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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Pro/ENGINEER标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302187189
  • 作      者:
    樊旭平,杨刚,许伟等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《Pro/ENGINEER标准教程(附光盘)》是Pro/ENGINEER野火版3.0教程。全书共13章,前6章介绍了应用Pro/ENGINEER野火版3.0进行造型设计的基本方法与步骤,主要内容包括草绘、常用实体特征、基准特征、重复性特征、简单曲面特征。第7章到第13章讲解了应用:Pro/ENGINEER野火版3.0进行复杂造型设计的基本方法与步骤,主要内容包括扫描特征、混合特征、高级曲面、高级实体与修饰特征、变形特征、拔模角特征、零件的装配。全书通过丰富的各有侧重的实例来介绍Pro/ENGINEER野火版的使用技巧。 
    《Pro/ENGINEER标准教程(附光盘)》配套光盘附有书中所有习题和实例的素材文件及结果文件,还有所有实例的动画演示文件,方便读者的学习。 
    《Pro/ENGINEER标准教程(附光盘)》实例丰富、贴近实际、讲解详尽,可供各类大中专院校作为教材使用,也可作为工程技术人员、高校师生以及计算机爱好者的自学教程。
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精彩书摘
    第1章 Pro/ENGINEER概述
    1.1 Pro/ENGINEER简介
    Pro/ENGINEER是美国参数化公司(PTC)的三维CAD/CAM软件系统,它采用近几年CAD方面的一些先进理论和技术,采用了先进的基于特征的参数化设计技术,使设计工作十分灵活和简便。在产品信息模型方面,Pro/ENGINEER把所有的功能模块建立在统一的数据结构上,提供了所有工程项目之间的全关联,真正实现了CAD/CAE/CAM的有机集成。用户可以同时对同一产品进行并行的设计工作,从而提高设计质量和缩短开发周期。
    PTC公司于2006年4月推出了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0。Pro/ENGINEER Wildfire是PTC公司新近推出的著名的Pro/ENGINEER软件的最新版本,称作野火版。Pro/ENGINEER是PTC公司l5年来的历史性突破,是功能最为强大和高性能的Pro/ENGINEER版本。作为该领域内惟一可扩展的解决方案,Pro/ENGINEER野火版能够和PTC的其他产品无缝连接,充分发挥PTC产品的最大优势。
    Pro/ENGINEER Wildfire 3.0蕴涵了丰富的最佳实践,可以帮助用户更快、更轻松地完成工作。
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目录
第1章 Pro/ENGINEER概述
1.1  Pro/ENGINEER简介
1.2  软硬件需求
1.3  安装Pro/ENGINEER 3.0
1.4  工作界面
1.4.1  主菜单
1.4.2  工具栏
1.4.3  导航器窗口
1.4.4  浏览器窗口
1.4.5  图形窗口
1.4.6  操控板
1.4.7 消息区
1.4.8  状态栏
1.4.9  过滤器
1.5  文件管理
1.6  Pro/ENGINEER实体造型特点
1.7  习题

第2章  草绘
2.1 草绘基础
2.1.1  进入草绘模式
2.1.2  草绘基本概念
2.1.3  设定草绘模式环境
2.1.4  绘制剖面的基本步骤
2.1.5  绘制剖面元素的方式
2.2  草绘命令
2.2.1 直线
2.2.2  矩形
2.2.3  弧
2.2.4  圆
2.2.5 高级几何
2.2.6  实例:绘制挂轮架截面
2.3  修改几何图元
2.3.1  求交
2.3.2  裁剪
2.3.3  分割
2.3.4  使用边
2.3.5  偏距边
2.3.6  镜像
2.3.7  修饰字体
2.3.8  替换
2.3.9  移动图元
2.3.10  实例:绘制手柄剖面
2.4  尺寸标注
2.4.1  直线的尺寸标注
2.4.2  直线与圆或圆弧之间的尺寸标注
2.4.3  实例:标注支座剖面尺寸
2.5  综合实例:绘制定位套剖面
2.6 习题

第3章  常用实体特征
3.1  观察实体特征的基本手段
3.1.1  控制三维视角——“视图”菜单
3.1.2  三维实体的平移、旋转、缩放以及视角控制
3.2  拉伸
3.2.1  拉伸工具界面
3.2.2  使用拉伸工具
3.3 旋转
3.3.1  旋转工具界面
3.3.2  使用旋转工具
3.4 孔
3.4.1  孔工具界面
3.4.2  标准孔
3.4.3  使用孔工具
3.5  倒角
3.5.1  拐角倒角
3.5.2  边倒角
3.5.3  倒角工具界面
3.5.4  实例:制作倒角
3.6  筋
3.6.1  筋工具界面
3.6.2  实例:创建筋特征
3.7  壳
3.7.1  壳工具界面
3.7.2  实例:创建壳特征
3.8  圆角特征
……
第4章 基准特征
第5章 重复性特征
第6章 曲面特征
第7章 扫描
第8章 混合
第9章 高级曲面
第10章 高级实体与修饰特征
第11章 变形特征
第12章 拔模角特征
第13章 零件的装配
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