上述两项技术初步解决了一定规模仿真器互连的问题,实现了从单武器平台的操作技能训练到多武器平台间协同与对抗作战仿真的跨越。总结SIMNET研究、开发和应用过程中积累的经验,美国政府和工业界在SIMNET基础上,共同倡导并建立异构型网络互连的分布交互仿真系统(DIS,DistiibuteInteractive Simulation),把它作为美国面向2l世纪的一种信息基础设施,并于1989年制定了IEEE DIS的协议标准。基于DIS标准,美国军方在各军兵种开展了各种高级概念技术演示项目(ACTD,Advanced Concept TechnologyDemonstration)的研究开发,建立了一批用于军事仿真训练的分布式虚拟战场环境,训练作战人员的协同与对抗能力。当仿真实体数目达到一定规模时,分布式虚拟战场环境就可以进行各种战术演练,用来训练指挥与参谋人员,或进行作战计划预演,并根据实际的,而不是计算的演练结果来评判作战计划的合理性与效果。DIS技术推出后很快应用于美军各兵种的仿真系统研究和开发,如美国海军的“作战部队战术训练系统(BFTTs,BattleForce Tactical Training System)”、空军的“联合建模与仿真系统(JMASS,JointModeling And Simulation System)”,以及STRICOM的“多兵种战术训练系统(CATT,Combined Army Tactical Trainer)”等。同时研究性的虚拟战场有“水下航行器(AUV)研究”、“NPSNET(Naval Postgraduate School Networked Vehicle Simulation)虚拟战场”等。典型的DIS系统如多兵种战术训练系统CA'TT,其目的是应用逼真的虚拟战场进行战术对抗演练,训练营以下级别的指挥人员。它主要包括5个子系统:小型战术训练系统(CCTT),飞行综合战术训练系统,防空综合战术训练系统,火力支持综合战术训练系统和工程综合战术训练系统。其中CC:TT是CATT的基础,CCTT中坦克模拟器有M1Al/M2A2、布雷德利战车等,还包括计算机生成的兵力,战术空域管制单元,迫击炮火力引导中心、战区炮兵指挥中心等单元,仿真的环境包括昼夜、雾、普通地形、沙漠地形、地雷区等。这些子系统都通过DIS协议进行通信在DIS发展的同时,DARPA发起了一个聚合级分布式作战仿真的实验,随后委托Mitre公司对实验进行分析研究。Mitre公司对照SIMNET对实验进行了技术分析,提出了聚合级仿真协议(ALSP,Aggregate Level Simulation Protoc01)。聚合级仿真过程中仿真时间不是均匀实时推进的,而是由离散事件触发,每个聚合级实体由许多平台级实体组成,因此,ALSP管理实体的数量大大超过了SIMNET。ALSP的目标是使现有的多个聚合级作战仿真应用可以通过局域网或广域网相互交互。在概念上,每个仿真控制其自身对象,并且共享有关其自身与其他仿真的信息。ALSP吸取了SIMNET技术中的一些原则,如没有中心节点、地理分布、自主属性和基于信息的协议等,同时发展了一系列聚合级仿真所需的技术:时间管理、数据管理和体系结构等。采用ALSP构造的军事仿真系统如联合训练联邦(Jrc,Joint Fraining Confederation),它是由一组基于AISP的应用系统构成。在建成初期仅包括两个仿真应用,后来发展为12个,包括陆军战役仿真系统、空中作战仿真系统、联合指挥电子战仿真系统、联合指挥战役仿真系统、海军航空与地面兵力战术对抗仿真系统、战术仿真系统等。1992年,ALSP应用于美军的“中心堡垒92”、“回师德国92”和“聚焦镜头92”3次主要军事演习。<br> ……
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