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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111276142
  • 作      者:
    和青芳,周四新等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》为CAD/CAM/CAE工程应用丛书·Pro/E系列之一。
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内容介绍
    《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》共分12章,以最新中文版Pro/ENGINEER Wildfire 4.0为操作平台,讲述了Pro/ENGINEER Wildfire的参数设计特性、Pro/ENGINEER Wildfwe基本操作、参数化草图绘制、零件建模的草绘特征、零件建模的放置特征、基准特征、修改零件模型、特征复制、模型的外观与显示、模型树、图层、关系式、家族表、设置单位与尺寸等诸多内容。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》内容系统规范,范例典型实用,语言通俗,图文并茂,既适于初学者快速入门,也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件之用。
    在配书光盘中,除包括学习《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》所需的练习文件外,为方便读者快速入门,还提供了有关Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本建模操作的视频演示文件。CAD教育网(www.cadedu.corn)为《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》读者提供学习方面的支持。
    《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》可作为各类大专院校、美术学院计算机辅助设计或工业设计专业教材或教学参考书使用,也可作为社会相关培训中心的教材或自学参考书。
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精彩书摘
    第1章Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介 
    本章介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的特点、新功能及其扩展模块的功能,最后引导读者浏览Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的工作环境,初步领略Pro/ENGINEER的功能与特点。
    1.1 Pro/ENGINEER和Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
    著名的三维建模软件Pro/ENGINEER是美国PTC(参数技术)公司的产品。自1988年Pro/ENGINEER问世以来,该软件不断发展和完善,目前已是世界上最为普及的CAD/CAM/CAE软件之一,基本上成为三维CAD的一个标准平台。Pro/ENGINEER广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航空航天、家电、玩具等行业;是一款应用广泛的3D产品开发软件。它集零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动测量、机构模拟、压力分析、产品数据管理等功能于一体。该软件版本主要经历了2000、2000i、2001、Wildfire版本升级过程。从2001版本发展到Wildfire版本,Pro/ENGINEER的界面风格和易用性发生了很大变化,特别是以直观的可交互的特征操控面板替代以往版本的菜单流风格,不仅便于用户快速掌握此软件的使用,也大大提高了设计人员的操作效率。最新Pro/ENGINEER Wildftre-4.0版本在功能加强和软件的易用性上作了进一步的改进。
    ……
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目录
出版说明
序言
前言
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介
1.1 Pro/ENGINEER和Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 的功能
1.3 Pro/ENGINEER的特征
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire模块简介
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0使用总览

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 工作界面
2.2 选取
2.3 定制窗口布局
2.4 使用多个窗口
2.5 在窗口中输入数据
2.6 窗口常用的快捷菜单
2.7 窗口常用的快捷键
2.8 工具栏
2.9 使用三键鼠标
2.10 文件的管理
2.11 创建映射键
2.12 配置系统环境
2.13 使用培训文件
2.14 培训文件操作实例
2.15 课后练习

第3章 参数化草图绘制
3.1 草绘工作界面
3.1.1 进入草绘工作界面
3.1.2 草绘工具栏
3.1.3 草绘命令工具栏
3.2 点、直线、矩形的绘制
3.2.1 点的绘制
3.2.2 直线的绘制
3.2.3 直线操作实例
3.2.4 矩形的绘制
3.2.5 矩形操作实例
3.3 弧与圆的绘制
3.3.1 圆弧的绘制
3.3.2 圆弧操作实例
3.3.3 圆的绘制
3.3.4 圆操作实例
3.4 绘制高级几何图元
3.4.1 圆锥曲线的绘制
3.4.2 圆锥曲线操作实例
3.4.3 绘制坐标系
3.4.4 绘制椭圆形圆角
3.4.5 绘制椭圆
3.4.6 椭圆操作实例
3.4.7 绘制样条曲线
3.4.8 样条曲线操作实例
3.4.9 文字的绘制
3.4.10 文字操作实例
3.5 人工标注尺寸
3.5.1 线性尺寸标注操作实例 
3.5.2 直径标注操作实例
3.5.3 标注半径或曲率半径
3.5.4 角度标注操作实例
3.5.5 坐标标注操作实例
3.6 几何约束
3.6.1 几何约束类型
3.6.2 几何约束操作实例
3.6.3 解决过度约束
3.6.4 解决过度约束操作实例 
3.7 草绘编辑工具
3.7.1 动态剪切
3.7.2 动态剪切操作实例
3.7.3 拐角剪切
3.7.4 拐角剪切操作实例
3.7.5 分割
3.7.6 分割操作实例
3.7.7 复制
3.7.8 镜像
3.7.9 镜像操作实例
3.7.10 比例旋转
3.7.11 比例旋转操作实例
3.8 使用草绘器调色板
3.9 草绘器调色板操作实例
3.10 综合操作实例
3.11 课后练习

第4章 模型的外观与显示
4.1 视角控制
4.1.1 相关菜单说明
4.1.2 视角控制操作实例
4.2 设置模型颜色及操作实例
4.3 光源设置及操作实例
4.4 网格曲面与可见性
4.4.1 网格曲面
4.4.2 网格曲面操作实例
4.4.3 可见性
4.4.4 可见性操作实例
4.5 课后练习

第5章 基准特征
5.1 基准平面及操作实例
5.2 基准轴及操作实例
5.3 基准点
5.3.1 基准点简介
5.3.2 基准点操作实例
5.3 3草绘基准点
5.3.4 草绘基准点实例
5.3.5 偏移坐标系基准点
5.3.6 偏移坐标系基准点操作实例
5.4 基准曲线及操作实例
5.5 坐标系及操作实例
5.6 综合操作实例
5.7 课后练习

第6章 零件建模的草绘特征
6.1 基础知识
6.2 拉伸特征及操作实例
6.3 旋转特征及操作实例
6.4 扫描特征
6.4.1 扫描特征操作实例1
6.4.2 扫描特征操作实例2
6.4.3 扫描特征操作实例3
6.5 混合特征
6.5.1 平行混合
6.5.2 平行混合操作实例1
6.5.3 平行混合操作实例2
6.5.4 旋转混合
6.5.5 旋转混合操作实例
6.5.6 一般混合
6.5.7 一般混合操作实例
6.6 筋特征及操作实例
6.7 综合操作实例
6.8 课后练习

第7章 零件建模的放置特征
7.1 零件建模基础知识
7.2 孔特征
7.2.1 孔的定位方式
7.2.2 简单孔及操作实例
7.2.3 草绘孔及操作实例
7.2.4 标准孔及操作实例
7.3 圆角特征及操作实例
7.4 倒角特征及操作实例
7.5 抽壳特征及操作实例
7.6 综合操作实例
7.7 课后练习

第8章 修改零件模型
8.1 修改特征
8.1.1 特征只读
8.1.2 修改特征名称
8.1.3 移动基准面和坐标系的文字
8.1.4 特征修改操作实例
8.2 重定义特征及操作实例
8.3 插入特征及操作实例
8.4 特征排序及操作实例
8.5 特征的隐含、恢复和删除及操作实例
8.6 简化表示及操作实例
8.7 课后练习

第9章 特征复制
第10章 Pro/ENGINEER Wildfire实用操作
第11章 模型设计实例
第12章 模型装配
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