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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 6产品设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302200895
  • 作      者:
    戎斌,贾东永编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  非常适合广大UGNX6初级读者使用,同时也可作为高等院校工程设计类专业,以及社会相关培训班的教材。
  《从学习到实践:UG NX6产品设计》特点如下:
  起点低,上手快,循序渐进,逐步提高,
  基础+实例+提高练习,边学边练,学以致用,
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内容介绍
  本书以实用为原则,遵循实际的产品设计培训流程,详细介绍了UGNX6中文版特征建模、曲面造型、装配、工程图设计的全套流程,以及各种操作、注意事项和应用实例.全书共分12章,主要内容包括UGNX6基本操作与常用工具、创建与编辑曲线、二维草图、特征建模、自由曲面造型、零部件装配、工程图的创建方法以及产品设计综合实例等内容。
  全书语言简洁,讲解方式从零开始,由浅入深,循序渐进,基础知识与应用实例紧密结合,边讲边练实例安排典型丰富,具有较强的代表性和针对性。另外,《从学习到实践:UG NX6产品设计》每章的后面附有操作练习题,目的是着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能快速提高应用水平。《从学习到实践:UG NX6产品设计》附带的光盘内容丰富,不但包括书中所有范例文件,而且提供了全程多媒体视频教学录像,手把手引导读者学习。
  《从学习到实践:UG NX6产品设计》非常适合广大UGNX6初级读者使用,同时也可作为高等院校工程设计类专业,以及社会相关培训班的教材。
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精彩书摘
  1.3.1 基础环境模块
  这个模块是UG的基本模块,包括打开、创建、存储等文件操作;着色、消隐、缩放等视图操作:视图布局;图层管理;绘图及绘图机队列管理;空间漫游,可以定义漫游路径,生成电影文件;表达式查询;特征查询;模型信息查询、坐标查询、距离测量;曲线曲率分析;曲面光顺分析:实体物理特性自动计算;用于定义标准化零件族的电子表格功能;按可用于互联网主页的图片文件格式生成UG零件或装配模型的图片文件,这些格式包括:CGM、VRML、TIFF、MPEG、GIF和.IPEG;输入、输出CGM、UG/Parasolid等几何数据;Macro宏命令自动记录、回放功能:User.Tools用户自定义菜单功能,使用户可以快速访问其常用功能或二次开发的功能。
  1.3.2 制图模块
  制图模块为工程和技术图的生成和管理提供完全的自动化工具组。Unigraphics直观和友好的图形界面允许用户方便有效地建立与管理高质量的完全标准兼容的零件细节和装配图。UG工程图与模型相关,模型改变,工程图自动更新,而且更新时间和内容是可控的。
  视图的标准有ANSI和ISO两种(GB标准参考ISO)。图注释的标准有ANSI、ISO和DIN三种。
  1.3.3 建模模块
  建模模块提供了草图、曲线、实体、自由曲面等工具。其中草图工具适合于全参数化设计;曲线工具的参数化功能虽然不如草图工具,但用来构建线框图更为方便;而实体工具完全整合基于约束的特征建模和显示几何建模的特性,因此可以自由使用各种特征实体、线框架构等功能进行工程设计工作,由实体建模工具创建实体模型。
  另外,在建模模块中提供自由曲面工具可创建复杂的外形机构特征,该工具在创建复杂外形和内部结构时融合了实体建模,以及曲面建模技术基础之上的超强设计工具,从而能够设计出更为复杂的曲面外形。
  1.3.4 装配模块
  UG装配建模提供并行的自顶而下和自下而上的产品开发方法;零件设计修改后装配模型中的零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计;坐标系定位;逻辑对齐、贴合、偏移等灵活的定位方式和约束关系;在装配中安放零件或子装配件,并可定义不同零件或组件间的参数关系;参数化的装配建模提供描述组件间配合关系的附加功能,也可用于说明通用紧固件组和其他重复部件。装配导航;零件搜索;零件装机数量统计。
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目录
第1章 初识UGNX6
1.1 CAD技术概述
1.2 UGNX6简介及特点
1.2.1 UGNX6简介
1.2.2 UGNX6主要特点
1.3 UGNX6的功能模块介绍
1.3.1 基础环境模块
1.5.2 制图模块
1.3.3 建模模块
1.3.4 装配模块
1.3.5 注塑模模块
1.3.6 钣金模块
1.3.7 加工模块
1.3.8 运动分析模块
1.3.9 外观造型设计模块
1.4 UGNX6基本用户界面
1.4.1 UGNX6工作环境介绍
1.4.2 UGNX6功能模块的进入
1.4.3 常用工具条介绍
1.4.4 自定义窗口布局
1.4.5 鼠标键的使用方法
1.5 小结
1.6 练习

第2章 产品建模基础
2.1 文件的操作
2.1.1 新建与打开文件
2.1.2 保存文件及其副本
2.1.3 其他格式文件的导入与导出
2.1.4 文件的退出与切换
2.2 UGNX6环境参数设置
2.2.1 UGNX6环境变量的设置
2.2.2 UGNX6默认参数设置
2.3 图层的操作
2.3.1 图层设置
2.3.2 在视图中可见
2.3.3 移动或者复制至图层
2.3.4 图层的使用规范
2.4 坐标系的操作
2.4.1 坐标系的显示/隐藏和保存
2.4.2 坐标系的移动
2.4.3 动态坐标系
2.4.4 坐标系的旋转
2.4.5 坐标系的构建
2.5 对象的显示与操作
2.5.1 对象的选择
2.5.2 对象的显示
2.5.3 对象的显示编辑
2.5.4 对象的隐藏
训练实例——U盘对象的隐藏
2.5.5 对象的删除
2.5.6 对象的变换
训练实例——积木阵列
2.5.7 移动对象
2.6 表达式
2.6.1 表达式分类
2.6.2 表达式的创建
2.6.3 表达式的编辑
2.7 小结
2.8 练习

第3章 参数化草图
3.1 草图的定义与作用
3.1.1 草图的定义
3.1.2 草图模式
3.1.3 创建草图的一般步骤
3.2 草图的绘制
3.2.1 确定草图工作平面
3.2.2 草图的创建
3.2.3 草图的定位
3.2.4 草图的重新附着
3.3 草图编辑与相关操作
3.3.1 草图约束
3.3.2 编辑草图对象
3.3.3 拖动草图对象
3.3.4 添加现有的曲线
3.3.5 投影曲线
3.3.6 镜像曲线
3.4 草图参数的设置
3.4.1 草图样式
3.4.2 会话设置
3.5 综合实例——小鱼儿绕线器
3.6 小结
3.7 练习

第4章 曲线的创建
4.1 基本曲线创建
4.1.1 点
4.1.2 点集
4.1.3 直线
4.1.4 平面
4.1.5 圆弧/圆
4.1.6 矩形
4.1.7 多边形
4.1.8 椭圆
4.2 复杂曲线创建
4.2.1 样条曲线
4.2.2 抛物线
4.2.3 双曲线
4.2.4 一般二次曲线
4.2.5 规律曲线
4.2.6 螺旋线
4.2.7 文本的输入
4.3 综合实例1——灯罩线框
4.4 综合实例2——大力士杯垫
4.5 小结
4.6 练习

第5章 曲线的编辑与操作
5.1 曲线的编辑
5.1.1 编辑曲线参数
5.1.2 倒斜角
5.1.3 修剪曲线
5.1.4 修剪角
5.1.5 分割曲线
5.1.6 编辑圆角
5.1.7 拉长曲线
5.1.8 曲线长度
5.1.9 光顺样条
5.2 曲线的操作
5.2.1 偏置曲线
5.2.2 桥接曲线
5.2.3 简化曲线
5.2.4 连结曲线
5.2.5 投影
5.2.6 组合投影
5.2.7 相交曲线
5.2.8 在面上偏置曲线
5.2.9 截面曲线
5.2.1 0抽取曲线
5.3 综合实例1——四通管轮廓
5.4 综合实例2——插头挂钩
5.5 小结
5.6 练习

第6章 三维特征建模
6.1 基准特征
6.1.1 基准轴
6.1.2 基准平面
6.1.3 基准坐标系
6.2 体素特征
6.2.1 长方体
6.2.2 圆柱
6.2.3 圆锥
6.2.4 球体
训练实例——米奇mp3
6.3 生成特征
6.3.1 拉伸
训练实例——飙升名片夹
6.3.2 回转
训练实例——调味瓶
6.3.3 扫掠
6.4 综合实例1——胶带切割座
6.5 综合实例2——聪明蛋计时闹钟
6.6 小结
6.7 练习

第7章 产品局部特征设计
7.1 设计特征
7.1.1 孔
7.1.2 凸台
7.1.3 腔体
7.1.4 凸垫
7.1.5 键槽
7.1.6 沟槽
7.1.7 管道
7.2 局部细化
7.2.1 倒斜角
7.2.2 拔模
7.2.3 边倒圓
训练实例——杂物桶
7.2.4 面倒圆
训练实例——对两圆弧面倒圆
7.2.5 软倒圆
7.2.6 偏置面
7.2.7 螺纹
7.2.8 抽壳
7.3 综合实例1——Anycau充电器
7.4 综合实例2——爱心煎蛋锅
7.5 小结
7.6 练习

第8章 特征的编辑
8.1 特征编辑
8.1.1 特征编辑简介
8.1.2 编辑特征参数
8.1.3 编辑位置
8.1.4 移动特征
8.1.5 带回滚的编辑
8.1.6 特征重排序
训练实例——电源面板
8.1.7 特征的抑制
8.1.8 由表达式抑制特征
8.1.9 取消抑制特征
8.1.1 0移除参数
8.1.1 1特征回放
8.2 几何体布尔运算
8.2.1 几何体布尔运算简介
8.2.2 求和运算
8.2.3 求差运算
训练实例——笔筒
8.2.4 求交运算
8.3 综合实例1——电池盒
8.4 综合实例2——药盒
8.5 小结
8.6 练习

第9章 曲面造型及编辑
9.1 曲面造型简介
9.2 点构造曲面
9.2.1 通过点
9.2.2 从极点
9.2.3 从点云
9.3 曲线构造曲面
9.3.1 直纹面
9.3.2 通过曲线组构造曲面
训练实例——灯罩
9.3.3 通过曲线网格
9.3.4 扫掠曲面
训练实例——暖手宝
9.4 曲面构造曲面
9.4.1 桥接曲面
9.4.2 延伸曲面
9.4.3 偏置曲面
9.4.4 艺术曲面
9.5 曲面编辑
9.5.1 扩大曲面
9.5.2 移动控制点
9.5.3 等参数修剪/分割
9.5.4 更改边
9.6 综合实例1——七喜饮料瓶
9.7 综合实例2——水晶生梨
9.8 小结
9.9 练习

第10章 组件装配
10.1 UGNX装配概述
10.1.1 进入装配模块的方法
10.1.2 装配术语
10.1.3 装配加载选项预设置
10.1.4 装配报告
10.1.5 装配导航器
10.1.6 引用集
10.2 装配结构
10.2.1 创建组件
10.2.2 编辑组件
10.2.3 配对组件
10.3 爆炸图
10.3.1 爆炸视图概述
10.3.2 创建爆炸图
10.3.3 编辑爆炸图
10.3.4 自动爆炸组件
10.3.5 取消爆炸组件
10.3.6 删除爆炸图
10.3.7 显示或隐藏爆炸图
10.3.8 隐藏视图中的组件
10.3.9 显示视图中的组件
10.3.1 0创建跟踪线
10.4 综合实例——打孔器
10.5 小结
10.6 练习

第17章 产品工程图创建
11.1 工程制图概述
11.1.1 工程图环境
11.1.2 主模型方法
11.2 工程图管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 打开工程图
11.2.3 删除工程图
11.2.4 编辑工程图
1l.3 视图的建立
11.3.1 基本视图
11.3.2 图纸视图
11.3.3 投影视图
11.3.4 剖视图
11.3.5 局部放大图
11.3.6 断开视图
11.3.7 移动/复制视图
11.3.8 对齐视图
11.4 工程图标注
11.4.1 尺寸标准
11.4.2 插入图像
11.5 输出和转换工程图
11.5.1 输出工程图
11.5.2 转换工程图
11.6 综合实例——胶带切割座
11.7 小结
11.8 练习

第12章 产品设计综合实例
12.1 节能灯建模实例
12.1.1 主要知识
12.1.2 实例效果
12.1.3 建模步骤
12.2 哆啦A梦挂件建模实例
12.2.1 主要知识
12.2.2 实例效果
12.2.3 建模步骤
12.3 U盘建模实例
12.3.1 主要知识
12.3.2 实例效果
12.3.3 建模步骤
12.4 练习
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