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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
动画的分镜头设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787810819497
  • 作      者:
    粟丹倪,丘隶主编
  • 出 版 社 :
    湖南师范大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    《动画的分镜头设计》适用于动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计及制作人员学习参考书。
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内容介绍
    动画分镜头设计是体现动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,不但是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确地设定。《动画的分镜头设计》内容包括动动画的文学性剧本分析,动画分镜头的视觉要素,动画分镜头台本的绘制方法与流程,经典分镜头创意分析等。
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目录
    第一章  动画的分镜头综述<br>    1.1  定义/2<br>    1.2  沿革/3<br>    1.3  动画的分镜头台本/6<br>    1.4  动画分镜绘制的基本要求/7<br>    1.5  分镜头台本在动画影片制作流程中的地位/7<br>    <br>    第二章  动画的文学性剧本分析<br>    2.1  文学剧本与动画分镜头台本的关系定位/10<br>    2.2  动画文学剧本的形成/10<br>    2.3  动画文学剧本的主题/10<br>    2.4  动画文学剧本的结构/11<br>    <br>    第三章  从动画剧本到镜头语言<br>    3.1  剧本描述/16<br>    3.2  镜头阐述/17<br>    3.3  镜头与镜头语言/17<br>    3.4  镜头与镜头距离/18<br>    3.5  镜头和镜头角度/20<br>    3.6  镜头和镜头运动/22<br>    3.7  场面与空间调度/26<br>    3.8  轴线与轴线原则/28<br>    3.9  镜头与镜头衔接/31<br>    <br>    第四章  动画的蒙太奇语言<br>    4.1  “蒙太奇”综述/38<br>    4.2  “蒙太奇”与分镜头138<br>    4.3  “蒙太奇”的主要内容/39<br>    4.4  动画蒙太奇/41<br>    <br>    第五章  动画分镜头的视觉要素<br>    5.1  动画的分镜头与构图144<br>    5.2  定义/44<br>    5.3  动画分镜的静态构图关系/45<br>    5.4  动画分镜的动态构图关系/48<br>    5.5  分镜头的构图趣味中心/49<br>    <br>    第六章  动画分镜头的光影效果<br>    6.1  基本概念/52<br>    6.2  光影类型/52<br>    6.3  光影表现理论/54<br>    <br>    第七章  动画分镜头台本的绘制方法与流程<br>    7.1  动画导演工作/56<br>    7.2  剧本工作/56<br>    7.3  构思设计/56<br>    7.4  文字分镜头剧本/57<br>    7.5  画面分镜头剧本/58<br>    7.6  绘制步骤/59<br>    <br>    第八章  经典分镜头创意分析<br>    8.1  分析目的/62<br>    8.2  分析类型/62<br>    8.3  经典段落分析/63<br>    参考文献/77
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