搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max & VRay工业产品渲染实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787802483026
  • 作      者:
    韩鹏飞,李巨韬编著
  • 出 版 社 :
    兵器工业出版社
  • 出版日期:
    2009
收藏
作者简介
  韩鹏飞,华人CG社区工业设计版版主,天津大学工业设计专业毕业。多年来一直从事工业产品的设计与研究工作,精通Rhino、3ds Max、VRay等多种三维软件以及Photoshop、lllustrator、CorelDRAW等平面软件创建世骑设计团队以“瀚飞”为网名游于网上,担任华人CG社区工业设计版的版主,为天津金轮,麦驰手表、微星电动车等多家公司做产品开发,积累了丰富的实践经验。
  李巨韬,天津大学机械学院工业设计系讲师
  江南大学工业设计专业硕士毕业
  主要讲授计算机辅助工业设计等专业课程,并完成多项工业产品设计项目
  出版《CorelDRAW图形设计典型商业案例》和《三维影视动画大制作》等专著。
展开
内容介绍
  《3ds Max&Vray工业产品渲染实例教程》由国内一线工业产品设计师与高校教师结合多年设计经验倾力奉献,全面地介绍了当今工业设计领域中常用的三维渲染软件VRay。《3ds Max&Vray工业产品渲染实例教程》分为9章,共30多个专业案例,对学生在设计中经常需要表现的如金属、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材质进行了分类讲解。为了方便读者学习,随书附带的光盘中提供了6个大型案例的视频教程和《3ds Max&Vray工业产品渲染实例教程》实例用到的场景文件以及最初最终文件,让教学更加轻松和高效。
展开
精彩书摘
  VRay渲染器是Chaos Group公司新开发的产品(该公司曾开发了著名的Phoenix和SimCloth等插件)、它能够非常容易地生成曲面散射、焦散、光迹跟踪、全局光等。
  VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建的专业照明,能够得到照片级的效果,阴影材质表现真实,完全可以胜任室内、建筑外观、建筑动画、工业造型以及影视动画等各个领域。其特点是渲染速度快,可根据实际需要调控参数,从而自由控制渲染质量与速度,效率非常高。目前很多公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了它的灵活性与高效性的优点,如图1-1所示是VRay的渲染效果展示。
  另外,VRay渲染器还有“焦散之王”的美誉,在焦散方面的效果是所有渲染器中最好的,如图1-2所示是VRay焦散效果。
展开
目录
第1章 VRay渲染概述
1.1 VRay渲染器简介
1.2 VRay版本特色、安装
1.2.1 版本特色
1.2.2 软件安装
1.3 VRay渲染器与同类渲染器的比较
1.4 VRay渲染器的调用

第2章 VRay渲染参数功能详解
2.1 VRay : Framebuffer(帧缓冲器)卷展栏
2.2 VRay : Globalswitches(全局设置)卷展栏
2.3 VRay : lmagesampler( Antialiasin g)图像采样器(抗锯齿)
2.3.1 固定比率采样器
2.3.2 自适应QMC采样器
2.3.3 自适应细分采样器
2.3.4 抗锯齿过滤器
2.3.5 选择合适的采样器
2.3.6 采样器实例测试

2.4 VRay : lndirectillumination(GI)间接照明(全局照明GI)
2.4.1 常用漫射反弹方法选择
2.4.2 比较几种不同的GI组合方式
2.5 VRay : lrradiancemap(发光贴图)卷展栏

2.6 VRay : Lightcache(灯光缓存)卷展栏
2.6.1 比较Screen(场景比例)和World(世界单位)两种选择方式
2.6.2 使用不同细分值/采样值的结果
2.6.3 关于使用灯光贴图的注意事项

2.7 VRay : Globalphotonmap(全局光子贴图)卷展栏
2.7.1 光子贴图使用注意事项
2.7.2 光子贴图结构分析
2.8 VRay : Quasi-MonteCarloGI (准蒙特卡罗GI渲染引擎)
2.9 VRay : Environment(环境)卷展栏
2.10 VRay : Colormapping(颜色贴图)卷展栏
2.11 VRay : Camera(摄像机)卷展栏

2.12 VRay : rQMCSampler( rQMC采样器)卷展栏
2.12.1 使用不同采样参数组合结果
2.12.2 样本实际数量决定因素
2.13 VRay : Default displacement(默认置换)卷展栏
2.14 VRay : Caustics(散焦)卷展栏
2.15 VRay : System(系统)卷展栏

第3章 灯光和阴影
3.1 VRayLight( VRay灯光)
3.2 VRaySun(VRay日光)
3.3 VRayShadow(VRay阴影)

第4章 材质和贴图
4.1 材质
4.1.1 双向反射分布功能
4.1.2 Options(选项)
4.1.3 maps纹理贴图
4.1.4 Reflect interpolation(反射差值)
4.1.5 Reflect interpolation(折射差值)
4.2 贴图
第5章 玻璃材质技术应用
第6章 金属材质技术应用
第7章 陶瓷、塑料、皮革材质技术应用
第8章 常用艺术特效制作
第9章 综合表现实例
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证