
1.3.8 功能区
1.3.9 绘图窗口
1.3.10 命令窗口
1.3.11 状态栏
1.4 自定义绘图窗口背景
1.5 恢复AutoCAD 2011系统默认设置
1.6 小结
1.7 练习

第2章 基础操作
2.1 文件管理
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 局部打开和局部加载图形
2.1.4 保存图形文件和样板文件
2.1.5 关闭图形文件和退出AutoCAD程序
2.2 AutoCAD 2011的基本操作
2.2.1 命令执行方法
2.2.2 退出命令
2.2.3 取消与重复执行命令
2.2.4 放弃与重做命令
2.3 鼠标的使用
2.3.1 鼠标键的操作
2.3.2 鼠标滑轮的操作
2.4 绘图设置
2.4.1 设置绘图单位和精度
2.4.2 设置图形界限
2.5 辅助工具精确绘图方法
2.5.1 启用栅格和捕捉
2.5.2 对象捕捉
2.5.3 对象捕捉追踪
2.5.4 使用正交模式
2.5.5 使用极轴追踪和PolarSnap(极轴捕捉)
2.5.6 动态输入模式
2.5.7 显示/隐藏线宽
2.5.8 显示/隐藏透明度
2.5.9 快捷特性
2.5.10 允许/禁止动态UCS
2.5.11 选择循环
2.5.12 推断约束
2.5.13 三维对象捕捉
2.6 缩放视图显示
2.6.1 平移视图和重生成
2.6.2 缩放视图
2.6.3 保存和选择视图;
2.7 坐标系
2.7.1 世界坐标系(WCS)
2.7.2 用户坐标系(UCS)
2.8 划分多个视口和鸟瞰视图
2.9 实例:绘制两个圆的公切线
2.10 小结
2.11 练习

第3章 绘制简单二维图形
3.1 绘制直线
3.1.1 绘制垂直、水平线和斜线
3.1.2 根据绝对坐标值绘制直线
3.1.3 根据相对坐标值绘制直线
3.1.4 根据极坐标值绘制直线
3.2 多段线
3.2.1 绘制用电器符号
3.2.2 绘制箭头符号
3.3 绘制矩形和夹点编辑矩形
3.4 绘制正多边形
3.5 绘制曲线对象
3.5.1 绘制圆弧
3.5.2 绘制圆
3.5.3 绘制圆坏
3.5.4 绘制椭圆
3.5.5 绘制椭圆弧
3.5.6 样条曲线绘制分层剖切剖面图
3.5.7 徒手绘制不规则边
3.6 参照点和辅助线
3.6.1 绘制参照点
3.6.2 绘制构造线和射线
3.6.3 绘制修订云线
3.7 绘制多线
3.7.1 多线绘制墙体
3.7.2 修改多线样式
3.7.3 创建新的多线样式
3.8 参数化绘图(约束对象)
3.8.1 推断几何约束
3.8.2 应用和删除几何约束
3.8.3 应用和删除尺寸约束
3.9 实例:绘制地花大样图
3.10 小结
3.11 练习

第4章 选择和修改二维图形
4.1 选择对象
4.1.1 逐个地选择对象和选择全部对象
4.1.2 窗口选择对象和交叉选择对象
4.1.3 指定不规则形状的区域选择对象
4.1.4 绘制多段线选择对象
4.1.5 循环选择重叠对象
4.1.6 更正选择错误
4.1.7 快速选择(条件选择对象)
4.2 删除对象
4.3 改变对象位置
4.3.1 移动对象位置
4.3.2 旋转对象和旋转复制对象
4.4 创建对象的复制品
4.4.1 使用Windows剪贴板剪切复制和粘贴对象
4.4.2 复制对象
4.4.3 镜像创建对称图形
4.4.4 偏移创建平行图形
4.4.5 矩形阵列
4.4.6 环形阵列
4.5 修改对象形状
4.5.1 比例缩放对象
4.5.2 拉伸对象
4.5.3 拉长对象
4.5.4 修剪对象
4.5.5 延伸对象
4.5.6 打断与合并对象
4.5.7 浴缸的倒角和圆角
4.5.8 分解对象
4.5.9 编辑多线相交的方式
4.6 实例:绘制住宅原始户型图
4.7 小结
4.8 练习

第5章 块(符号)、图层和面域
第6章 注释图形
第7章 尺寸标注
第8章 创建三维模型
第9章 编辑三维实体
第10章 渲染三维场景
第11章 打印输出图形
第12章 综合实例
附录1 快捷键
附录2 练习集
附录3 售后服务
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