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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115188564
  • 作      者:
    孙强编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》设计了154个案例。由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧。同时掌握相应的行业应用知识,非常适合自学。技术手册。全书共12章,每一章都是一个专题。不仅可以让您充分掌该专题中提到的知识和技巧,而且能举一反三,掌握实现同样效果的更多方法。应用技巧参考手册。书中把许多大的案例化整为零。并总结出近100个技巧提示,让您在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程。老师讲解。超大容量的2张DVD多媒体教学光盘,154个案例的全程同步多媒体语音视频教学就像有一位专业的老师在您旁边讲解一样。
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内容介绍
    《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》根据使用3dsMax9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。
    《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
    为了方便读者学习,《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
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目录
第1章  基础知识  1
实例1  界面基础  1
实例2  菜单命令  2
实例3  工具的使用  4
实例4  复制与镜像复制  7
实例5  阵列对象  8
实例6  组的使用  11
实例7  对齐对象  13
实例8  间隔复制对象  14
实例9  选择方式  15
实例10  捕捉对象  17

第2章  基础建模  19
实例11  挤出——室内平面图  19
实例12  可渲染线——铁艺栏杆  22
实例13  倒角——制作立体字  26
实例14  倒角剖面——制作标志Logo  29
实例15  车削——创建杯子  33
实例16  扫过(Sweep)——制作阴阳角线  35
实例17  基础建模——电脑桌  39
实例18  扩展几何体——组合沙发  45
实例19  布尔运算——窗户创建  51
实例20  布尔运算——台式音响制作  53
实例21  放样——窗帘  55
实例22  多截面放样——罗马柱  59
实例23  放样——太师椅  62
实例24  缩放变形放样——花瓶  67
实例25  扭曲变形放样——钻头  70
实例26  图形合并——象棋  74
实例27  弯曲——扇子  77
实例28  锥化——装饰瓶  79
实例29  壳——花瓶  84
实例30  晶格——玻璃框架  85
实例31  FFD修改器——苹果和梨  88
实例32  FFD修改器——靠垫  91
实例33  噪波——书  96

第3章  高级建模  102
实例34  倒角——门  102
实例35  挤压、网格平滑——椅子  105
实例36  按样条线挤压——牛头  110
实例37  面片建模——床  111
实例38  曲面建模——水龙头  113

第4章  材质与贴图  120
实例39  位图——画框  120
实例40  平铺——瓷砖墙  122
实例41  衰减——红血球  123
实例42  多维子材质——可乐罐  125
实例43  混合材质——涂鸦墙  127
实例44  Ink’n Paint材质——房屋  128
实例45  顶/底材质——雪山  130
实例46  双面材质——灯罩  131
实例47  半透明明暗器——蜡烛  132
实例48  衰减贴图——制作X光效果  133
实例49  不锈钢金属——瓶  134
实例50  磨砂金属——瓶  136
实例51  乳胶漆材质——室内墙面  137
实例52  大理石材质——室内地面  138
实例53  陶瓷材质——瓷碗  140
实例54  木地板材质——室内地面  142
实例55  木纹材质——衣柜  144
实例56  玻璃材质——马  146
实例57  镜子材质——衣柜门  147
实例58  塑料材质——小装饰品  148
实例59  布料材质——布  149
实例60  磨砂玻璃——马  150
实例61  砖墙材质——拐角墙面  152
实例62  瓷砖材质——卫生间  153
实例63  折射——水  154
实例64  不透明度贴图——植物  155
实例65  置换贴图——岩石  157
实例66  VR混合材质——汽车车漆  158
实例67  输出贴图——钢琴  160
实例68  瓷器、金属材质——餐具  163
实例69  玉石材质——玉佛  164

第5章  灯光和摄影机  166
实例70  聚光灯——手电筒  166
实例71  平行光——阳光下的广告牌  167
实例72  泛光灯——烛台  169
实例73  泛光灯——壁灯  171
实例74  灯光阵列——编钟  172
实例75  点光源  174
实例76  线光源  175
实例77  面光源  177
实例78  光域网  177
实例79  聚光灯模拟光域网  179
实例80  天光  181
实例81  VR天光和阳光  183
实例82  VR灯光  185
实例83  灯箱  187
实例84  天花板灯槽  190
实例85  摄影机基础  191
实例86  摄影机运动模糊  194
实例87  摄影机景深  196
实例88  VRay球型摄影机  197
实例89  VRay鱼眼摄影机  198

第6章  空间扭曲与粒子特效  201
实例90  FFD圆柱——水滴  201
实例91  波浪  202
实例92  涟漪  205
实例93  爆炸  206
实例94  喷射  207
实例95  粒子雪  209
实例96  超级粒子——喷泉  211
实例97  粒子阵列  213
实例98  PF查找目标  215
实例99  PF繁殖  218

第7章  环境设置与Video Post特效  223
实例100  火焰  223
实例101  雾  224
实例102  体积光  225
实例103  镜头效果  227
实例104  栏包光效1  228
实例105  夜间车灯1  230
实例106  景深  231
实例107  十字星光  232
实例108  光晕  234
实例109  太阳  235
实例110  光效  237
实例111  栏包光效2  239
实例112  夜间车灯2  240
实例113  佛祖  241

第8章  mental ray高级渲染  243
实例114  MR全局照明  243
实例115  MR折射焦散  245
实例116  MR反射焦散  247
实例117  MR皮肤材质  250
实例118  MR玉石材质  252
实例119  MR金属材质  253
实例120  MR车漆材质  255
实例121  MR钢琴漆  258
实例122  MR景深效果  261
实例123  MR运动模糊效果  262

第9章  基础动画  264
实例124  关键帧动画  264
实例125  路径动画1  266
实例126  路径动画2  267
实例127  路径动画3  270
实例128  参数动画1  272
实例129  参数动画2  275
实例130  参数动画3  277
实例131  注视约束  278
实例132  IK、FK动画  280

第10章  角色动画  285
实例133  创建骨骼  285
实例134  调整骨骼  286
实例135  蒙皮  289
实例136  创建走路  291
实例137  创建跑步  293
实例138  创建跳跃  295
实例139  调入、保存动画  296
实例140  动作混合  297

第11章  reactor动力学  300
实例141  刚体动力学——砖墙  300
实例142  刚体动力学——凹面体  303
实例143  铰链——窗户  305
实例144  棱面体——窗户  308
实例145  点到点约束——人偶  310
实例146  玩具车  313
实例147  布料  315
实例148  风力——窗帘  317
实例149  水  319

第12章  综合实例  323
实例150  台灯的制作  323
实例151  装饰刀  339
实例152  客厅  346
实例153  室外渲染  365
实例154  栏目包装  369
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