搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Visual Basic 2005大学教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121060175
  • 作      者:
    (美)H. M. Deitel,(美)P. J. Deitel著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
收藏
编辑推荐
  本书深入浅出地介绍了Visual Basic语言的基本概念和编程技术,全面介绍了过程式编程和面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题及可能出错的情况。 本书无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。
展开
内容介绍
    《国外计算机科学教材系列:Visual Basic 2005大学教程(第3版)》深入浅出地介绍了Visual Basic语言的基本概念和编程技术,全面介绍了过程式编程和面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题及可能出错的情况。《国外计算机科学教材系列:Visual Basic 2005大学教程(第3版)》共分为26章,系统地讨论了Visual Basic的编程技巧及应用,并且提供了大量实用和有趣的实例和习题。《国外计算机科学教材系列:Visual Basic 2005大学教程(第3版)》重点突出了利用UML进行面向对象的设计,引入了流行的Web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的Visual Basic应用程序。《国外计算机科学教材系列:Visual Basic 2005大学教程(第3版)》无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。
展开
精彩书摘
  1.7 Microsoft的Windows操作系统
  Microsoft在20世纪80年代和90年代成为占据主导地位的软件公司。l981年,Microsoft发布了第一个版本的DOS操作系统,用于IBM的个人计算机(DOS是“磁盘操作系统”的缩写)。20世纪80年代中期,Microsoft开发了Windows操作系统,这是一种建立在DOS基础之上的图形用户界面的操作系统。l990年,Microsoft发布了Windows 3.0,这个新版本不仅具有友好的用户界面,而且功能非常丰富。1993年,随着Windows 3.1的发布,Windows操作系统得到了难以置信的流行。它的后继产品Windows 95和Windows 98实际上垄断了20世纪90年代后期的桌面操作系统的市场。这些操作系统借鉴于早期的AppleMacintosh操作系统的许多概念(如图标、菜单和窗口),允许用户同时浏览多个应用程序。l993年,Microsoft发布了Windows NT,从而踏人了企业操作系统市场。2001年,基于Windows NT操作系统的WindowsXP发布了,它集成了Microsoft的企业和消费者操作系统生产线。Windows是目前世界上使用最广泛的操作系统。
  Windows操作系统的最大竞争对手是Linux。Linux这个名字取自Linus和UNIX,Linus Torvalds是Linux的创始人,而Linux正是基于UNIX操作系统。UNIX是由贝尔实验室开发的,是用C编程语言编写的。Linux是一种免费、开放源代码的操作系统。这一点和Windows不同,后者是拥有专利的(由Microsoft拥有和控制)。用户可以自由地阅读Linux的源代码,并且可以根据自己的需要对它们进行修改。
展开
目录
第1章 计算机、Internet和Visual Basic简介.
1.1 简介
1.2 什么是计算机
1.3 计算机的结构
1.4 早期的操作系统
1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算
1.6 硬件趋势
1.7 Microsoft的Windows操作系统
1.8 机器语言、汇编语言和高级语言
1.9 Visual Basic
1.10 C、C++、Java和Visual C#
1.11 其他高级语言
1.12 Internet和万维网
1.13 可扩展标记语言(XML)
1.14 Microsoft的.NET
1.15 .NET框架和公共语言运行时
1.16 试运行Visual Basic应用程序
1.17 (唯一的必修小节)软件工程实例研究:介绍对象技术和UML
1.18 小结
第2章 Visual BasiccExpress 2005 IDE简介
第3章 Visual Basic简介
第4章 类和对象简介
第5章 控制语句:第Ⅰ部分
第6章 控制语句:第Ⅱ部分
第7章 方法:深入观察
第8章 数组
第9章 类和对象:深入观察
第10章 面向对象编程:继承
第11章 面向对象编程:多态
第12章 异常处理
第13章 图形用户界面概念:第Ⅰ部分
第14章 图形用户界面概念:第Ⅱ部分
第15章 多线程
第16章 字符串.c字符和正则表达式
第17章 图形和多媒体
第18章 文件和流
第19章 可扩展标记语言(XML)
……
第26章 集合
附录
索引
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证