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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Illustrator CS3完全学习手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787500684411
  • 作      者:
    锐艺视觉编著
  • 出 版 社 :
    中国靑年出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
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目录
第1章 IllustratorCS3基础概述
概述
1.1 初识IllustratorCS3
1.1.1 IllustratorCS3简介
1.1.2 IllustratorCS3的应用领域
1.2 认识图像
1.2.1 矢量图
1.2.2 位图
1.2.3 矢量图和位图的关系
1.2.4 文件格式
1.2.5 图像的颜色模式
1.3 IllustratorCS3的工作界面
1.3.1 启动和关闭Illustrator CS3
1.3.2 认识Illustrator CS3 的工作界面
1.4 技术提高
1.4.1 重点和难点分析
1.4.2 技巧总结

第二章 Illustrator CS3基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 置入和导出文件
2.2 辅助功能
2.2.1 关于首选项
2.2.2 视图大小的调整
2.2.3 标尺和参考线
2.2.4 网格的设置
2.3 选择对象
2.3.1 使用选择工具进行选择
2.3.2 使用直接选择工具进行选择
2.3.3 使用编组选择工具进行选择
2.3.4 使用魔棒工具进行选择
2.3.5 使用套索工具进行选择
2.4 实战练习
2.5 技术提高
2.5.1 重点和难点分析
2.5.2 技巧总结

第三章 熟悉基本的绘图工具
3.1 绘制基本图形
3.1.1 矩形工具
3.1.2 圆角矩形工具
3.1.3 椭圆工具
3.1.4 多边形工具
3.1.5 星形工具
3.1.6 光晕工具
3.1.7 直线段工具
3.1.8 弧形工具
3.1.9 螺旋线工具
3.1.10 矩形网格工具
3.1.11 极坐标网格工具
3.2 徒手绘制图形
3.2.1 铅笔工具
3.2.2 平滑工具
3.2.3 橡皮擦工具
3.2.4 剪刀工具
3.2.5 美工刀工具
3.3 使用画笔工具绘制图形
3.3.1 画笔工具
3.3.2 新建画笔
3.4 绘制贝塞尔曲线
3.4.1 钢笔工具
3.4.2 添加锚点工具
3.4.3 删除锚点工具
3.4.4 转换锚点工具
3.5 实战练习
3.6 技术提高
3.6.1 重点和难点分析
3.6.2 技巧总结

第四章 填色和描边
4.1 颜色的填充
4.1.1 颜色工具
4.1.2 渐变工具
4.1.3 网格工具
4.1.4 混合工具
4.1.5 吸管工具
4.1.6 实时上色工具
4.1.7 实时上色选择工具
4.1.8 图案填充
4.1.9 透明度填充
4.2 设置描边
4.2.1 设置描边颜色
4.2.2 设置描边属性
4.3 实战练习
4.4 技术提高
4.4.1 重点和难点分析
4.4.2 技巧总结

第五章 对象的基本编辑
5.1 锁定和隐藏对象
5.1.1 锁定对象
5.1.2 隐藏对象
5.2 对象的组织
5.2.1 使用不同的选择选项
5.2.2 复制和粘贴
5.2.3 对象的排列
5.2.4 编组对象
5.2.5 对象的对齐和分布
5.3 对象的变换
5.3.1 使用鼠标的视觉性变换
5.3.2 使用菜单栏中的变换命令
5.3.3 使用“变换”面板
5.4 实战练习
5.5 技术提高
5.5.1 重点和难点分析
5.5.2 技巧总结

第六章 图层和蒙版的应用
6.1 编辑图层
6.1.1 图层面板
6.1.2 图层面板的快捷菜单
6.1.3 更改图层选项
6.1.4 图层查看模式
6.2 在图层中使用模板
6.2.1 在图层上创建模板
6.2.2 使用模板描摹对象
6.3 蒙版的类型与应用
6.3.1 蒙版的类型
6.3.2 蒙版的应用
6.4 实战练习
6.5 技术提高
6.5.1 重点和难点分析
6.5.2 技巧总结

第七章 形状的编辑
7.1 变形对象
7.1.1 旋转工具
7.1.2 镜像工具
7.1.3 比例缩放工具
7.1.4 倾斜工具
7.1.5 改变形状工具
7.1.6 自由变换工具
7.2 液化变形对象
7.2.1 变形工具
7.2.2 旋转扭曲工具
7.2.3 收缩工具
7.2.4 膨胀工具
7.2.5 扇贝工具
7.2.6 晶格化工具
7.2.7 皱褶工具
7.3 路径编辑
7.3.1 使用锚点进行编辑
7.3.2 平均和连接
7.3.3 轮廓化描边
7.3.4 偏移路径
7.3.5 路径查找器
7.4 使用封套扭曲变形
7.4.1 用变形建立
7.4.2 用网格建立
7.4.3 用顶层对象建立
7.5 实战练习
7.6 技术提高
7.6.1 重点和难点分析
7.6.2 技巧总结

第八章 文字的编辑
8.1 使用文字工具
8.1.1 文字工具
8.1.2 区域文字工具
8.1.3 路径文字工具
8.1.4 直排文字工具
8.1.5 直排区域文字工具
8.1.6 直排路径文字工具
8.2 文字菜单命令
8.2.1 使用字体级联菜单
8.2.2 选择字体大小
8.2.3 使用字形命令
8.3 文字面板
8.3.1 “字符”与“字符样式”面板
8.3.2 “段落”面板
8.4 文本的其他编辑操作
8.4.1 串接和取消串接文本
8.4.2 拼写检查
8.4.3 添加行和列
8.4.4 查找字体
8.4.5 更改文字方向
8.4.6 更改大小写
8.4.7 导出和置入
8.5 实战练习
8.6 技术提高
8.6.1 重点和难点分析
8.6.2 技巧总结

第九章 符号、图表与样式应用
9.1 符号的应用
9.1.1 符号喷枪工具
9.1.2 符号位移器工具
9.1.3 符号紧缩器工具
9.1.4 符号缩放器工具
9.1.5 符号旋转器工具
9.1.6 符号着色器工具
9.1.7 符号滤色器工具
9.1.8 符号样式器工具
9.2 图表的应用
9.2.1 柱形图工具
9.2.2 堆积柱形图工具
9.2.3 条形图工具
9.2.4 堆积条形图工具
9.2.5 折线图工具
9.2.6 面积图工具
9.2.7 散点图工具
9.2.8 饼图工具
9.2.9 雷达图工具
9.3 图形样式
9.3.1 应用图形样式
9.3.2 图形样式库
9.4 实战练习
9.5 技术提高
9.5.1 重点和难点分析
9.5.2 技巧总结
第10章 矢量特效的应用
第11章 滤镜的应用
第12章 打印输出和创建Web图形
第13章 综合实例
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