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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Java软件开发
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115174628
  • 作      者:
    (英)Russel Winder,(英)Graham Roberts著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
收藏
内容介绍
    《Java软件开发-(第三版)》是专门为Java软件开发课程编写的教材,旨在帮助读者学习Java程序设计和软件开发。《Java软件开发-(第三版)》分为5个部分。第1部分(第1-10章)阐述了面向对象的Java语言和面向对象开发过程的基本概念和主要思想;第2部分(第11-14章)是有关程序设计的过程,介绍测试驱动开发的原理、过程、工具和技术,并说明是如何进行编程的;第3部分(第15-17章)给出了一些可以用于自学的案例,包括一些用来组织讨论会、扩展程序开发的项目基础内容。第4部分(第18-24章)是Java语言的自学指南和参考。附录部分提供了有关Java编程的一些有用参考资料。
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目录
第1部分  对象和类的编程<br>第1章  简介<br>1.1  引言<br>1.2  Java简史<br>1.3  Java生逢其时<br>1.4  Java是什么<br>1.5  抽象:编程的重要核心<br>1.6  Java 2平台<br>1.7  Java的体系结构是平台无关的<br>1.8  Java不是玩笑<br>1.9  小结<br>第2章  程序设计基础<br>2.1  引言<br>2.2  抽象和概要<br>2.3  语句的顺序<br>2.4  迭代<br>2.4.1  Java的while语句和复合语句<br>2.4.2  Java的do语句<br>2.5  选择语句<br>2.5.1  Java的if语句<br>2.5.2  Java的break语句<br>2.6  变量<br>2.6.1  变量的命名<br>2.6.2  赋值<br>2.6.3  变量的类型<br>2.6.4  初始化变量<br>2.6.5  常数变量(命名常量)<br>2.6.6  变量和类型检查<br>2.6.7  变量的比较<br>2.7  编写一个简单的Java程序(程序1)<br>2.8  使用注释<br>2.9  输出语句<br>2.10  输入语句<br>2.11  交互式程序<br>2.11.1  程序2——基本的输入输出<br>2.11.2  程序3——使用字符串<br>2.11.3  程序4——使用表达式<br>2.12  小结<br>2.13  复习题<br>2.14  练习题<br>2.15  挑战题<br>第3章  向程序中增加结构<br>3.1  引言<br>3.2  抽象和封装<br>3.3  方法<br>3.3.1  从方法返回值<br>3.3.2  void方法和类型<br>3.3.3  方法的参数<br>3.3.4  多个方法参数<br>3.3.5  递归<br>3.4  如何在程序中使用方法<br>3.4.1  例程:乘法表程序<br>3.4.2  例程:回文程序<br>3.5  过程分解<br>3.6  封装<br>3.6.1  作用域与生存期<br>3.6.2  命名与作用域<br>3.7  更多的运算符<br>3.7.1  递增、递减和赋值运算符<br>3.7.2  算术表达式和类型<br>3.7.3  条件运算符<br>3.8  更多的控制语句<br>3.8.1  for循环语句<br>3.8.2  switch语句<br>3.9  更多的实例程序<br>3.9.1  例程:字符三角形(CharacterTriangle)程序<br>3.9.2  例程:字符矩形(CharacterRectangle)程序<br>3.9.3  例程:二进制转十进制(ConverBinaryToDecimal)程序<br>3.10  小结<br>3.11  复习题<br>3.12  练习题<br>3.13  挑战题<br>第4章  容器类介绍<br>4.1  引言<br>4.2  数组<br>4.2.1  声明数组<br>4.2.2  数组索引<br>4.2.3  Foreach循环<br>4.2.4  数组用作方法参数<br>4.2.5  数组用作返回值<br>4.2.6  求平均数(Mean)程序<br>4.2.7  Array类<br>4.2.8  多维数组<br>4.2.9  数组初始化表达式<br>4.2.10  AddUpColumns程序<br>4.2.11  main方法的参数<br>4.2.12  字符数组和字符串<br>4.3  容器(Container)类<br>4.3.1  ArrayList类<br>4.3.2  容器类和基本类型<br>4.3.3  Foreach循环<br>4.3.4  修改Mean程序<br>4.4  数据文件<br>4.4.1  文本数据<br>4.4.2  用FileInput类读取数据<br>4.4.3  用FileOutput类写数据<br>4.4.4  DisplayTextFile程序<br>4.4.5  Copy程序<br>4.4.6  WordCount程序<br>4.5  小结<br>4.6  复习题<br>4.7  练习题<br>4.8  挑战题<br>第5章  画图<br>5.1  引言<br>5.2  绘图<br>5.2.1  画一条线段<br>5.2.2  画矩形、正方形、椭圆和圆<br>5.2.3  其他的标准图形<br>5.2.4  创建新的图形<br>5.3  绘图的属性<br>5.3.1  颜色<br>5.3.2  线宽<br>5.3.3  图形的填充<br>5.4  绘制文本<br>5.5  程序例程<br>5.5.1  例程:棋盘程序<br>5.5.2  例程:螺旋线程序<br>5.5.3  例程:图形程序<br>5.6  小结<br>5.7  复习题<br>5.8  练习题<br>5.9  挑战题<br>第6章  类和对象<br>6.1  引言<br>6.2  创建新的数据类型<br>6.2.1  栈对象<br>6.2.2  Stack类<br>6.3  通用类<br>6.4  方法的命名和作用域<br>6.5  对象初始化<br>6.5.1  实例变量的直接初始化<br>6.5.2  构造函数(Constructor)<br>6.5.3  实例初始化块<br>6.5.4  多种方法如何选择<br>6.6  对象和引用<br>6.6.1  删除旧的对象<br>6.6.2  对象、引用和基本类型<br>6.6.3  对象与方法参数<br>6.6.4  复制对象<br>6.6.5  相等性和对象<br>6.6.6  null<br>6.6.7  this操作符<br>6.7  静态变量和静态方法<br>6.8  类的几个例子<br>6.8.1  例程:Name类<br>6.8.2  例程:Matrix类<br>6.8.3  例程:Graph类<br>6.9  用类和对象进行程序设计<br>6.9.1  对象用来提供服务<br>6.9.2  类与封装<br>6.10  枚举类型<br>6.11  示例——创建桥牌<br>6.12  小结<br>6.13  复习题<br>6.14  练习题<br>6.15  挑战题<br>第7章  类关系详述<br>7.1  引言<br>7.2  关联<br>7.2.1  对象所有权(OwnerShip)<br>7.2.2  有效地使用关联<br>7.3  继承<br>7.3.1  使用继承<br>7.3.2  protected<br>7.3.3  继承和构造函数<br>7.3.4  超类<br>7.3.5  QueueT与DequeueT的实现示例<br>7.3.6  静态变量和继承<br>7.3.7  隐藏名称<br>7.3.8  方法覆盖和动态绑定<br>7.4  关联与继承之间的抉择<br>7.5  继承的层次体系<br>7.5.1  Object类<br>7.5.2  抽象类<br>7.6  接口和类型一致性<br>7.6.1  可替换性、类型和一致性<br>7.6.2  接口及其实现<br>7.7  比较对象的相等性<br>7.7.1  Class类和Instanceof运算符<br>7.7.2  一个惯例<br>7.8  嵌套(Nested)类<br>7.9  包(package)<br>7.10  例程:再次研究Matrix类<br>7.11  可复用性与组件<br>7.12  小结<br>7.13  复习题<br>7.14  练习题<br>7.15  挑战题<br>第8章  异常<br>8.1  问题是什么<br>8.2  错误的种类<br>8.3  表示异常<br>8.4  抛出异常<br>8.5  捕获异常<br>8.6  finally块<br>8.7  使用异常的重要性<br>8.8  例子<br>8.8.1  带异常的ConvertBinaryToDecimal程序<br>8.8.2  以更复杂方式编写的Copy程序<br>8.8.3  重写WordCount程序<br>8.8.4  带异常处理的Stack类型<br>8.9  小结<br>8.10  复习题<br>8.11  练习题<br>第9章  使用线程的并发<br>9.1  一次做多件事情<br>9.2  线程<br>9.3  使用线程<br>9.4  线程同步<br>9.5  线程调度<br>9.6  示例程序<br>9.6.1  文本时钟<br>9.6.2  共享队列<br>9.6.3  网络应用程序<br>9.7  小结<br>9.8  复习题<br>9.9  练习题<br>第10章  用户界面<br>10.1  引言<br>10.1.1  可视化组件<br>10.1.2  事件和事件驱动系统<br>10.1.3  AWT和Swing<br>10.2  核心的GUI概念<br>10.2.1  例程:HelloGoodbye程序<br>10.2.2  创建窗口<br>10.2.3  创建Swing GUI组件<br>10.2.4  容器和布局管理器<br>10.2.5  布局管理器优点<br>10.2.6  不同的布局管理器<br>10.2.7  窗口显示<br>10.2.8  处理事件<br>10.2.9  运行和终止HelloGoodbye程序<br>10.2.10  HelloGoodbye程序的总结<br>10.3  使用GUI作为文本输入<br>10.4  实例:一个非常简单的文本编辑器<br>10.5  菜单<br>10.6  绘图<br>10.7  小结<br>10.8  复习题<br>10.9  练习题<br>10.10  挑战题<br>第2部分  程序设计过程<br>第11章  程序设计过程<br>11.1  引言<br>11.1.1  面向对象的软件工程<br>11.1.2  敏捷方法<br>11.1.3  设计文档<br>11.2  为什么要用面向对象方法<br>11.2.1  一个比喻-路线计划<br>11.2.2  问题域<br>11.2.3  封装<br>11.3  开始任务<br>11.3.1  概览<br>11.3.2  初始问题陈述<br>11.3.3  使用故事收集用户需求<br>11.3.4  功能需求和用例<br>11.3.5  分析<br>11.3.6  设计、实现和测试<br>11.3.7  交付、部署和维护<br>11.3.8  复审和迭代<br>11.4  测试策略<br>11.4.1  单元测试和功能测试<br>11.4.2  验收测试<br>11.4.3  调试<br>11.5  UML类、对象和序列图<br>11.5.1  类图<br>11.5.2  包<br>11.5.3  对象图<br>11.5.4  序列图<br>11.5.5  临时表示法<br>11.6  实践和经验<br>11.7  小结<br>11.8  复习题<br>11.9  练习题<br>11.10  挑战题<br>第12章  单元测试<br>12.1  引言<br>12.1.1  测试是什么<br>12.1.2  到底为什么要测试呢<br>12.2  单元测试-第一个示例<br>12.2.1  类及其测试<br>12.2.2  测试是如何运行的<br>12.3  单元测试的核心原则<br>12.3.1  问题<br>12.3.2  此代码不能够进行测试<br>12.4  测试驱动的开发<br>12.4.1  重构<br>12.4.2  重复<br>12.4.3  红色/绿色/重构<br>12.4.4  按照规范进行测试<br>12.5  TestNG框架<br>12.5.1  测试循环<br>12.5.2  TestNG测试类<br>12.5.3  配置方法<br>12.5.4  测试方法<br>12.5.5  异常<br>12.5.6  断言<br>12.5.7  testng.xml文件<br>12.6  扩展Person类<br>12.6.1  重构<br>12.6.2  无效日期<br>12.6.3  日期验证<br>12.6.4  类的状态<br>12.6.5  现在在哪里呢<br>12.7  小结<br>12.8  复习题<br>12.9  练习题<br>12.10  挑战题<br>第13章  测试驱动的程序设计策略<br>13.1  引言<br>13.2  第一步-搜索文件<br>13.2.1  真实文件与模拟文件<br>13.2.2  使用真实文件<br>13.2.3  到目前为止的回顾过程<br>13.2.4  模拟<br>13.2.5  完整的FileNameSearch类<br>13.3  GUI<br>13.3.1  GUI布局<br>13.3.2  测试GUI布局<br>13.3.3  GUI类<br>13.3.4  创建GUI<br>13.3.5  选择按钮<br>13.3.6  模拟对象<br>13.3.7  搜索按钮<br>13.4  完整的搜索器<br>13.5  小结<br>13.6  复习题<br>13.7  练习题<br>13.8  挑战题<br>第14章  编程工具<br>14.1  引言<br>14.2  项目结构<br>14.2.1  src目录<br>14.2.2  build目录<br>14.2.3  lib目录<br>14.2.4  doc和javadoc目录<br>14.2.5  reports目录<br>14.2.6  deploy目录<br>14.2.7  保证文件安全<br>14.3  Ant-构建工具<br>14.3.1  Ant概述<br>14.3.2  项目元素<br>14.3.3  属性<br>14.3.4  path元素<br>14.3.5  clean目标<br>14.3.6  init目标<br>14.3.7  compile.classes目标<br>14.3.8  compile.tests目标<br>14.3.9  test目标<br>14.3.10  run目标<br>14.3.11  javadoc目标<br>14.3.12  deploy目标<br>14.3.13  all目标<br>14.3.14  使用构建文件<br>14.4  版本控制<br>14.4.1  CVS和Subversion<br>14.4.2  Subversion系统信息库<br>14.4.3  开始项目<br>14.4.4  检验修订版<br>14.4.5  更新、登记和冲突<br>14.4.6  添加、删除和移动<br>14.4.7  修订<br>14.4.8  Status和Logs<br>14.4.9  diff  394<br>14.4.10  复制和分支<br>14.4.11  进一步研究<br>14.5  集成开发环境<br>14.5.1  使用IDE<br>14.5.2  IDE和项目<br>14.5.3  GUI构建器<br>14.5.4  调试器<br>14.5.5  UML工具<br>14.5.6  命令行工具<br>14.5.7  项目Web站点<br>14.6  小结<br>14.7  复习题<br>14.8  练习题<br>14.9  挑战题<br>第3部分  程序开发案例<br>第15章  案例研究概述<br>15.1  引言<br>15.2  案例研究<br>15.3  案例研究的介绍<br>第16章  邮件合并系统<br>16.1  引言<br>16.2  简要介绍<br>16.3  回顾——一些研究<br>16.3.1  XML<br>16.3.2  DOM和SAX<br>16.3.3  JDOM和dom4j<br>16.3.4  初始试验<br>16.4  数据存储<br>16.4.1  初始分析<br>16.4.2  初始设计思想<br>16.4.3  具体设计<br>16.5  GUI设计<br>16.5.1  初始需求分析<br>16.5.2  GUI的体系结构和设计<br>16.6  显示邮件合并列表<br>16.6.1  鼠标操作<br>16.6.2  显示邮件合并细节<br>16.7  菜单和操作<br>16.8  更多操作<br>16.9  练习题<br>16.10  挑战题<br>第17章  行人交叉路口模拟<br>17.1  引言<br>17.2  最初的问题定义<br>17.3  最初的思考<br>17.3.1  交通灯<br>17.3.2  车辆指挥灯<br>17.3.3  行人指挥灯<br>17.4  首轮设计<br>17.5  获得GUI<br>17.6  GUI设计<br>17.7  控制中的问题<br>17.8  进一步设计<br>17.9  小结<br>17.10  练习题<br>17.11  挑战题<br>第4部分  Java编程语言详述<br>第18章  Java语言参考<br>18.1  引言<br>18.2  语法和语义<br>18.3  基本描述<br>18.4  示例程序<br>18.5  小结<br>第19章  变量、类型和表达式<br>19.1  引言<br>19.2  注释<br>19.2.1  目的<br>19.2.2  概述<br>19.2.3  语法<br>19.2.4  描述<br>19.2.5  例子<br>19.3  标识符<br>19.3.1  目的<br>19.3.2  概述<br>19.3.3  描述<br>19.3.4  例子<br>19.4  Unicode转义符<br>19.4.1  目的<br>19.4.2  概述<br>19.4.3  描述<br>19.4.4  例子<br>19.5  字面量<br>19.5.1  目的<br>19.5.2  概述<br>19.5.3  描述<br>19.5.4  例子<br>19.6  类型<br>19.6.1  基本类型<br>19.6.2  引用类型<br>19.6.3  自动类型转换<br>19.7  作用域<br>19.7.1  目的<br>19.7.2  概述<br>19.7.3  描述<br>19.7.4  例子<br>19.8  变量<br>19.8.1  变量声明<br>19.8.2  变量初始化<br>19.8.3  数组变量<br>19.9  表达式和运算符<br>19.9.1  基本表达式<br>19.9.2  运算符<br>19.10  源文件<br>19.11  小结<br>19.12  复习题<br>19.13  练习题<br>第20章  程序流程控制<br>20.1  引言<br>20.2  选择<br>20.2.1  if语句<br>20.2.2  switch语句<br>20.3  迭代<br>20.3.1  while循环语句<br>20.3.2  do循环语句<br>20.3.3  for循环语句<br>20.3.4  循环行为检验<br>20.3.5  foreach循环语句<br>20.4  跳转语句<br>20.4.1  break语句<br>20.4.2  continue语句<br>20.4.3  return语句<br>20.5  递归<br>20.6  小结<br>20.7  复习题<br>20.8  练习题<br>第21章  类和包<br>21.1  引言<br>21.2  类<br>21.2.1  类声明<br>21.2.2  public、private和protected<br>21.2.3  实例变量<br>21.2.4  实例初始化器<br>21.2.5  静态变量或类变量<br>21.2.6  静态初始化器<br>21.2.7  方法<br>21.2.8  静态方法或类方法<br>21.2.9  构造函数<br>21.2.10  关键字this<br>21.3  顶层类<br>21.3.1  目的<br>21.3.2  概述<br>21.3.3  语法<br>21.3.4  描述<br>21.4  嵌套类<br>21.4.1  顶层嵌套类<br>21.4.2  成员类<br>21.4.3  局部类<br>21.4.4  匿名类<br>21.5  枚举类型<br>21.5.1  目的<br>21.5.2  概述<br>21.5.3  语法<br>21.5.4  描述<br>21.5.5  例子<br>21.6  包<br>21.6.1  目的<br>21.6.2  概述<br>21.6.3  语法<br>21.6.4  描述<br>21.6.5  例子<br>21.7  静态加载<br>21.7.1  目的<br>21.7.2  概述<br>21.7.3  语法<br>21.7.4  描述<br>21.7.5  例子<br>21.8  小结<br>21.9  复习题<br>21.10  练习题<br>第22章  继承和接口<br>22.1  引言<br>22.2  继承<br>22.2.1  继承的概念<br>22.2.2  关键字private和protected与继承性<br>22.2.3  Final类<br>22.2.4  方法覆盖(Overriding)<br>22.2.5  Final方法<br>22.2.6  方法调用表达式<br>22.2.7  修改后的成员类名字查找<br>22.2.8  构造函数与继承<br>22.2.9  超类(Super)和隐含命名<br>22.2.10  抽象(Abstract)类<br>22.2.11  抽象(Abstract)方法<br>22.2.12  从类对象继承的方法<br>22.3  接口<br>22.3.1  接口声明<br>22.3.2  实现<br>22.4  注释(Annotation)<br>22.4.1  目的<br>22.4.2  概述<br>22.4.3  语法<br>22.4.4  描述<br>22.4.5  例子<br>22.5  小结<br>22.6  复习题<br>22.7  练习题<br>第23章  异常处理<br>23.1  引言<br>23.1.1  异常类<br>23.1.2  Try、Catch与Finally<br>23.1.3  异常的传递<br>23.1.4  抛出(Throws)异常声明<br>23.1.5  关键字throw<br>23.2  小结<br>23.3  复习题<br>第24章  线程与并发<br>24.1  引言<br>24.2  Thread类<br>24.2.1  目的<br>24.2.2  概述<br>24.2.3  语法<br>24.2.4  描述<br>24.2.5  例子<br>24.3  同步方法<br>24.3.1  目的<br>24.3.2  概述<br>24.3.3  语法<br>24.3.4  描述<br>24.3.5  例子<br>24.4  同步语句<br>24.4.1  目的<br>24.4.2  概述<br>24.4.3  语法<br>24.4.4  描述<br>24.4.5  例子<br>24.5  小结<br>24.6  复习题<br>24.7  练习题<br>第5部分  附录<br>附录A  术语表<br>附录B  CRC方法<br>B.1  引言<br>B.2  基本概念<br>B.3  CRC卡片<br>B.4  CRC方法过程<br>B.5  一些问题<br>B.6  文档<br>B.7  设计<br>附录C  在线文档<br>附录D  运行Java程序<br>D.1  从这里开始<br>D.2  编译和运行Java程序<br>D.3  使用Input、FileInput和FileOutput类<br>D.4  使用DrawFrame和DrawPanel类<br>D.5  使用CLASSPATH<br>附录E  Input类<br>附录F  FileInput类<br>附录G  FileOutput类<br>附录H  DrawFrame类<br>附录I  DrawPanel类<br>附录J  参考文献<br>J.1  特性和Java使用<br>J.2  单元测试和重构<br>J.3  面向对象分析、设计和编程<br>J.4  通用程序设计<br>J.5  算法和数据结构<br>J.6  并发和线程<br>J.7  工具<br>J.8  人机交互
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