一 绘画的三种类型
1.1 传达知识的工具
1.2 视觉再现的绘画
1.3 表达思想的绘画
1.4 横扫一切的“现成品”
二 绘画手艺PK摄影机器
2.1 画像的历史
2.2 绘画遭遇摄影
2.3 摄影何去?绘画何从?
三 电影的动感和叙事
3.1 科技与艺术结合
3.2 用机器讲故事
3.3 运动胜过静止
3.4 以时间表现生命
3.5 无可比拟的影响力
四 数字艺术的崛起
4.1 科技带来创新
4.2 传播成就艺术
4.3 团队胜过个人
五 绘画中的“去精英”现象
5.1 精英绘画
5.2 非精英绘画
5.3 大众图像
5.4 去雅还俗
六 艺术市场中的绘画
6.1 绘画与功利
6.2 绘画的成本核算
6.3 尊重市场法则
6.4 与市场共舞
七 当代画家的局限性
7.1 鲁一变,至于齐
7.2 画家需要文化吗?
7.3 今不如昔的技艺
7.4 为什么要画画?
7.5 对绘画行业的质疑
八 绘画向何处去?
8.1 绘画是余则成
8.2 绘画是变形金刚
8.3 绘画还是绘画
8.4 画家呀!画家
8.5 不变的标准
8.6 最后的莫西千人
后记
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