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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash动画设计实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787113081997
  • 作      者:
    王兵华编著
  • 出 版 社 :
    中国铁道出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《职业教育计算机规划教材:Flash动画设计实例教程》以中文版Flash 8的功能为主要线索,通过实例全面而系统地介绍了Flash 8的基础知识和实际应用方法及技巧。Flash动画设计实例教程》一共分为10章。第0章介绍了Flash 8基础知识;第l章介绍了Flash 8动画制作的基本方法及技巧;第2章介绍了贺卡的制作方法及技巧;第3章介绍了网络广告的制作方法及技巧;第4章介绍了个人网页的设计及制作方法;第5章介绍了网站片头的制作方法与技巧;第6章介绍了播放器的制作方法及技巧;第7章介绍了动画短片的制作方法及技巧;第8章介绍了Flash MV的制作方法及技巧;第9章介绍了Flash游戏的制作方法及技巧。通过这些实例解析了使用Flash 8制作各种动画的方法及技巧,《Flash动画设计实例教程》的实用性强。
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精彩书摘
    第0章 Flash 8基础知识
    0.1 Flash常用术语
    在学习Flash之前,首先要了解一些常用术语,如位图与矢量图、标签、图层及帧等。只有了解了这些基本概念,才能为今后的学习打下良好的基础。
    0.1.1 位图与矢量图
    位图图像又称为点阵图像,是由许多不同颜色的像素点组成的。将位图放大后,可以看见构成位图图像的一个个小方格,这些小方格被称为像素点。一幅位图图像包括了成千上万个像素点,它所占的磁盘空间很大。
    矢量图像又称为向量图像,是由一系列由数学公式表达的直线和曲线所构成的。将矢量图放大后,可以看见矢量图像是由不同形状组成的。由于矢量图像是通过公式计算获得,所以它的文件体积一般比较小。
    Flash一般都采用矢量图来作为动画的素材,这样就可以减小动画文件的体积。
    0.1.2 标签
    在F1ash中,标签是用于标识一些重要的关键帧或控制影片播放流程的一种标记。
    0.1.3 图层
    图层是图像处理软件中常见的名词,与其他图形处理软件一样,Flash动画中也有多个对象需要处理,为了更好地处理复杂绘图,Flash采用了图层技术。
    在Flash中,图层就像是一些透明的薄纸,可以在图层上创建图形和文字,将它们组合在一起。若图层中没有任何对象,则可以透过该层看到下一图层中的对象。
    在新建Flash动画时,只包含了一个图层,用户还可以根据需要插入多个图层,如图0-1所示。
    ……
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目录
第0章 Flash8基础知识.
0.1 Flash常用术语
0.1.1 位图与矢量图
0.1.2 标签
0.1.3 图层
0.1.4 元件
0.1.5 舞台与场景
0.2 Flash8操作界面
0.2.1 工具箱
0.2.2 时间轴
0.2.3 帧与关键帧
0.2.4 面板
0.3 上机实践
0.3.1 文字淡入效果
0.3.2 树叶的绘制
0.4 习题

第1章 动画制作基本技能
1.1 基本动画
1.1.1 形状动画——旋转的金字塔
1.1.2 逐帧动画——生日快乐
1.1.3 遮罩动画——探照灯效果
1.1.4 引导线动画——地球围绕太阳
1.2 脚本动画——冬季雪景
1.2.1 导入背景图片
1.2.2 制作文字效果
1.2.3 制作下雪效果
1.3 上机实践
1.3.1 波浪特效文字
1.3.2 心心相印
1.4 习题

第2章 贺卡制作——新年贺卡
2.1 新年贺卡制作
2.1.1 绘制贺卡背景
2.1.2 制作文字效果
2.1.3 制作鞭炮效果
2.1.4 添加背景声音
2.2 上机实践
2.2.1 生日贺卡
2.2.2 圣诞贺卡
2.3 习题

第3章 网络广告——动感酷车
3.1 动感酷车制作
3.1.1 制作汽车闪动效果
3.1.2 制作汽车运动效果
3.1.3 制作汽车展示效果
3.1.4 制作文字效果
3.2 上机实践——球鞋广告
3.3 习题

第4章 网页制作——精彩个人网页..
4.1 精彩个人网页制作
4.1.1 制作登录页面
4.1.2 制作首页
4.1.3 制作留言面板
4.2 上机实践——导航菜单
4.3 习题

第5章 片头制作——手机网站片头
5.1 手机网站片头的制作
5.1.1 制作片头背景
5.1.2 制作片头动画
5.1.3 导入片头音乐
5.2 上机实践——医院网站片头
5.3 习题

第6章 播放器的制作——MP3
6.1 MP3播放器的制作
6.1.1 制作播放器界面
6.1.2 制作控制按钮
6.1.3 添加Action语句
6.2 上机实践——播放器
6.3 习题

第7章 动画短片——草船借箭
7.1 草船借箭动画短片的制作
7.1.1 动画片头的制作
7.1.2 为动画添加声音
7.1.3 人物形象设计
7.1.4 动画制作
7.1.5 动画合成
7.2 上机实践——厨有悬鱼
7.2.1 形象设计
7.2.2 音效的合成
7.2.3 动画制作
7.3 习题

第8章 MV的制作——精彩MV
8.1 MV的制作
8.1.1 制作预下载部分
8.1.2 歌曲的导入与编辑
8.1.3 为MV添加歌词
8.1.4 制作MV动画的开场序幕
8.1.5 场景动画制作
8.1.6 动画的后期调整和完善
8.2 上机实践——动手设计MV
8.2.1 制作预下载部分
8.2.2 制作主题部分
8.2.3 制作结束部分
8.3 习题

第9章 Flash游戏——打字高手
9.1 打字游戏的制作
9.1.1 背景的绘制
9.1.2 游戏内容的制作
9.1.3 游戏选项的制作
9.1.4 音效的合成
9.2 上机实践——五子棋
9.3 习题
附录A 习题部分参考答案
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