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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash设计基础
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787531444428
  • 作      者:
    向玫玫[等]编著
  • 出 版 社 :
    辽宁美术出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    目前,我国各类高等院校和中高级职业院校的设计类专业都开设了Flash课程,学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此,《Flash设计基础》的编写以此为指导思想,融入实例进行讲解,有助于学生快速的入门和掌握该软件。《Flash设计基础》共分十章,主要内容包括认识Flash;Flash绘图工具的运用;文字动画制作;Flash中的音效及视频等。
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精彩书摘
    第一章 认识Flash
    第一节 FIash的应用领域
    Macromedia公司开发的Flash软件在网页矢量动画设计领域内占有重要的地位。Flash以矢量图像为基础,被广泛应用到网络广告、二维动画制作、游戏制作、各种电子贺卡、产品宣传片、视频文件制作等新兴艺术环境中的多媒体制作中。它赋予网络、动画无限的生命力。
    第二节 Flash的特点
    Flash软件和其他软件相比较,以最简单的方法制作出复杂多变的动画,以最小的容量制作出最优秀的效果,因此受到业界人士的青睐。Flash具有以下几个特点。
    一、操作简单、易学
    Flash学习起来非常简单,它是通过帧来组织动画,在制作动画时,只要将某段动画的第一帧和最后一帧制作出来,在这两帧之间的移动、旋转、变形、颜色的渐变,都可以通过简单的设置来实现,使得在最短的时间内完成最优秀的作品。
    二、动画文件的数据量小
    在网络上下载一个含有几个场景的Flash动画文件只需要几分钟的时间,这是因为Flash的图形是以矢量图呈现的,在Flash中绘制的图形都是矢量图,矢量技术只需要存储少量的矢量数据,就可以描绘看起来相对复杂的对象,因此其占用的空间比位图占用的空间要少得多。
    三、具有强大的交互功能
    Flash强大的交互功能是Flash的最大特点。Flash是通过ActionScript与用户进行交互。用户可以通过ActionScript给动画添加按钮、下拉菜单和滚动条等各种交互行为,还可以通过Flash实现游戏的设计,这为Flash扩展了广阔的空间。即使没有编程的基础知识,也可以设置大部分的动作。ActionScript与HTML、ASP、JSP、Jave等其他程序语言相结合使用,不仅可以控制媒体的播放,还可以支持应用于电子商务中的表单交互,使网站内容更丰富,功能更强大。
    四、兼容性强
    Flash不仅具有较强的兼容性,可以和其他软件结合使用共同完成复杂的作品,它和网页三剑客就可以相互兼容,相互支持配合使用创造出优秀的作品。Flash还可以合成视频文件进行非线性编辑,其他视频文件、音频文件也可以导入到Flash中。
    五、流媒体播放方式
    Flash播放器采用的是流媒体技术,因此能实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传输,不用等文件全部下载后观看,而是可以边下载边播放,只需要经过几秒或几十秒的延迟时间就可以进行观看。而传统的网络传输视频、音频是完全下载后才能播放,下载的时间长达几分钟或数小时。
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目录

第一章 认识Flash
第一节 Flash的应用领域/008
第二节 Flash的特点/008
第三节 Flash的安装和卸载/009
第四节 Flash的工作界面介绍/010
第五节 关于影片测试和发布设置/012

第二章 Flash绘图工具的运用
第一节 工具栏简介/016
第二节 线条工具和铅笔工具/016
第三节 选择工具和套索工具/018
第四节 椭圆工具和矩形工具/020
第五节 钢笔和部分选取工具/021
第六节 刷子工具/022
第七节 任意变形工具/023
第八节 墨水瓶工具和颜料桶工具/024
第九节 滴管工具/025
第十节 橡皮擦工具/025
第十节 文本工具/026

第三章 Flash动画基础
第一节 动画原理/028
第二节 Flash动画制作的基本流程/028
第三节 时间轴与帧/028
第四节 图层管理/032
第五节 元件、实例与库/033
第六节 导入外部文件/039

第四章 Flash的基础动画分类
第一节 逐帧动画及应用/041
第二节 补间动画及应用/042
第三节 引导层动画及应用/047
第四节 遮罩动画及应用/049

第五章 文字动画制作
第一节 制作文字出场、入场动画/053
第二节 制作文字光影动画效果/056
第三节 制作文字层级动画效果/058

第六章 按钮动画制作
第一节 水晶按钮动画效果/064
第二节 按钮控制动画效果/066
第三节 利用影片剪辑制作按钮动画效果/068

第七章 广告动画制作
第一节 网络广告条动画制作/074
第二节 产品滚动动画制作/079

第八章 Flash贺卡动画制作
第一节 新年贺卡动画制作/088
第二节 中秋贺卡动画制作/095

第九章 其他综合动画制作
第一节 整站Flash动画制作/105
第二节 Flash游戏动画制作/115

第十章 Flash中的音效及视频
第一节 导入声音文件/121
第二节 声音的编辑/122
第三节 声音使用的例子/122
附录:Flash常用快捷键/125
后记
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