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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS3中文版标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302168744
  • 作      者:
    唐有明,吴东伟等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》系统全面地介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。全书包括11章,内容涉及Flash CS3的基本知识和新增功能,对象的操作方法,导入图形和图层,使用元件,库和滤镜的应用,创建逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》还深入介绍了ActionScript 3.0和组件的基本知识及使用方法,以及动画后期制作和导出、发布的知识。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》最后一章介绍了多个综合实例。《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》部分内容采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库。
    《Flash CS3中文版标准教程(附光盘)》结构编排合理,图文并茂,实例丰富,主要针对网页制作培训班学员编写,适用于动画制作培训教材。
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目录
第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash CS3概述 2
1.1.1 Flash CS3的基本功能 2
1.1.2 Flash CS3的新增功能 3
1.1.3 Flash CS3的应用领域 5

1.2 Flash CS3的工作界面 7
1.2.1 工具箱与面板集 7
1.2.2 时间轴与图层 8
1.2.3 属性面板 8

1.3 Flash基本操作 9
1.3.1 管理文件 9
1.3.2 辅助工具 12
1.3.3 设置场景 15
1.4 课堂练习:快速制作矢量图形 16
1.5 课堂练习:快速制作幻灯片动画 17
1.6 思考与练习 19

第2章 绘制图形 20
2.1 绘图工具箱 21
2.2 绘制图形 22
2.2.1 Flash绘制图形技巧 22
2.2.2 线条工具 24
2.2.3 铅笔工具 25
2.2.4 椭圆工具和基本椭圆工具 26
2.2.5 矩形工具和基本矩形工具 28
2.2.6 多角星形工具 28

2.3 路径和钢笔工具 29
2.3.1 关于路径 29
2.3.2 路径的方向线和方向点 30
2.3.3 使用钢笔工具绘图 30
2.3.4 设置钢笔工具的首选参数 32
2.3.5 调整路径上的锚点 33

2.4 选取颜色 34
2.4.1 【颜色】面板 34
2.4.2 调色板 35
2.4.3 【样本】面板 36

2.5 填充图形 37
2.5.1 墨水瓶工具 37
2.5.2 颜料桶工具 37
2.5.3 滴管工具 38
2.5.4 刷子工具 39
2.5.5 渐变变形工具 39
2.5.6 使用面板填充图形 40

2.6 文本工具 41
2.6.1 创建文本 41
2.6.2 设置文本属性 42
2.6.3 编辑文本 44
2.6.4 将文本转换为图形 44
2.7 课堂练习:渐变文字 45
2.8 课堂练习:绘制简单树木 47
2.9 课堂练习:绘制QQ笑脸表情 49
2.10 思考与练习 51

第3章 编辑图形 53
3.1 选择对象 54
3.1.1 选择工具 54
3.1.2 部分选择工具 55
3.1.3 套索工具 55

3.2 编辑对象 57
3.2.1 复制和删除对象 57
3.2.2 移动和锁定对象 57
3.2.3 排列和对齐对象 59
3.2.4 组对象 61

3.3 使用贴紧功能 62
3.3.1 使用对象贴紧功能 63
3.3.2 使用像素贴紧功能 63
3.3.3 使用贴紧对齐功能 64

3.4 修改与合并对象 64
3.4.1 伸直和平滑线条 64
3.4.2 优化曲线 65
3.4.3 擦除图形 65
3.4.4 修改形状 67
3.4.5 合并对象 68

3.5 对对象进行变形 69
3.5.1 任意变形对象 70
3.5.2 使用封套功能修改形状 72
3.5.3 精确变形对象 73
3.5.4 还原变形对象 74
3.6 课堂练习:绘制卡通风车 75
3.7 课堂练习:制作指示标牌 78
3.8 课堂练习:制作邮票 81
3.9 思考与练习 82

第4章 应用图层和导入图形 84
4.1 应用图层 85
4.1.1 图层的概述 85
4.1.2 创建图层及图层文件夹 85
4.1.3 查看图层和图层文件夹 87
4.1.4 编辑图层和图层文件夹 89

4.2 图层的高级应用 92
4.2.1 创建静态引导层 92
4.2.2 创建遮罩层 93

4.3 应用位图 95
4.3.1 认识矢量图形与位图图像 95
4.3.2 可以导入的图片格式 96
4.3.3 导入方式 97
4.3.4 使用Photoshop PSD文件 97
4.3.5 编辑导入的位图 99
4.4 课堂练习:制作网页图像广告 102
4.5 课堂练习:蒙版遮罩效果 105
4.6 课堂练习:制作手机产品展示 106
4.7 思考与练习 108

第5章 元件、实例、库和滤镜 110
5.1 元件概述 111
5.2 创建元件 111
5.2.1 创建图形元件 112
5.2.2 创建影片剪辑元件 112
5.2.3 创建按钮元件 113
5.2.4 复制元件 115
5.3 编辑元件 115

5.4 使用元件实例 117
5.4.1 创建元件的实例 117
5.4.2 设置实例的属性 118
5.4.3 分离实例 121

5.5 库 122
5.5.1 认识库面板 122
5.5.2 调整元件库中的项目 123
5.5.3 公用元件库 124
5.5.4 共享元件库 124
5.6 使用滤镜 126
5.7 课堂练习:制作壁纸 129
5.8 课堂练习:制作按钮 131
5.9 课堂练习:制作荧光字 133
5.10 思考与练习 134

第6章 创建动画 136
6.1 动画概述 137
6.2 使用帧 138
6.2.1 帧的类型 138
6.2.2 编辑帧 140
6.2.3 设置帧频 141

6.3 时间轴特效 141
6.3.1 变形/转换 141
6.3.2 帮助 143
6.3.3 效果 145

6.4 创建逐帧动画 147
6.4.1 制作逐帧动画 148
6.4.2 将对象分散到层中 149

6.5 创建补间动画 150
6.5.1 创建补间形状动画 150
6.5.2 使用形状提示 151
6.5.3 创建并设置补间动作动画 153
6.5.4 补间动作特殊效果 155

6.6 使用绘图纸外观 159
6.6.1 显示模式 159
6.6.2 编辑多帧 160
6.7 课堂练习:由字母A变形到字母B 161
6.8 课堂练习:制作逐帧动画 163
6.9 课堂练习:水波纹效果 164
6.10 思考与练习 166
第7章 ActionScript 3.0脚本语言应用基础 168
第8章 ActionScript 3.0编程高级应用 203
第9章 组件应用 232
第10章 动画的后期制作
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