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文献来源:
出版时间 :
创意之上的设计表达与实现Producing
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121172250
  • 作      者:
    (韩)崔珉荣[等]编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍
本书介绍了造型艺术设计的具体表达体现和实践化地阶段Producing,以及Producing的过程和方法论!着重理解素材和材料,以及设计创作的制作全过程,涵盖视觉设计、媒体设计、产品设计、交互设计、家具设计、时尚设计等,而且在本书中为了帮助读者更好的理解,还列举了各种作品实例来进行说明介绍,进一步提高读者的设计实践能力。
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精彩书摘
  塑料 塑料一词来源于合成树脂,塑料是一种在可塑可流动的状态下,通过加热或加压而产生的物质,即塑料是具有固体性质的高分子物质的有机化学物的总称。塑料简介 从小分子中衍生出来的单位体不断重复呈链状,并形成巨大分子的合成物,即为塑料。塑料通过铸型、切割、弯曲、加热和成型等各种制作方式而成为产品。大部分塑料都能在加热的情况下软化。在软化的状态下,做出需要的模样,最后再通过冷却变得坚硬。这种塑料可以成为各种产品的素材,通过调节各种添加物,可以制作出具有特殊性质的工程塑料。最初开发的塑料是用植物油和樟脑软化硝基纤维素制作而成的明胶,1870年,美国印刷者John Hieatt获得了许可。最初完全合成的塑料是1909年贝克兰(Leo Baekeland)用苯酚和甲醛制成的酚醛塑料。分子物理学基础知识的进步促进了聚酰胺纤维、聚乙烯和其他塑料的开发。塑料的优点 较低的生产费用(Low product cost) 这是塑料最重要的优点之一。但是与其他素材相比,有时它的价格也不是那么便宜。然而在进行加工时,可以根据物质的特征调整塑料的厚度,因此通过减少素材的使用量,可以开发出降低成本的加工方法。轻便性(Weight reduction) 塑料是除了几种天然素材之外,在一般素材中最轻的材料。像汽车这样的运输工具,如果减轻整个重量,那么燃料损耗也会相应地减少。比如,运输18 000吨水,如果用玻璃装,加上玻璃本身的重量,要达到23 000吨,因此需要承载量为10吨货物的辆卡车2 300。反之,如果用塑料来装,重量只有18 500,因此只需要1850辆卡车。这时运输途中产生的燃料也会减少,因此虽然废气会污染环境,但是能够减少因尾气而产生的环境污染。使用范围广(Wide range of availableproperties) 塑料的种类很多,由于其多样性,使得在塑料素材的范围内能够自由选择适合各种条件的材料。复杂形象的整体性(Highly complexintegral shape) 如果用一般的材料制作复杂的形状,那么需要把材料分成好几块儿,但是用塑料就不用这么麻烦。因此,可以减少零部件的数量,也可以减少组装费用。抗腐性(Corrosion resistance) 塑料跟金属不同,它不会被腐蚀,这也有利于减少存储的费用。可自由着色(Integral coloring) 塑料可利用颜料表现各种色彩。比起天然染料,它的色彩更加丰富。为了表现得更加自由,有时也用油漆来着色,这时应该让塑料的颜色和油漆的颜色搭配协调。喷射加工时,可以通过双重喷射来同时表现各种颜色。
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目录
目    录
第1章  材料 1
纸张 2
纸的种类 3
纸的特性 9
塑料 10
塑料简介 10
通用塑料 12
工程塑料 14
热固性树脂 15
木头 19
树的种类 20
木材的特性 24
树木的加工 26
Typography 33
作为设计材料的文字 33
构成文字表情的要素 34
数码 39
作为材料的数码图像 39
数码图像 43
视觉效果构成要素 48
时尚 54
时尚素材的特性 54
时尚素材的范围 55
第2章  探求 61
设计趋势和全球趋势 63
设计趋势的概念 63
全球流行趋势 67
根据设计趋势主题的实行策略 69
形态和功能 76
面和形态的探究 76
形状探究 82
功能性探索 85
结构 89
结构练习 89
视觉交流 97
从线条联想到的图像 97
信息的等级=视觉的等级 101
和谐的对比 104
意义是形态 108
用几何图形传达故事 117
动态设计 122
空间 122
时间 128
时尚趋势 133
按照主题分类的时尚素材企划和设计实例 140
针织衣物设计 140
第3章  实验 149
家具设计 150
家具设计方法 151
物理形态和product hacking 160
product hacking 160
媒体 165
数码影像的制作过程 165
利用图层的合成 166
时尚的形式性接近 186
利用纸和其他材料的时尚造型 186
利用软棉布艺术品的时尚造型 195
利用天然素材的时尚造型制作过程 200
利用缝纫技巧制作轮廓图 206


第4章  未来 207
游戏式的接近 208
Interactive prototyping 211
交互设计和原型制作 212
Interactive和Tangible 221
影像放映方法的变化 221
影像放映对象的变化 223
环保设计 225
生态+技术 231
高科技服装 231
新素材 234
参考文献 241
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