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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max三维动画制作技法.基础篇.The Basis
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121090189
  • 作      者:
    彭国华,陈红娟编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    《21世纪艺术与设计规划教材:3ds Max三维动画制作技法(基础篇)》从作者多年的教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在建筑环境表现中的应用。本书既全面又具有一定难度,工具命令与精彩实例相结合,并配有视频教学光盘。本书可作为高等院校三维动画专业、环境艺术设计专业等相关专业学生的教材,也可作为三维动画培训机构的培训教材或自学参考书。
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作者简介
    彭国华,2000年任教于陕西科技大学动画系,2006年获陕西科技大学“优秀教师”称号。主要讲授课程有《三维动画基础》、《建筑漫游动画》、《三维角色动画》、《3DSMAX动画设计》等。先后参与完成青海油田、香港合筑国际、西安城市建筑设计、中国交通部第一公路勘察设计院等企
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内容介绍
    《21世纪艺术与设计规划教材:3ds Max三维动画制作技法(基础篇)》的作者从多年的三维动画教学经验出发,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深地布局本书内容,既通俗易懂 ,又全面完整,目的是不仅帮助初学者快速掌握基本操作,而且教会初学 者使用3ds Max进行三维动画制作的技法和正确途径,为以后从事影视片头 动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向打下坚实的基础。本书的组织结构按照基础理论讲解、方法简介、实例练习的顺序由浅 入深地介绍了三维动画的制作流程、初级建模、中级建模、高级建模以及 材质与灯光等重要方面的内容。
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目录
第1章 三维动画概述
第2章 3ds Max基础操作
第3章 3ds Max的建模方法
第4章 3ds Max初级建模——修改建模
第5章 修改建模实例——星际争霸游戏模型
第6章 3ds Max中级建模——复合几何体建模
第7章 3ds Max中级建模实例
第8章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模
第9章 3ds Max高级建模实例
第10章 3ds Max材质基础
第11章 3ds Max灯光基础知识
第12章 材质灯光实例
参考文献
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